这种情况也挺好解释的,有些boss的位移技能比较多,如果你释放大招的时候,不是一下子使用了一个位移技能,躲开了你就空大了,这样的话你的大招就浪费了,对于战斗来说的话挺危险的。
一般大招的冷却时间都很长,伤害也是很高的,少了一个大招就少了很多输出,要是在一些游戏里面你输出不够的话,很有可能直接失败了,就是前面说过的限时副本。
其实伊诚他们对付这个沙子组成的居然本来就不难,而且还是小兵,所以等他们解决战斗的时候,对付小怪的那些小队都已经完成了自己的使命了。
而那些boss的话,面对高10多级的大佬也没有多少反抗的能力,最多也就比小兵活多几分钟而已,伊诚看见那些boss的时候都接近一半的血的。
最主要的是打boss的队伍里面还有辅助,有辅助帮忙的话,本来就等级压制的大佬更上一层楼了,伤害直接翻了挺多的。
其实每一项能力都有一个阈值在的,有可能正好差一点突破那个阈值,只要注入一道力量就突破那个阈值之后,伤害的计算更加的恐怖了。
只不过这个世界好像没有那么多的限定之类的,毕竟要贴近现实的话,很多属性都不能完全像游戏那样,不然太过于系统化了。
要是像游戏那么完善的话,人类的战斗力其实还可以加强很多的,有些属性加进来之后就很有帮助。
就像是没有破甲这个属性,破甲这个属性基本上在所有游戏里面都是很受欢迎的属性。
特别是面对高防御的怪物的时候,这个属性的能力就会无限的提升,这种说法跟穿甲有些区别,穿甲是穿透一定的防御,破甲的话是破坏他的防御一段时间。
至于是多少的数值就看游戏设定了,有些游戏是50%,有些是更高,不过不可能直接百分百的,因为无视防御的话,那boss也太简单了。
其实两种能力也差不多,只不过是计算的方式不同,所以从结果上来看的话是破甲好一点。
因为处于破甲状态的话,所有人都能享受得到这个加成,而穿甲的话要看那个人的技能和装备有没有这种属性,一个是辅助性,一个是自带的,所以结果上来看谁强谁就很明显了。
也不知道以后会不会出这种属性,不过无视一定防御的装备也出现了,只不过描述上有些区别而已。
不过可能随着世界的完善,不同属性也会出现吧,可能坦克也会出现承担队友伤害的技能吧。
有了承担伤害的技能,那样队伍里面的输出就很安全了,本来可以秒杀的技能直接承担一定的伤害之后把主力输出给保下来了。
不过这样的话也是有个风险的,如果是群体伤害很高的话,很容易一尸两命,现在的话可能遇不到这样的对手,以后说不定啊,毕竟世界肯定会进化的,到时候出现更强的等级怪物也不是没有可能。
过了几分钟战斗已经结束了,这种出现在世界外围的小怪有个缺点就是没有掉落物,不过优点的话也有的就是经验特别的多,比同等级的小怪多几倍。
有些人不缺装备,不缺材料的话,就会专门找一些经验高的副本去打,也不是没有这种副本,只不过那种副本小怪的属性会比同等级的要高,除了那些有钱人以外,没有人会做吃力不讨好的事情。
因为除了经验以外没什么优点,当然了通关之后还有一个随机奖励,运气好也是可以拿到不错的东西。
只不过很少人会把自己的命运压在运气上,所以还是老老实实的打正常副本,升级慢也没什么,掉一点好材料或者好装备够自己生活很长一段时间的,而且还有钱掉。
对于伊诚来说这种经验多的副本就是他需要的,只不过比较稀有,要去到指定的地点才行,而且这种副本有个特殊的点在于可以选择等级,也就是说从一级到满级都可以去。
怪物的等级会随着人类的等级而改变的,不过如果你在中途升级的话,怪物的等级会随着提升。
怪物的等级是根据队伍最高等级的人物进行变化的,如果你一个50级的人带队的话,进入里面所有小怪都是50级你的队友地基的话那挺危险的。
一般来说都是一个同等级的团队去一起去挑战的,可以选择副本的难度。
选择难度不会影响怪物的属性,只不过是根据你难度的选择,你要副本的长度有多少?
比如说你选最低级的话就只有5张地图,如果你往上选的话就会多几张出来。
最高级的话有50张地图,只不过没有人会去选择那样做,除非你有很多的补给。
之前说过了,这个副本除了经验高以外,就只有一个通关奖励,选择难度还会影响通关奖励,但是你药物那些不太够的话,很有可能打到最后翻车。
所以很多人都是求稳,一般选择偏中间的难度同等级带多一点药物打20多张图也没什么问题,每5张都会有一个boss。
对了,boss的话还会掉落一个特殊的物品。这个东西不能直接使用,而是有一个好处就是可以换东西。
在门口处有一个雕像一样的怪物,它算是游戏里面NPC的存在,它的效果就像是游戏里面的商店一样卖东西,只要你收集够了材料就可以换一些物品。
这些东西都是比较特殊的存在,有些效果很强,有些效果就看着比较弱,只有特殊情况才能发挥出好的作用。
当然大部分人都会选择装备的,这也可以换挺高级的装备,只不过代价有点大而已。
这种副本会有限制的,只能一天刷一次。而兑换装备所需要的材料要几百个,也就是说每天都来打的话,要打一年左右才能得到。
不过这种材料只有50级以上的boss才会掉落,而且这种算是绑定一样的物品,无法交易的只属于本人。
也就是说打完boss之后,团队的每个人都会获得一个绑定材料。低等级的话,掉落的那个材料只能换一些药品啊,或者一些不怎么值钱的材料。
这种情况应该是防止某些人钻漏洞,从50级开始算的话,正好到了70级就可以换到那个装备,或者有些人是练级狂魔的话,甚至还会更高级,只不过装备是七十级的。
其实这个装备的属性已经无限接近于同等级的顶级装备了,像有些游戏氪金抽的同等级装备,比靠肝的同等级装备要好。
所以是平民玩家的首选,到了50级以后才会多人来刷这个图,不然的话一天一次传送费都不够,也就是因为这个特殊存在的副本,让那个城市的住宿变得发达起来。
除了这个以外,还有一些同样有这种效果的副本,只不过那种就是像之前说的那样只有经验和通关奖励,没这种特殊兑换了。
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过了几分钟,boss的战斗已经结束了,所有人整装待发,准备进入这个特殊的空间。
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