力量:决定人的体术能力、近战天赋,一般来讲越好的武器需要持有者的力量等级越高。这不适用于认主武器。
魔力:决定人的最小和最大魔力量以及魔力亲和行,使用法术所需要的基础能力。最基本最重要的能力,通过法术强化,可以弥补其他能力的不足,除了幸运。
幸运:决定机遇的能力,至今无法解释的一个能力。幸运高的话甚至可以影响因果。
敏捷:决定速度、施法速度、攻击速度,某些先天敏捷高的人甚至自带潜入技能。
耐久:决定法术可持续时间,近战体力消耗速度。目前已知血族的耐久普遍为S级以上。
能力提升空间:能力等级不是固定的,力量E可以通过后天努力提升到B,这个能力决定未来能力等级提升的机会有多大。
E-极差 D-差 C-普通 B-好 A-非常好
S-惊人 SS-超人般 SSS-存在吗?(目前没有见过)
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