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部分设定补充:第一部分

部分设定补充:第一部分

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——「贵族」

贵族分为五大等级,从高到低依次为公爵、侯爵、伯爵、子爵、男爵。

每一级之间都有巨大的身份地位差距。

任何贵族和平民之间有本质区别。

贵族通常掌握大量信息、渠道、资产、资源、势力,反之平民则没有。

贵族和平民之间的矛盾时常有之,但也有不少受人爱戴的贵族。

大多数平民的理想是成为贵族,或是和贵族攀上关系,获取利益。

大多数贵族的理想是成为更高级的贵族,或是和更高级的贵族攀上关系,同时避免和平民扯上不必要的联系——除非有利用价值。

——「骑士团」

各大城市的治安团体,人数从十几人到几十上百人,规模通常不是很大,但实力相对不错,装备优良,处理大部分治安事件不是什么问题。

通常听命于各大城市的城主,日常开销由城市财政支出,但也有例外。

——「冒险家协会」

民间最重要的组织,任何人都可以加入,但需要考核,正式成为持证冒险家之后,可以接取协会发布的各项赏金任务,以获取金钱报酬。

——「冒险家」

冒险家协会成员,不属于任何官方组织,理论上不受任何人领导指挥,各大冒险家也没有正式职务和编制,并且可以在各城各国随意流动。

持证评级从低到高依次为F、E、D、C、B、A、S、SSS。

S级基本就是顶级,SSS只会颁发有过给巨大贡献的S级,能获此殊荣的,均是于传奇人物。

不同的冒险家等级可以接取的任务不同,为了保证冒险家不去作死,规定不可越级接任务。

冒险家评级越高,地位越高。

一般来说,即便是平民,只要达到C级以上,就拥有和普通贵族相等的地位,S级冒险家则更是一国的依靠,任何人都无法轻视。

——「地下城」

魔物分为地上魔物和地下魔物,地下魔物实力更强,其活动的区域被统称为地下城。

地下城的出入口遍布大陆各处,有的是魔物自己原本的巢穴入口,有的则完全是人为开辟的。

经过数百年的发展,现在的地下城出入口基本都被人类严格管理起来,包括原本的天然巢穴也被改造为适合人类活动的模式。

地下城越往下,怪物的强度越高。

地下往往拥有大量珍贵的材料、矿石,探索地下城是人类永不停息的任务,也是冒险家协会的主要工作之一。

——「魔晶」

魔物身上基本都有蕴含魔力的「魔晶」,杀死魔物可以获得,之后可以直接出售给协会,或是出售给需要的人,也是冒险家的主要收入来源。

普通魔晶的用途包括炼金、冶炼、装备附魔等。

强力稀有的魔晶是构建魔法阵、使用上位魔法、进行魔法研究等工作的重要物品。

…………………………

其他设定目前暂时不涉及,后文有需要时会进行进一步补充解释。

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