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9. 出击前最后的准备!

9. 出击前最后的准备!

九尾狐,是一种偏向治疗与控制的辅助型宠物,尽管如此,但身为游戏中生态圈最顶端的存在,它自然不会局限于治疗与控制,只是治疗与控制为九尾狐的主修方向。

九尾狐,一级时没有技能,基础五维属性(力智体敏精)为玩家的一点五倍,也就是十五点。

之所以设定宠物基础属性为玩家一点五倍,是因为所有宠物都没有设置足够高的AI,哪怕和我同级别的其余宠物也不例外,这也使得游戏宠物的地位比较尴尬,基本是冲锋陷阵挡子弹的炮灰,属性高点不过是为了耐揍而已。

从没有人想过哪只宠物会拥有自己的思维,游戏公司也没有,因为这涉及到了人道原则。

宠物绝不可能被设定为高AI数据,否则它该如何面对自己是一个奴隶的事实?如何去面对自己的主人?要是婴宁这种主人还好……换做把宠物当充气娃娃的变态呢?

后果不堪设想!

那些都是游戏公司才需要考虑的事情,我审视着我的属性栏。

我不得不审视,因为这里不是现实世界,一刀封喉就可以置人于死地,我得考虑我的属性,我该如何凭借我的优势,最大效率击杀敌人,解救婴宁。

首先,我的敌人是2到5级玩家。

玩家在游戏里每升一级,五维全部加2,获得5点自由属性点。

1.5倍的基础五维和五维成长使得我比普通一级玩家属性高了许多,但这却未能给我带来太多眼前的优势,因为我要面对的是一级以上,2级-5级的玩家,他们的属性是我现有属性的2倍左右,而且他们的自由属性点也全都加到了该加的位置上,不像我一样,目前还没有自由属性点的我,只是个五维均衡的水桶腰。

我快速的心算着对方面板属性,面板属性指的是力量、智力等五维属性兑换成攻击、防御、HP后的数值。

不同的职业和种族,五维所对应的面板加成各不相同。

比如说我,我是治疗系职业,对应的是妖族治疗系职业五维加成,那么——

(前方高乱,以下设定计算可跳过。)

我的1点力量等于0.6物理攻击和0.2物理防御。(1力=0.6物攻&0.3物防)

我的1点体质等于8气血。(1体=8HP)

我的1点智力等于1.0法术攻击和0.005%会心伤害。(1智=1法攻& 0.005%会心伤害)

我的1点敏捷等于0.02%躲避率和0.015%会心抵抗比率。(1敏= 0.02%躲避& 0.015%会心抵抗、)

我的1点精神等于0.6法术攻击、0.4法术防御、2气血、10法力值。(1精=0.6法术攻击 & 0.4法术防御& 2气血& 10法力值。)

作为一个辅助系职业,我应该把以后的自由属性点全都加到精神和体质上,这样我才能同时保证治疗量,生存能力,以及长时间战斗的续航能力……不过这都是以后的事情了,要加点也并非我能做主的,还得看婴宁的心情,我暂且不考虑它。

我看了看自己的主要面板属性。

HP:150 MP:150

物理攻击:9

法术攻击:24

堪称弱鸡。

而那些围堵婴宁的玩家,属性是我的2倍左右。

想要杀死他们任何一人,我都至少要冲到他们脸上狂砍十几刀,虽然我可以做到,但那样我会暴露实力,留下许多祸患。

有点头疼啊……我目前还一件装备也没有,一个技能也没学,果然还是下线再开点挂好了?

比如隐身瞬移自动穿墙一击秒杀什么的……我毫无责任感的想着,然而却不能付诸实际行动。

那乱糟糟的服务器还不知道什么时候能清理干净,就算游戏公司全员出动,至少也得五个月,他们才能重新掌控游戏世界,如果我亲自出手,也得全神贯注清理三个月左右……而在我下线清理服务器的这段时间里,婴宁应该已经被人堵到弃坑了……

“嗯?”

我的余光瞥到名称下那一行淡紫色的经验条。

98/100

距离二级只差两点经验。


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