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5-1 桌游时间

5-1 桌游时间

那之后又过去了几天。一整个星期下来,杜塔伦特就只上了那两节课,一节实践课,一节理论课。虽说一周只上两节课这种事放在其他人眼中或许有些不妥,但艾比拉在尝试研究他的理论后倒确实感到受益匪浅。

艾比拉依然没有拿到学生证,这段时间他除了上课几乎每天下午都在图书馆。他花了几天时间看完了自己最初挑中的那本、父亲莫特参与编写的书,同时也在其中发现了一些杜塔伦特理论的影子——也许只是他的联想,但这终究是好事。有一次,他在图书馆还正好遇到了玛格蕾雅。他将自己从杜塔伦特那里学到的理论同玛格蕾雅一同探讨,并得到了对方独有见解的观点。至此,两人在学术层面的交流进一步加深,而艾比拉对魔法的理解也逐渐展露眉目。

今天是星期五,在短暂的分离后,艾比拉又可以与超自然研究部的各位见面了——虽然晚上托露露和芬妮会回去那里过夜,但艾比拉这几天并没有去找过她们。毕竟这段时间的他不是在宿舍就是在图书馆,别说超自然研究部,就连邻居都没找过。

在此之前,几人逛街的时候,艾比拉听芬妮说,学院会在开学后的第一周举办社团纳新活动,届时所有社团都会聚集在主楼东侧的小公园里,供新生们挑选并自由加入。按照计划,明后两天芬妮会和艾比拉一同前往那里,负责招待可能加入的新生,而与他们同行的还有超自然研究部的另外两名部员——拉克罗米娅,以及二年级学生艾葵尔,两组人分别负责上午与下午。按理说诺艾尔也应当在场,可他自从那天说过要去独自面对厄运后,直到现在都还没回来。倒是一直和他在一起的麦伦不知道什么时候来过一次活动室,将一张诺艾尔写的信放在了讲台上,信中就提到了场地这件事,以及一些杂七杂八的其他事情。本来超自然研究部作为已经被学院废社的存在,应该是拿不到场地的,也不知道诺艾尔用了什么方法。不过,既然事已至此,总还是得去。

乘电梯抵达主楼十二层。拉开门,艾比拉久违地见到了一个颇为热闹的超自然研究部。活动室中的杂物都被挪到了墙边,而托露露四人此时正围坐在活动室中间,你言我语地玩着什么。

面朝门的托露露首先注意到了艾比拉,挥了挥手向他打招呼。

“你们在玩什么?”

“是角色扮演的桌游哦!”

“啊?”

艾比拉并不能理解托露露口中所说的“角色扮演”与“桌游”是什么东西。不过,看上去他们玩的还挺开心的。

众人被吸引去了注意力。看着艾比拉面带疑惑的样子,坐在托露露对面的少年开始了解释。

“据说这是勇者以前所在的那个世界的一种娱乐用具。大概就是,每个人都有一个代表自己的棋子,然后在这张地图上通过一些既定规则展开探索冒险。不同的桌游在玩法上也有些区别,我家里还有两款。”

“嗯……”听着这话,艾比拉一时间脑中浮现出了某个人的笑脸。这已经是第几个了?总感觉再这么下去迟早有一天他要把他那个世界的东西全搬过来。

但是,转念一想,如果自己也因为某种原因要离开这里前往另一个世界的话,说不定也会想办法在那边复现一些这里的东西,也许是为了怀念,又或者只是想玩想用。

“不过,这款桌游只能四个人玩,如果你感兴趣的话,我下次可以带一个六人的来,就是不知道部长那个时候能不能回来了。”说到这里,少年似乎想起了些什么,转而又道,“你是叫艾比拉吧,我听她们提到过你。我叫艾葵尔,也是这里的部员。”

“你好。”艾比拉点头回应。

看着几人依然其乐融融地玩着这所谓的“桌游”,艾比拉从墙边搬了一张椅子过来,坐在了托露露身后。虽然不了解艾葵尔的水平如何,但他总觉得这种游戏可能还是托露露要更强一些,况且自己也跟她更熟。

只可惜,如果艾比拉知道规则的话,大概就不会把托露露紧皱的眉理解成运筹帷幄了。又或者,如果他知道几乎填满托露露角色卡上所有空槽的叉形标记意味着什么的话。

“我是不是染上部长的厄运了?”

托露露从放在地图一角的其中一个牌堆上抽了一张牌。看着卡牌上的说明,她的眉头皱的更紧了。可规则终究是规则,她将卡牌放在了另一个牌堆上,又从一旁的小盒子里拿了两个叉形标记放在了自己的角色卡上。

“再有一个标记你就没了哦。”芬妮一脸坏笑地看向托露露。

出于好奇,艾比拉看了一眼芬妮的角色卡,发现她的卡上不仅一个叉形标记都没有,旁边还堆着估计十几个大概是金币的东西。

“不行,肯定是这个角色的问题。”托露露嘟着嘴回答道,“早知道不选他了。”

“这个角色有什么问题吗?”为了能让自己稍微融入气氛一些,艾比拉这么问道。

“她选的角色叫马克,职业是卖艺人。虽然初始金钱是最高的,但每回合都要扣掉一枚金币。如果没有金币了,就会改为受一次伤。”

“那有什么办法疗伤吗?”

