本篇为设定卷·天职系统理论·天职职业系·召唤系流派的设定。
首先要解释一下召唤位,契约位的概念。
01.召唤位
召唤位指召唤师能够维持联系的最大独立意志数量。
只有拥有最基础的智慧,能够认知“自我”的存在才能算是“独立意志”,集群意识类生命不在此列。召唤师使用召唤术,会暂时、长期或者永久地与一个或多个“独立意志”产生联系,召唤位便是两者的总和上限。
02.契约位
契约位特指召唤师永久与一个或者多个“独立意志”产生联系的最大数量。
当召唤师与符合契约条件的存在签订长期契约时,便会有机会将长期契约进一步固化,成为永久契约。每一份永久契约都有着无法复制的独特性,除非契约双方同意,并举行解除契约的仪式,否则契约的效力将一直存在直至契约内所有对象彻底消灭为止。
每一份永久契约都会永久性地消耗契约位,并视条件,可能同时也会永久消耗召唤位等其他代价。即使举行解除契约的仪式,消耗的契约位、召唤位等代价也不会随之恢复。
其次是召唤师流派。
总的来说,召唤系有四种主流流派:经典人海战术流派,少数精英强化流派,附身降临流派,以及献祭流派。
01.经典人海战术
数量引起质变,没有任何入门要求,容易上手但难于精通的流派。
人海战术对召唤师的召唤位要求较高,召唤师能召唤的召唤兽/契约者平均质量和上限越高,人海战术越容易成型。
人海战术的主力往往是意识结构相近,兼容性更高的同种族,例如元素精灵(性格较为温和的元素生物,一般是原生型元素生物),元素仆从(进攻性更强的元素生物,一般是从虚幻世界渗透世界壁后吸收游离元素能量),元素衍生物(并非真正的生命,是纯净的元素原质捕获破碎的灵魂碎片、徘徊不散的情感执念等形成的介于真实与虚幻之间的拟似生命体)等等。
人海战术也有与固定种族进行征召契约,随机对该种族响应契约的生命进行召唤的方式,但是这种方法可控性较差,属于较为落后的召唤方式。
02.少数精英强化流派
精英路线是重点对一个或几个强大的契约对象进行不断强化的召唤师流派。
走精英路线的召唤师会对契约对象投入更多情感,把契约对象称为契约伙伴。走精英路线的召唤师拥有许多针对契约伙伴的强化,保护等辅助技能,但与专精辅助的天职不同,这些技能效果会比泛用性辅助技能更强,但也有有巨大的限制,例如只能对契约对象使用。
03.附身降临流派
附身降临流派是非主流召唤师流派。
与普通召唤师依靠召唤兽、契约伙伴作战不同,附身降临流派更擅长亲自战斗。他们通过召唤术沟通异界存在,借用其部分力量和能力,类似于神术中的神降术。
附身降临流派的战斗力不能靠表面的天职系统数值衡量,只要契约对象足够强大,他们可以爆发等阶内最高限度的力量。
04.献祭流派
只有黑暗属召唤师,以及虚空属召唤师才能选择献祭流派。
献祭流派有两个特征,一是无法签订永久契约,二是几乎所有光明神系神明,以及大部分黑暗神系神明不会接受献祭流召唤师的信仰。
献祭流召唤师除了召唤方式是通过献祭支付代价外,可以兼修其他三个流派的战斗方式。
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