刘宇难得的兴奋了起来。
他对赏金猎人这个职业倒没有那么熟,但毕竟玩弓箭的底子在那,看了一圈技能,再稍微熟悉下柳罹霜设置的键位,也就差不多可以操作了。
主要是这身装备。
他很久没有……好像也没几个月。反正他感觉自己好像已经有几年没穿上过一身橙装了。尤其是这把弓,哦我的老伙计,我是说,没错,这把被动完美附加了攻速移速和爆伤的弓简直就像一件艺术品。
这样的他兴奋的在前往任务地点的一路上蹦蹦跳跳,也就是和他组队的是NPC,这要是和他组队的是一群玩家早就开始骂他了。
哦,不对。要是玩家组队能组出这么些职业,那群人好像也没啥资格骂他。
不过都走了这么久没出事了,说不定这一轮任务真的没有战斗剧情……
算了当他没说。
就在他这么想着的下一个瞬间,右侧突然传来了一声爆炸声。
这肯定不会是自然发生的,他们怕不是被人蹲了。
果然,下一刻四周冲出来一堆人把他们围住了,看来刚才的爆炸是类似信号的东西。另外,虽然刘宇还没亲眼见过,但这群人的装束无疑正是协防军。
【啧,那个姓谢的,这叫没有危险吗!】只见赵文一声怒喝,【你们这些杂兵也敢来挡路,是不是没把你赵爷爷放在眼里!】
这应该是魔幻风格吧,这群仿佛从三国里跑出来的NPC到底是从哪旮旯蹦出来的?
刘宇默默吐槽了一句,攻击技能已然出手。
他可没有和NPC聊天的习惯,既然能确定对方是敌军那就先打了再说,就算不是敌军也打了再说,反正他没开红,伤害不了友方NPC。
嘣,爆头。这要是fps游戏,这一下就是秒杀,可惜并不是。不过现在彻底确定了,这些是敌军。
刘宇的攻击激活了这些协防军的仇恨,他们朝着包围圈内的人冲了过来。尽管说过遇到危险就跑路,但现在被包围的情况下也没地方让他跑,所以赵文反倒是这群NPC里最快作出动作的。只见他手中长剑几次重挥,数道刀光向着最先冲过来的协防军飞去。
这就是灵剑士的职业特色,拿着大剑放剑气。看起来虽然很炫酷,但是……真的没有伤害,纯粹是在刮痧。
那之后,召唤法和通灵术这两个职业也都各自有了动作。听名字就知道,这两个职业的特色就是摇人。哦不对,准确说摇的不是人。这两个职业的缺点在哪呢?他们的召唤数量有上限……
你就算放开了这个上限,他们俩难兄难弟的强度也未必能高到哪里去。毕竟大部分召唤物需要手动操作,而人类终究是有极限的。这个上限主要是针对像艾里和孙清这样的NPC的,防止他们放太多宠物出来……
把游戏卡爆。
对,担心的只有这个。
完全没人担心他们会秒天秒地,毕竟那些宠物的伤害未必比旁边那位灵剑士高到哪里去。
这三个人对着冲来的协防军一阵输出,效果还没旁边的李森一个人好。
针对这几个转职的平衡,影月其实已经做了很多次了,但一直没能做出有效的结果,不是强的离谱就是像现在这样弱的没人用。直接把它们删掉又会让这几个职业少一条转职路线,还得再做个新的补上,最后也只能把这个任务暂时搁置在那里了。
当然,就算他们真的把加强方案做出来了,也和现在的刘宇无关。毕竟不可能说打架打到一半,这三个人突然唰——一下子就变强了,那也太假了。
坦白讲,现在他的压力非常大。
前面已经说过,赏金猎人这个转职很缺aoe,而lermoon这个账号上最强的aoe技能,那个自爆分身刘宇又不太敢用,毕竟他还不确定这东西的具体爆炸范围,要是一不小心把自己炸死那也太尴尬了。他又不敢完全不管这些NPC,谁知道他们死了会不会导致自己的任务失败?