“喏,这里。”艾葵尔说着伸手指向地图上的一座建筑,“这里是医院,角色在这里的时候每回合都可以花一枚金币去掉一个标记,或是花五枚金币去掉全部标记。但是,如你所见,托露露现在并没有金币,所以就只能在赌场不停地抽运气卡。”

“好惨哦。不对,没有其他赚钱方式了吗?”

“有是有,可你看她现在的角色卡,基本上所有技能都被标记填了,也就赌场这种对技能没有要求的还能赚钱了。像是她的职业技能吟唱,本来五个骰子每丢中一个就能获得一枚金币,可现在五个槽都被标记填满了,要丢中五个才能获得一枚金币,其他的也都大致如此。”

“哦……”

艾比拉决定放弃追问。他倒是听懂了,可艾葵尔每个回答都会牵扯出一个新的问题。比起继续问下去,还不如自己先看看规则书。

“艾比拉!”

又到了托露露的回合,这次她打算将骰子交给艾比拉来丢。看着托露露拿着五个骰子的手,艾比拉没有过多犹豫,接过了骰子。

虽然不知道骰出什么算成功,但自己要做的只是扔骰子而已,这个总还是会的。

艾比拉将骰子丢在了地图上,五个骰子在短暂旋转后便安稳地停了下来。其中,三个以金币图案朝上,一个以数字2朝上,还有一个以感叹号图案朝上。

按照规则,托露露这次能得到三枚金币,并抽取两张事件卡。

“我们各抽一张吧。”托露露说着将手伸向了牌堆。她拿了两张牌,让艾比拉挑了一张。

“嗯……”看着卡牌上的文字说明,艾比拉决定将它念出来,“‘日行一善’。一名乞丐向你乞讨,出于同情,你给了他一些金币。金币减二。”

“不行!先结算我这个!”

托露露又闹了起来。艾比拉看了看她放在地上的牌,大致意思是说遭遇抢劫,也要扣掉两枚金币,但和日行一善不同的是,遭遇抢劫时如果金币不够,每缺少一枚就要受一次伤。看托露露的意思,大概是想先遭遇抢劫扣掉两枚金币,再日行一善扣一枚金币。要是先结算日行一善,她剩下的金币不足以支付抢劫,就得受一次伤,可现在她的角色要是再受一次伤就要死掉了,所以不行。

“噗……哈哈哈哈……”芬妮终究还是没忍住,笑出了声。

“按规则应该是先结算你抽的第一张卡的。”艾葵尔说着推了一下眼镜,“你抽到的第一张卡是日行一善吧。”

“不能通融一下吗……”

“不行,规则就是规则。”

“呜……”

托露露竟然这么快就认栽了,这倒是让艾比拉有些没想到。他还以为她会再闹一会,但并没有。

“走了,哼。”

虽然嘴上这么说着,托露露还是将自己面前的角色卡、叉形标记等一系列东西都整理进了各自的地方,随后才起身离开。

“嗯……要不这一局就到这里吧。现在这个局面基本算是胜负已分了,我们争个第二第三也没必要,不如就重新开一局,把艾比拉加进来。拉克罗米娅,你看呢?”

“我都行。”

“那就这样了。那么,恭喜我们的游侠罗什获得本场冠军。”

“哼哼。”芬妮满脸自信地笑了笑,“果然还是堆钱天下第一。不过说实话游侠还挺好用的,只要能一直闪避就什么怪物都打得过。”

“也得靠运气不是。”

“呃……打扰一下。我能先看看规则书吗?”

“没事,有不懂的地方可以现场教,刚才那局拉克罗米娅也是第一次玩,能玩到和我差不多水平也算不错了。”

“感觉有好多东西都不太明白。”

“慢慢来就好。嗯……要不这样吧,这一局你先挑角色,我负责给你解释每个角色的特点。”

“都有什么角色?”

“都在这里了。”

正好将最后一枚金币放回盒子中,整理完场地的艾葵尔将所有角色卡在艾比拉面前一字排开。

虽然只能四个人玩,但这桌游的可选角色却不止四个。上一局艾葵尔四人所用的角色分别是卖艺人马克、游侠罗什、驱魔师简和勇者莫尔特。除此之外还有三名可选角色,分别是法师弗洛克、商人拉达和龙人艾比。

等等……好像哪里不对。

这人是不是把自己和自己儿子也编进去了。

“还……还有龙人啊。”艾比拉有点想骂人,但他还是强忍镇定,背后捏着拳头这么问道。

“商人和龙人是后来追加角色的时候出的,和一块地图扩展打包卖。”艾葵尔说着将这不小的地图板折下了一块,“就是这块地图。当时和桌游本体一个价格卖的,而且还限量。我姑且搞到了一份,但你要玩龙人的话注意别弄坏了哦,限量的弄坏了就没有了。”

“……我还是看看别的吧。”

艾比拉总觉得这个添加额外内容的行为有点似曾相识。以前父亲莫特在教自己魔法的时候也喜欢这么搞,虽然不是金钱交易,但艾比拉得承包莫特接下来几天的狩猎,好让他坐在家里偷闲。

想到这里,艾比拉叹了口气。都说孩子的某些行为可能会让家长头疼,可在他看来,父亲的那些行为倒是更让自己头疼些。

“那勇者呢?”

