到了第二天,我做了指南针,拿了大量的食物从围墙里出发了。
————————————————六天后——————————————
我疲劳的从外面,真是的,没想到居然跑的太远,差点就要死回来了,自己打的时候才注意到怪物的难度这么大了,攻击上升,攻速也是。
我做了甘蔗的种植区,随便找了个地方休息,团长看到我这样就过来说:“你怎么这么狼狈啊,你不是在这个世界活了很久么。”
“我是活了很久,可这是二周目啊,怪物都增强了,上次和你一起打没发现结果就吃了这亏,也不知道我们什么时候才能增加魔力系列的模组,不然我扫描的ALO的魔法就没法用啊,还想靠它作战力。”
“别忘了,还有油的问题,你扫描的时候忘记把油扫了。”
“我知道。好了,现在我们赶紧把围墙改造一下,现在的位置太小了。”
“确实,现在的环境不好,东西太过于杂乱,这件事要及时处理。”
我们开始策划,经过了一天的讨论,包括晚上战斗的时候确定了要去建造哪些东西:住宅、仓库、树区、种植区、养殖区、生产区、冶炼区、附魔区、传送门区。树区就是种各种树。种植区就用红石系统,样子是叠叠高。生产区包含武器、合金冶炼,食物制作、无中生有的活动。冶炼区则每种矿物都做最大冶炼炉作为矿物仓库。我们以出生点为中心,道路还是用石砖作为材料,总宽度为五格,用荧光球照亮。
我们就这样花了半个月的时间,清理附近的怪物,筛矿,做岩浆,种植,用甘蔗做尖竹钉代替四层围墙等等大量的事情,总算是建造的初具规模了,可惜本来想做无中生有的自动化系统却没有相应的能量只能作废。
“hope,我发现了一件事。”有一天,在我狂筛东西准备做武器工具的时候团长突然过来“我们太依赖你的小助手了,现在我们人数少还好,可等了以后人多了起来,他们需要问些他们不知道的知识的时候就会去问你的小帮手,而你的小帮手位置不固定,一起过来问会耽误他们的时间,所以我们需要把我们掌握的知识整合写进书里分发给他们,这样可以节省不少时间。”
“这么说确实啊,谢谢啊团长,可是现在没有墨鱼、牛、鸡,没办法写书。等会我去找个位置做个大水池放诱饵生成墨鱼,在养殖区里生成牛、鸡,用杀死它们获得的掉落物就能做成书与笔写书了,不过即使这样也不行啊,有些模组没办法靠字来解释啊,我看看能不能搞出什么东西来做成教程动画之类的,顺便在下次生成世界的时候加个JEI进来,这个模组能很好地将大部分东西解释清楚,还提供生成我们需要的东西的配方。”
“那么拜托了。”
“对了团长,你需要什么武器啊,还有特性,这样我好根据你的需求制作武器。”
“大剑,能恢复生命,攻击高,我就这些要求”
“这配置怎么这么像神圣剑啊,只不过是恢复代替了防御。”
“确实是按照神圣剑的配置来的,毕竟是我最熟悉的剑技,没了SAO的效果只能用这些代替。”
“那么就是绿宝石、玛玉灵,还有一个材料空位,我准备用钴来让武器变轻一点,附魔会按照你的要求来。”
我来到冶炼区前一边取出相应的材料,一边想附魔应该用什么。因为玛玉灵做刀刃,所以特性是贪心,打的越久伤害越高,但耐久也是,所以要修复苔藓,做苔藓的材料够了,只要去变成修复就行,这样就剩两次附魔,就全用石英增加伤害。
拿取了所需要的材料,就前往仓库拿出了圆石、石英和诱饵材料,拿了两铁做剪刀去树区剪藤蔓。回到制造区做出相应部件合并,用石英附上了锋利二,到合成站合出苔藓和诱饵,到附魔区将苔藓变成修复苔藓,回到制作区进行附魔让剑拥有经验修复,这样可以大大延长战斗时间。
我找到了团长将剑交给了他,团长看了下说:“果然还是你最懂,效果确实不错。”
“等以后有了更好的模组可以换成更好的武器。”
“那还真是不错。”
“好了,等下我还要继续筛矿做武器,刚刚为你做武器直接把没多少的材料给耗完了,别忘了给自己做钻石盔甲并附魔,盾牌也是,就附魔耐久和经验修复。这个是我们唯一的防御。还有继续锤东西,砂砾、粉尘不够了。”
“好的,我会搞的。”
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