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渐渐清晰的真相

渐渐清晰的真相

时间差不多过了两个多星期,在那片血海学习血引术使我贫血了相当长的时间,虚弱无力,面色苍白,但头脑却异常清醒,这是身体供血功能在快速恢复是造成的一种有利状态,‘我’的一些记忆片段会时不时的灵光一现。‘我’的名字,身份,地位,社交,经历甚至一些零碎的线索。不对劲,这件疯人院有问题,问题很大。‘我’的记忆片段告诉我,‘我’是一名考古学家,经常参与古迹挖掘和考古,对古代文字研究很深,背地身份是密休会的成员,研究神秘学,有一个妻子,两个儿子,但‘我’杀死了他们,仅仅是他们克制不住好奇心,看到了不该看的东西。‘我’曾有着高远志向,也曾在亲人的尸骸上放声痛哭,‘我’可以为了一个目标牺牲一切,也会对前路感到无比迷茫,‘我’的好友努力劝告我放弃,‘我’也考虑过逃亡,但‘我’已经没有退路了,对自己使命的极度狂热使‘我’无法抽身而退,‘我’也无法忍受自己的怯弱,‘我’将自己的全部精神都投入到了……那个不为人知的秘密。在我的记忆中,每个细节都注意到了,这很难想象一个人会对自己记录的如此详细,虽说还是有着不少残缺,但我已经能根据这些线索来判断了。回忆中的‘我’,和来之前不同,记忆片段中的‘我’,是处于第三人称视角,而医院等一些经历中,‘我’处于第一人称视角,有两个‘我’?不可能。除非一个人是和‘我’是好友,对‘我’十分关心,知道不少东西,对‘我’相当了解,知己知彼……

“安达克!!!!”我恍然大悟,‘我’未必是那个知道太多秘密的考古学家,虽然我和他同名(命运使者的伪装身份),但我所扮演的角色不一定是他!因为秘密的知晓者有两个人!这是个障眼法。从头到尾,精神崩溃的只有一个人,那就是“考古学家”阿帕尔夏克提的好友安达克!‘我’的真实身份是安达克!至于那位考古学家,不用看,已经死了。作为命运使者的伪装身份,本来应该是我继承他的身份,代入那个角色,但我实际代入的角色是安达克,这说明伪装身份已经死去,如果让我直接代入一个死人的角色,不用说,开局就GG,早凉凉了。其实我本来就该想到的,那个“安达克”说的话给我放了个烟雾弹,让我迷惑与自己的身份,但他说的话也有那么点用,起码透露出了安达克这个好友的存在。对方不是傻子,事实上相当狡猾,他知道一昧的谎言只会让我感到违和感,所以采用了半真半假的言语来刺激我,试探我是真失忆还是假失忆,因为他的话不完全是假话,所以带入了我的思维中,让我下意识地以为自己是那个考古学家,陷入了思维盲区,这就中了他的陷阱。他则用安达克这个身份来向我刺探,并发现我是真失忆(连自己是谁都不知道),就利用言语来歪曲我的认知,只要我一直处于浑浑噩噩的状态,我就会一直把他当成“安达克”,利用着一点,在我记忆逐渐恢复的时候,很容易刺探到有关那个秘密的消息。“完成支线任务:我是谁(推理)。获得1000命运点。”

我脑洞大开,把已知的线索和关键都整理出来,形成一个大致清晰的脉络。“精彩!你们的戏演完了,接下来该我上场了。”我看了看墙上那些在白天消失的文字,仍不住感慨,做戏还真是做全套了,可惜他们不明白的是,安达克本人对密修会有种骨子里的厌恶,对它毫无感情,他加入是为了朋友……当然,如果我还陷在那个思维误区里,还误以为自己是那个考古学家的话,我估计会拼命回忆那个秘密。这场这么多人陪着演下去的戏也差不多完结了。我抬了抬右手,血液在手心渗出,凝出了流态的短刀,看似很轻薄,其实相当锋利,这运用到了锐化特性。其实本来应该用硬化特性制造一把坚韧的武器,但奈何我力量感人,只好用锐化特性制造一把极度锋利但韧性丢人的武器,用锋利弥补力量上的差距。将血刃藏好,现在只等待一个时机。

“阿帕尔夏克提,你的午餐。”狱卒推着餐车走到我的面前,“你又发作了吗?”我不停的呢喃着什么,在狭小的囚室内来回走动。“对了,我想起来了!有关那个……”我有些神经质,瞪大着双眼盯着狱卒,“你过来,我在你耳边悄悄告诉你,那个秘密……”狱卒原本有些不耐烦,(在我刻意的演示下,我在他们眼中平时就经常处于时而混乱时而清醒的状态)但听到秘密之后,犹豫了一下,最终将脑袋靠近了铁栏,“警告你,别想耍什么花招。”“是的,长官,我会把我知道的全告诉你,你凑过来点。”我苍白的脸上挤出一抹微笑,用手捧着他的头,在他耳边低语,“这个秘密就是……我也不知道。”血刃刺入他的咽喉,另一只手紧紧堵住他的嘴。鲜血并没有四处喷溅,而是顺着血刃流入我的体内,这是同化特性,可惜效率不高,只能转化三分之一左右。我的脸上渐渐开始红润,没有之前那么苍白。“杀死狱卒,获得10命运点。”我长叹一口气,伸出左手,血液顺着手指不断流淌,滴落在地面上,汇聚成血泊,刚刚有点红润的脸色又变得惨白。“抱歉了,病友们,我不知道你们中有没有敌人混进来的,也不可能让你们暴露我的行踪,抱歉了。”血泊剧烈腐败,黑紫色的血泡四处翻腾,紫色的气体以极快的速度充斥着整个楼层,像腐骨之蛆般钻入囚犯的毛孔中,他们只来得及闷哼一声就失去了意识,随后失去了生机。囚犯的命运点没有狱卒高,但胜在数量多,我现在已经有了几百多的命运点。在极短的时间内悄无声息的逃出去,是容不得半点幺蛾子的,一个囚犯兴奋的大叫都会使我功亏一篑,所以只能痛下杀手,当然,腐化之力产生的剧毒可以无声无息间毒杀一大片人,唯一的缺点就是太耗血液,消耗的血液还不可回收。


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