“勇者有八个骰子,每次骰完可以任选其中五个结算,但他没有职业技能。”

“八个?”

“除了勇者和商人,其他人都只有五个骰子,商人是四个。”

“我还是看看规则书吧。”

“哈哈,行吧。”

接过艾葵尔递来的一本大且略厚的规则书,艾比拉一时有些纠结。他似乎知道为什么艾葵尔不想让自己看规则书了,规则书这么大,不说读懂,只是读一遍的时间估计都够他们再玩几个回合了。可不读的话还是会陷入问答循环,要不是托露露不玩了,其实他是不太想参与进来的。之前的搭话只是想凑个热闹,也不知道是不是被错当成感兴趣了。

规则书有着与地图完全不同的新旧程度。从角色卡和地图的情况看来,估计是加入了附加内容的新书。书中提到,为了能让角色登上新地图的岛屿,原本的几个靠海城镇还加入了码头功能,既可以花钱乘船,也可以直接买下一艘。对于新增角色,商人乘船打折,而龙人则可以直接飞过去。从这方面讲,总感觉有股针对基础角色的意思。毕竟新地图的面积几乎能达到原地图陆地面积的三分之一,不管玩法如何,先到岛屿的肯定能先享受整片地区资源的,而这就让登岛变得极为重要。那么怎么样才能更快登岛呢?当然是选附加角色了。

也正因此,这款桌游的玩家群体中逐渐产生了一个不成文的规定:要么只加新地图不加新角色,要么只加新角色不加新地图。

艾比拉最终选了游侠罗什。在所有角色都不会用的情况下,选一个上局赢了的多半不会吃亏。另一边,艾葵尔和拉克罗米娅依然使用上一局使用的角色。而芬妮本就打算试试其他角色,因为没有什么想法,她只是将剩余的角色打乱后随便挑了一个。但出于公平,她并没有将商人或者龙人加入随机选项中。

至此,游侠罗什、法师弗洛克、驱魔师简和勇者莫尔特,四人的冒险再度于这片幻想大陆展开。

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【桌游“塞里奥传说”(Flana Aiv Zerio)】

名字是莫特起的,据说借鉴了他以前那个世界的某两款游戏,而玩法又借鉴了另外两款。由于在此之前这片大陆还从未有过“桌游”这种东西,塞里奥传说自发售起便受到了玩家们的一致好评。精妙绝伦的地图、惊心动魄的故事,无论哪个都能让玩家在游玩时产生极大的代入感。

在此基础上,塞里奥传说还有着一图多用的游玩特点。截至目前,它一共有三种玩法,分别是“我将为王”、“驱怪狩魔”与后来加入的“魔王城讨伐”。其中,我将为王的目标是在有限的回合数中尽可能多的积累各个地区的声望,同时也能通过一些手段来降低或吸取其他玩家的声望;驱怪狩魔则是在有限的回合数中尽可能多的击杀怪物。和我将为王类似,在驱怪狩魔中也可以通过一定手段复活已经被其他玩家击杀的怪物,从而减少他们的击杀数。而作为附加内容的魔王城讨伐,则一扫之前的玩家对抗,转变为四人合作解除世界各地的地牢并最终击杀魔王。解除地牢可以一定程度上降低魔王的战斗力,但这也并不意味着解除所有地牢后就能轻松击败魔王。

塞里奥传说可以说是名利双收,而制造商盖尔姆斯(也是莫特起的名)也趁热打铁,三个月前就公开表示附加内容的第二弹也已经在制作当中了。第二弹将会继续加入新角色、新地图与新模式,且制造商承诺会保证平衡性,不仅不会再出现第一弹的情况,还会对第一弹的内容予以一定程度的削弱。另外,根据小道消息,第二弹的新模式似乎是驯服怪物并挑战各个城镇的城主,而最终目标是在与魔王的怪物对战中取胜从而成为这个世界的驯兽大师。

第二弹附加内容预计将会在今年冬季发售,售价十银币,发售首月八折优惠。届时,盖尔姆斯的各大分店中也能以十银币的价格购买原本十五银币的第一弹附加内容,或是以十五银币的价格购买包含两弹附加内容的“一加二”捆绑包。当然,包含桌游本体与两弹附加内容的“尽情欢享”捆绑包也会以二十五银币的价格进行出售。

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