在冒险家德里克的带领下,伊莎蓓尔她们顺利通过了地下水道,从这里逃离了草原灰狼的狼穴,经过地下水道区域的特殊气味混合后,之前追杀她们的死亡魔藤群,那些魔物就会失去目标,没办法再追击她们了。死亡魔藤属于魔物,这类型怪物本身的攻击对象,最优先级就是人类,首选目标是人族的冒险者,之后的攻击目标,才按照顺序往下排序。
地下水道区域也是有怪物分布的,不过,德里克已经探索过这片区域好几次了,在这位向导的帮助下,伊莎蓓尔她们没有遇到地下水道区域的怪物,成功回到了地面,地下水道这一片区域,也是有相对安全区的存在。德里克没有跟着回去,他的灵魂依附在那具骷髅上,没办法离开地下世界,一旦回到地表世界,很容易被阳光给净化掉的,这家伙目前阵营已经算到怪物里面了,不属于NPC,根本进不了城镇,就算是等到晚上的时间也不行,会被守城的NPC卫兵当做魔物给清除的,想要不被守卫发现,顺利潜入人族城镇的行动,几乎是不可能完成的。
伊莎蓓尔她们从地下水道,顺利的回到了地表世界,再次踏上了格朗尼尔平原的土地,重新回到地面后,她们三人都有一种劫后余生的庆幸,从地下回到的地表的感觉确实不一样。伊莎蓓尔顺便查看了一下系统,主线任务“格朗尼尔平原的守护者”已经完成三分之一了,击杀的草原灰狼数量超过一百匹,达到了任务要求。刚才她们随手点起的大火,纵火后烧死的那些草原灰狼狼崽,也算是完成任务目标所要求的数量。放火杀幼崽的行为虽然不讲武德,从完成委托任务方面来看,倒是无可厚非的行为。
现在,主线任务“格朗尼尔平原的守护者”,伊莎蓓尔她们小队已经完成了一大半的任务委托。累积击杀了一百匹以上的草原灰狼,八十多匹草原黑狼。只要再击杀二十多匹草原黑狼和一百匹草原红狼,这个主线任务就算是完成了,任务途中遇到的死亡魔藤群,属于意料之外的怪物,这批魔物原本不在讨伐目标中。伊莎蓓尔她们小队的战斗力,也没办法对付这批平均等级LV20以上的怪物群。
伊莎蓓尔手上的最后杀手锏,魔女奥莉菲娜提供的那三瓶特制魔药,其中的火红色药水瓶子,那瓶“巴哈姆特的怒火”可以对死亡魔藤群造成致命的打击。不过,这道具属于伤敌一千自损八百的双刃剑,不到万不得已的时候,切近使用,魔女奥莉菲娜之前暗中提醒过伊莎蓓尔,告诉她这瓶魔药引起的易燃大火,燃烧速度极快,会同时引起大爆炸的,使用者恐怕没时间撤退到安全距离,搞不好会跟着一起葬身火海。
魔女奥莉菲娜作为创造者,这位传说中的魔法使会防御魔法,她在使用自己炼制的魔药时,投掷出去的瞬间就能提前布置好相应的防御魔法结界了,本身是不会被自己炼制的魔药给误伤的。伊莎蓓尔她们这几位就不行了,全员武力职业,使用魔女特制的魔药,需要事先缜密规划一番,考虑清楚后再使用,并不能随意使用,除非是不计后果,使用特制魔药前,从一开始就是冲着跟对手同归于尽的目的,那样的话就无所谓了,不需要顾忌太多。
“总算是回到地面了,蓓尔姐姐,那批死亡魔藤不会再跟来吧?”
“应该不会了,德里克的话还是可以相信的,我们先往格朗尼尔平原中心区域转移,到草原红狼的地盘上,暂时避一下风头。”
“蓓尔,莉雅,现在的天气,好像不太好呀!”
“确实是...真是奇怪,今早出来的时候,天气还是很好的,怎么现在就变天了。”
“蓓尔姐姐,要不我们先回城镇,到塔尼特小镇那边,或者是先下线,等天气好了再上线?”
