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大陆设定

大陆设定

诸神降临之时,生命诞生于伊斯特鲁大陆。

降神纪元开启,城池拔地而起,各方势力划分领地,大陆格局逐渐形成。

故事开始于降神纪元2020年4月16日

北方有北境,西方有精灵之森,中部为人类王国,东部为人类与兽人的共同联盟,其南为贪欲原野,其东为混乱之地。南部有矮人聚集的山脉,越过山脉是沿海地区的南部商会。海洋上有群岛,海洋种在此生活。混乱之地东面,大陆最东为魔族居住的魔界,面积相当于人类王国。

(面积:人类王国=魔界>北境>东部联盟>精灵之森>矮人山脉>南部商会>贪欲原野>混乱之地,总面积约一千万平方公里)

大陆总人口约为四百八十万,人类王国具有两百万人口,东部联盟总计一百万,北境八十万,精灵之森十万,矮人山脉三十万,南部商会六十万。

注:魔界不纳入总面积与总人口的计算之中。

通用货币:铜犬、银狮、金龙,比例为10000:100:1

一年共有360天,30天为一月,共12个月,1天有24小时。1-4月为春季,5-6月为夏季,7-8月为秋季,9-12月为冬季。春冬较长,夏秋较短。

6点太阳彻底升起,18点太阳彻底落下,月亮升起(永远为圆月,神明之力,残月是灾厄的象征)。

注:北境夜晚没有月亮,属于被月之女神遗弃之地。

魔界没有太阳与月亮,取而代之的是血红色的十字星辰,称为黯星

春季气温15-25℃,夏季气温25-40℃,秋季气温5-15℃,冬季气温零下10℃-5℃

地区不同,气温也有差异。精灵之森四季如春。北境春夏二季气温在0-10摄氏度,秋冬二季气温在零度以下。东部联盟气候干旱多风沙,气温较高。

魔力是伊斯特鲁大陆的主要能源,科技水准为初入火器,炼金术是推动科技发展的主力。

水、火、气、地、光、暗为六大元素,其余皆为衍生元素。每个人诞生时会有不同水准的元素倾向——受到神明的赐福,元素倾向划分为十级。0级为绝缘体质,4-6为中等水准,7-9为优秀,10级为完美体质。

魔力适应性决定一人吸收魔力的快慢,划分为0-100%,正常人为50%

修炼方式以冥想为主,吸收魔力储存至体内。等级划分为一阶到九阶,九阶以上是神明的境界。根据魔力的不同运用方式,划分出不同的职业及其对应称呼,有些人会自创称呼,大陆公认的统一称呼为使者。

一阶到三阶为初级,四阶到六阶为中级,七阶到九阶为高级。高级使者能够获得专属的称号,全大陆不足千人。

冥想法受到严格管控,平民难以接触。非七阶以上称号使者不允许传授冥想法,称号使者可进行私下传授,人数不超过十人。十人以上算为公开传授,需由所在地区的使者协会批准授权方可进行。

普通人也会运用魔力,但一阶使者的标准为魔力储备量达到10玛纳,基本元素掌控合格。玛纳为基本魔力单位,直观感受为体内的魔力凝炼为一个气旋,约十丝魔力。正常水平的人运用基础冥想法,在一年内能够成为一阶使者。

二阶为20-35玛纳,三阶为35-50玛纳,四阶使者标准为50玛纳,魔力由多个气旋凝聚为气团。

五阶为100-150玛纳,六阶为150-200玛纳,七阶使者标准为200玛纳。中级到高级跨度极大,期间困难重重,魔力凝聚难度远高于初级时。不仅需要冥想吸收魔力,还需其他途径进行辅助。高级使者魔力充盈全身,宛若海洋。

七阶为200-500玛纳,八阶为500-1000玛纳,九阶使者标准为1000玛纳。九阶使者为伊斯特鲁大陆的巅峰强者,数量稀少。

初级使者战力约等于数十装备精良的士兵,破坏力和火炮相近。中级使者已具有参与百人或者千人战争的实力,法术能够轻易造成大范围的创伤。高级使者相当于战场上的绞肉机,法术能够瞬间夺去数千人的性命。

魔力的凝结物称为魔晶,魔晶能够用来供给魔力,可以辅助使者冥想,也可用于日常或军事范畴。魔晶大量聚集形成的魔晶矿是各大势力的争抢目标,魔晶矿脉数量有限。

魔晶品质划分基于玛纳含量,有专门仪器进行测量,使者也可自行进行感知。市面上常见的魔晶为10玛纳的规格,价格1银狮。

其他的魔力聚集物会形成稀有材料或是宝物,用于炼金或是锻造。非人生物受到魔力侵蚀会成为魔物,狩猎魔物为常见的材料获取途径,魔物实力划分与使者对应。


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