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战争永远不会改变

战争永远不会改变

“嘘——”

一阵尖锐的哨声再次打破了平静。

一顶顶橄榄绿色的托尼钢盔从矮灌木丛中鱼跃而出。

顾泽这边也迅速给予回应。

“突突突——”

撕扯布匹的声音瞬间响起,密集得连成一片。

但是这一次却没有遏制住那些身穿土黄色军装的士兵们冲锋的步伐。

他们依旧排着不算密集的阵型一边狂吼一边向前奔跑着。

迎着前方一片片劈头盖脸迸射而来的炙热且致命的子弹。

随后就如同秋天的麦子被狂风刮过一般一片片的扑倒在地。

但是这样血腥而残酷的场景没有持续多久。

缺乏弹药的航空机枪经过数次压制射击早已是强弩之末。

即使放弃连射压制改为长点射,也很快就逐一哑火。

趁着这一机会,对面的士兵再次起身冲锋。

在冲刺了大概百余米的距离后飞快的趴卧在地。

端起他们的李-恩菲尔德开始向着顾泽他们所在的高射炮位射击。

本就以射速见长的李-恩菲尔德加上对面的人数优势瞬间就逆转了战场的态势。

密集的子弹激射在混凝土上泛起了阵阵白烟,使人根本没法露头还击。

顾泽一方彻底被压制在了掩体中,只剩下两支冲锋枪还在顽强的还击着。

很快两支mp38也耗尽了弹药,情势仿佛已经发展到了山穷水尽的地步。

……

“嗡嗡嗡——”

巨大的噪音由远及近,吸引了两方所有人的注意。

顾泽看着即将结束的倒计时不由得松了一口气。

“…,好悬,我还以为要来不及了”

【预计到达时间:0分03秒后】

3…,2…,1…

【战场黑死神已抵达!】

【“审判!从天而降!为了伟大祖国母亲!火力全开!Ура!”】

六个巨大的黑影飞速从顾泽头顶掠过。

下一秒。

“嘭嘭嘭——”

12门23mm/VYa-23机炮开始降下毁天灭地般的神罚。

12道火舌将松软的泥土犁出了12道恐怖的沟壑。

对面早已意识到情况不对开始撤退的士兵玩命地跑向自己出发的地方。

但无论如何拼命的奔跑终究还是被火舌轻易地就追赶上,无情地笼罩其中。

23*152mm的全装弹药加上905m/s的初速度带来的是81000J的恐怖动能。

是足以将“无敌”的虎式坦克打成筛子的存在。

而现在它们的目标却是羸弱无比的血肉之躯。

没有痛苦的哀嚎,只有翻飞的泥土,颤抖的大地,四溅的火光。

一切都发生在转瞬之间。

大部分的士兵都在这场神罚中被彻底撕得粉碎化为了漫天的血雾。

即使是其中“幸运”的存在也断然无法得以幸存。

所谓幸运不过是他们留下了一些漫天飞舞的残肢断臂而已。

而那些带来这场炼狱般浩劫的黑色死神们,却早已伴携着震耳欲聋的轰鸣消失在了天际。

天地重新归于平静,硝烟从仍有余热的破碎泥土中袅袅升起。

战争的残酷。

第一次**裸的展示在了顾泽的面前。

……

【检测到当前章节所有敌军以消灭】

【第一章:绝处逢生】

【完成!】

【功勋+300】

【目前功勋300/350,军阶:少尉】

【第二章:重整军备】

【开始……】

硝烟已经逐渐散尽。

顾泽仍静静的伫立在一片狼藉的土地上。

从他不时颤抖的睫毛可以看得出他的内心并不平静。

……

出生军人世家,生长在大院中的顾泽从小就深受环境的影响。

对战争与军事领域有着无比的热情。

但受制于现实条件,始终未能如愿投身其中。

机缘巧合之下,顾泽收购了一家游戏代理公司:天空娱乐。

这家公司主要运营的游戏便是一款军武游戏,战争三部曲。

这家公司一下就引起了顾泽的兴趣,他想到了一个曲线圆梦的可能。

恰逢2077年Sol3星球爆发了一场席卷全球的金融危机。

作为战争三部曲开发商WG公司所在的国家北方联合经济受创尤为严重。

WG公司资金链出现严重问题被迫与其国内另一家军武类游戏公司蜗牛合并。

顾泽看准机会,调集家族基金向天空娱乐进行了大量注资。

反向收购了刚刚由WG和蜗牛两家公司合并重组的新公司。

随后在天空娱乐提供的海量研发资金下。

顾泽入主新公司并开启了全新游戏的研发项目。

代号:硝烟女武神

当然,究其目的,也不过是顾泽想通过游戏和虚拟现实技术圆自己的一个战争狂想而已。

他只是想籍借此体验一下先辈口中那战火中激荡磅礴的峥嵘岁月罢了。

只不过最终的项目还是出于各种现实因素与盈利等方面的考虑妥协成了现在所见的样子。

但最为纯粹完全参考现实的战争模拟要素还是在顾泽的力排众议下得以保留了。

在不惜代价的疯狂投入下,项目进展飞快,多项关键技术也完成了突破,最终质量远超预期。

“硝烟女武神”终于在两年后的E4游戏展上正式发布。

……

然而,无论如何顾泽也想不到自己会穿越到自己开发的游戏世界之中。

曾经的顾泽因为自己的人生经历一度将战争幻象成了一场游戏,一个梦。

他对这个梦曾有着各种不切实际的幻想与狂热。

但是刚刚切切实实发生在眼前的一切,彻底改变了顾泽的想法。

顾泽觉得自己曾经的梦,醒了。

……

无论再先进的虚拟现实技术加持,游戏最多也不过是一场有限度可控制的梦境。

也正是因为有着“游戏”二字的局限,战争类游戏才成了能被人津津乐道的存在。

毕竟在游戏的框架下无论玩家作出什么样的选择,打出什么样的结局,一切只是一串数据。

一串可以随意修改,随时重置的,永远不会消失,损坏的,亦没情感存在的数据。

百万大军可以弹指灰飞烟灭,各种残酷,不人道的命令也能毫无顾忌的被下达。

人们可以为了玩梗“人均战犯”,可以“核弹洗地”,甚至“种族灭绝”。

但这一切的前提都是“游戏”二字。

游戏不会对人们的现实生活产生任何影响,它终究不过是黄粱一梦罢了。

而战争从来不是游戏。

虽然战争的出发点、形式等各不相同,但其本质却从没有改变过。

人类存在着七种原罪,而人们总是为了其中一个或几个理由去发动战争。

每一次战争一定是伴随着无数的流血杀戮。

从没有善意的战争。

战争邪恶和残酷的本质永远不会改变。

任何人都不应该,更不能因为自己的某些情感而去盼望战争。

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