“莉雅,在野外下线,在此上线可是很危险的,万一被怪物包围,我们可没多少反应时间,至于撤回城镇的话,还是算了,这边的游戏环境,大部分都是这样的,现在适应不了的话,以后很多地方都没办法去的。”
“蓓尔姐姐,我...我刚才只是随便说说的,有你和维娅姐姐在,我...我没问题的。”
重回格朗尼尔平原后,伊莎蓓尔她们发现地表世界已经变天了,今天刚出门,从塔尼特小镇出发的时候,这里还是阳光明媚,蓝天白云的美景。等她们三个从草原灰狼的狼穴返回的时候,天气变了,跟变天一样,原本的蓝天白云,被厚厚的黑色乌云层给掩盖了,黑云遮天,完全掩盖了太阳的光辉,光芒无法穿透黑云,照到地面上。
现在的格朗尼尔平原,能见度极低,就好像是遇到日食一样,让人分不清是白天还是黑夜,刮起了阵阵阴风,扑面而来的冷风,带给人一阵莫名的刺骨寒意,很容易冷得起鸡皮疙瘩。天上能看到血红色的闪电在天空中游走,本应该是电闪雷鸣的画面,因为听到雷声,显得异常诡异。仔细聆听的话,会发现那些扑面而来的风声中,隐约夹杂着几分若有若无的幽怨哭泣声。
这恐怖的场面,对女孩子来说对压力巨大,伊莎蓓尔本人还好,倒是没感觉到有什么异常,她身为《终焉挽歌》的内测玩家,在游戏封测阶段去过不少地方,到过许多充满黑暗恐怖氛围的区域,面对这幅画面,没有感到太大的不适感。安德莉雅和希尔维娅就不太行了,这俩位不仅是货真价实的游戏公测阶段萌新玩家,还是真正的淑女,不像伊莎蓓尔这样半路转职的淑女,面对恐怖的场景,她们多少都有些不适应,身为队长的伊莎蓓尔,这时候没有慌乱,依旧镇定自若的神态,给了她们俩很大的鼓舞,不然的话,这俩位连下线的心都有了。
在猩红闪电的光线照亮下,伊莎蓓尔她们装备好了恶臭布袋,让狗尾巴草的特有刺鼻气味笼罩在身边,提防草原狼群的突然袭击,无法确定那些草原狼群,会不会隐藏在高高的草丛中伺机行动,提前做好防备很有必要。伊莎蓓尔点燃了一根火把,让希尔维娅帮忙举着火把来照明,她和安德莉雅一前一后,帮忙掩护,使用火把的玩家,有一只手握着火把,没办法腾出来战斗,因此,小队成员里面负责火把的只需要一个就够了,都举着火把,人手一个火把会严重影响小队成员的战斗力发挥,遇到突**况时,小队团灭的概率大增。
目前的格朗尼尔平原诡异天气,暂时只打雷不下雨,玩家单独来的话,相当考验冒险者本人的勇气,冒险者如果是组队状态,有队友的情况下,情况稍微好点,有队友陪伴,不会太害怕的。伊莎蓓尔比较担心的不是怪物袭击,而是突然降下暴雨,暴雨环境下战斗,对玩家来说影响很大,冒险者的动作,因为暴雨天的关系,出现失误的概率更大。
在行进了一小会儿后,伊莎蓓尔她们发现了不少残檐断瓦,来到了一处地图上没有明确标注过的村落遗址。这个村落遗址,也是格朗尼尔平原上曾今存在过的牧羊人村落,在草原狼群到来,完全霸占格朗尼尔平原之前。类似的村落有很多,许多村落,甚至没在地图上标注过,需要冒险者们自行探索才能发现这些地方。对于野外区域的玩家来说,村落遗址相对来说比较安全,只要确定不是怪物藏匿地点的话,都可以作为玩家们的临时营地。
伊莎蓓尔她们新发现的这个村落遗址,也是荒废很多年了,村子里大部分房屋都因为年久失修而倒塌,变成了一片废墟。仅存的房屋不多,就剩下几间石屋没有坍塌。这些石屋的材质不像木屋那样容易出问题,当初能修建石屋的村民,石屋的前主人,相比也是村里的富户了。
“蓓尔,莉雅,这间石屋好像还能用,房门还是完好的。等下,你...你们怎么跟在我后面了?”
“维娅,我觉得还是你来开门比较合适!”
“维娅姐姐,在你背后有安全感,蓓尔姐姐的话,稍微差一点。”
“这...我连LV10都不到,不至于...”
“维娅,等级并不重要的,运气也是一种重要的实力。”
“好吧,那就由我来开门。”
伊莎蓓尔她们临时决定,小队先在这个荒废的村落遗址里暂时歇脚,看一下天气变化,再决定接下来的小队行动。希尔维娅打开房门后,发现这间石屋的房门没有锁,是虚掩着的状态。进入石屋后,房子里的家具保存完好,除了表面积满了灰尘以外,基本上还是能使用的,需要稍微清理一下。在石屋的墙壁上,安德莉雅发现了一把挂着的弯弓,以及一个装满箭矢的箭筒,箭筒里的箭矢数量,目测在十几根左右。这种捡到的武器装备,是可以直接入手使用的,石屋子的前主人,目测应该是一名优秀的猎人,猎人在离开村子前,特意把自己的武器装备留了下来,看有没有有缘人能捡到,继承自己的装备。
猎人巴斯特的长弓(普通)
装备特性:所以者在装备后,装备状态下,通过箭矢,能对目标进行远程打击,伤害根据实战发挥来定。该装备不限制使用者的职业。如果是弓箭手或者弩箭手职业的冒险者来使用,额外获得15%的伤害增幅和25%的射程增幅,(该效果可以跟弓弩手的其他装备或者职业技能,类似的增幅效果进行叠加。)
装备简介:格朗尼尔平原曾今的出名猎人巴斯特最喜欢使用的武器之一,是他时常带在身边的随身武器,在巴斯特离开村子后,就放在村落里等待有缘人来继承了。
三棱箭矢(普通)
装备特性:弓弩皆可使用的通用箭矢,使用后视具体损耗情况,可以进行回收和再可利用。
装备简介:草原猎人们喜欢使用的箭头之一,因为做工复杂的原因,通常数量不会太多,请节约使用,别太浪费。
在石屋里,伊莎蓓尔她们三人白捡了两件装备,这装备是通用的,不是弓弩手职业也能使用,就是伤害和最大射程上,会逊色于弓弩手,有这件装备的话,就算小队里面没有弓弩手职业,也可以让其中一名队员来临时客串一下弓弩手的职业,弥补小队缺乏远程输出的尴尬,当然,弓箭手这个要求比较高,不仅要射得准,还要心态放好,不能手抖,万一不小心,箭矢射歪了,射到队友的话,给队友背后冷箭,后果可是很严重的,很大概率会提前送走队友,不是很信任的队友,不会轻易把背后的安全托付给弓弩手的。
“蓓尔姐姐,外面好像有脚步声,这地方难道也有其他人来?”
“这脚步声不像是人的,维娅,先把火把熄灭了,大家等下别出声。”
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