因为输出不够,协防军很快就冲了过来。这时候,这个阵容的第二个缺陷就暴露了,他们没有前排。
唯一一个能抗点伤害的赵文,是个怂比,他不会去抗伤害。唯一一个输出能看的李森,这货实际上就一为了活命啥都能干的伪君子,估计现在已经差不多想出跑路的法子了。剩下三个……有没有他们基本没差。
“我算是TM看懂了,”要不是旁边还有个柳罹霜在玩他的号,刘宇现在估计已经拉闸了,“这几个NPC从头到尾就是个坑!唯二稍微能打的,性格差的要死,性格好的那些全不能打!”
“打起来了是吧?所以说,你现在终于明白了?”
“我的锅,行了吧,我当初不该不听你的,对这群人抱有希望。”
“无所谓了,跑路吧。任务完不完成都一样,别掉经验就行了。喂,你不会告诉我你跑不掉吧?”
“那不至于……”
“能跑就行……”
“我可没说要跑。”
“等会……”柳罹霜的直觉告诉她刘宇要搞事,“你想干嘛?冷静点!那是我的号!”
“安心,”刘宇把键盘左侧向前一推,“只是改了一下键位而已,这波看我操作就行了。”
一个人能做什么?
刘宇在这点上可能比柳罹霜更有发言权。
柳罹霜的确比他更强,但那也仅限于对“人”。对于野怪,尤其是这种成群的敌对生物的经验,刘宇少说能顶三个柳罹霜。
要做到一人成军,最重要的一点,就是弓箭手这个职业的通用技能【飞跃】。和法师的闪现以及战士的冲锋一样,这是个位移技能。同样,闪现拥有瞬发的特性,冲锋有击退的特性,这个技能也有它自己的特性。
向后进行一段强力的跳跃,如果在过程中接触了地形或者敌方单位,则可以额外再向一个方向进行跳跃。并且,该技能在命中敌方单位时还会造成伤害。
这个技能大体分为两段,并且这两段都可以进行连续跳跃。第一段的要求比较简单,移动路径上撞到东西就行。第二段开始就不一样了,必须精确到落点有人,还必须得是敌方单位,撞到地形都不能接着跳。并且同一个单位只能跳一次,不能在两个单位之间反复横跳。
第二段不限次数,所以理论上有多少敌人就能跳多少次。但实际上,如果你想给所有人这么来一下,就必须事先精确确定每一步的落点。因为这个技能位移的速度很快,要在空中临时确定下一步是几乎不可能的。
这之中要考虑的因素就很多了,毕竟那些野怪是会动的,他们稍微走两步,可能你预定的路线就会失误。这种情况就只能单纯靠经验,而刘宇恰好多的是这方面的经验。
那一刻,在场的所有人都看到了光。
一道身影在协防军的头顶来回穿梭,给所有人头顶都来了一脚。人形怪毕竟也是怪,影月再怎么厉害也没能力给每个杂兵都单独做个AI。他这么来回一趟,整个协防军的仇恨全都乱了,阵型也彻底散了。
他们没有AI,这边的五个NPC有啊。
他们一看,这好像能打了啊,顿时腰也不酸了腿也不疼了,打输出都更有劲了。很快,局势就逆转了回来。
就在协防军开始四散奔逃的时候,这五个NPC突然发现,刘宇,准确说是lermoon失踪了。
他去哪了?
这还要从刚刚他踩这群人的头时说起。他最终肯定是要落下来的,而且不可能落在那些人中间。但就在他在一个离战场较远的角落落地时,耳机里却突然传来了任务更新的提示音。
这还没打完呢,任务怎么更新了?
他感到非常疑惑,就打开任务界面看了一眼。
【不对!你在战斗中敏锐的察觉到了一丝不对劲。这些士兵装备精良,训练有素,整体水平比银钟军主营的士兵要高出数倍,而他们显然不是协防军的主力。如果这样,协防军的实力应该远大于银钟军,但从你得到的消息来看,这两支军队明明已经僵持了很久,为什么会出现这种矛盾?】
【任务目标:前往环港,查明事情真相】
和之前的任务介绍相比,这一次要详细的多,甚至把接下来要去的地方都在地图上标注了。正好刘宇也看那几个NPC不爽很久了,他索性直接脱离了战场,朝着环港的方向开始移动。
而等到那五个NPC发现他失踪时,此刻的他,在全力奔跑下已经能够看到远处环港的轮廓……
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