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第24话

  • 第24话
  • 魔方多颜
  • 2019-08-07 15:43:42
第24话
可选任务:投票选择一名玩家,自动解锁该名玩家所在点的可见门锁,因此解锁的房门在该玩家死亡前无法再次上锁,此效果直到警报结束前不于解除
玩家需要在十分钟内完成投票,票数多者被选为目标,允许弃票,平票无效
投票方式: 【解锁】+玩家名
怎么投?
投个鬼!
可是那个病毒很难打的吧?
我们是会死的!
是啊,不过还会复活不是吗?
每个人只能复活5次
我是见过没有再活过来的人的
是吗?
那谁剩下的复活次数多谁去死呗
我没有死过!

我在迷宫死过2次了
凭什么就让死亡次数少的人去死
这个才是最合理的消耗吧
总体来说,复活次数少的玩家真正死亡风险更大,所以让复活次数多的玩家去垫上,才能保住更多的人
有道理
但是从个体来说
复活次数多的玩家才更有活下去的可能,是最有希望找到真相离开密室的人
是吗?
你是那种遇到危险时会果断抛弃老弱病残的人是吗?
那你是遇到危险时会果断让年轻人去冒险的人吗?
……
那你想怎么样吗?
不如我们猜拳吧
我出石头
我出布
不要闹了
你们看样子都是之前遇到过病毒的人
你们发现了没有?
这次的任务有些奇怪
哪里奇怪了?
系统任务只给出了牺牲玩家的方法,但是没有给出消灭病毒的手段
是啊
之前遇到这种事情时,系统都会说封锁区域,隔离病毒,死的玩家都是来不及逃或者成为诱饵的
那说明了什么?
系统出错了?
我们投票只是白白牺牲一个人吗?
我不认为可以管理一整个城市的系统会出错
我更倾向于它已经安排妥当了
这哪里妥当了
还是我们知道的信息太少了
能被毒气杀死说明病毒确实也是生物,但是就算过了200年,这么点时间地球也没可能演化出这样的怪胎来的
这个东西确实怎么看都是人造物
而且对它存在的意义毫无头绪
恩,就算毫无头绪我们还是可以进行推论的
推啥
以系统任务没有纰漏进行推理
系统之所以没有安排杀死病毒的手段,是不是就说明了在我们投票选出诱饵的时候,就已经达成了杀死病毒的条件?
哈?
选出诱饵就能杀死病毒吗?
我们可以一起来想想
这次诱饵挑选出来后,会造成哪些结果?
这些结果中的一个,肯定就是消灭病毒的诱因
那还能有什么结果
投票时间结束 公布投票结果
橙:0票 苗澄杉:0票 多糖君:1票
现在开始,多糖君所在点可见门锁都将自动解锁,直到多糖君死亡为止此效果不会消失
@苗澄杉!
我没有投票!
那还能是谁?
是我自己投的
……
为什么
因为我猜拳输了呀

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