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目前完善的资料,不包含技能

目前完善的资料,不包含技能

寰宇星灭被动(被动可以关闭,就像七封印可以随时关闭和开启,默认是常开,可以自定义关闭)游戏设定(七封印只要圣灵系都会有,因为英雄圣殿的人物都凌驾于七封印,这个被动不代表全部能力,只是一部分。目前已知的圣灵效果:无视所有法则,干涉所有法则,改变所有法则。要知道一点,觉醒前(就是主角恢复真身前,可以说退化时期)平齐于英雄圣殿,觉醒后(并不是什么一般的觉醒,而是回归英雄圣殿恢复原本的姿态,目前为止的主角都是退化状态)英雄圣殿之主,王凌圣世。

一、七封印

第一封印,虚无:任何攻击无法击中自己。(脱离世界,百分之百闪避一切攻击,防御型。)

第二封印,1.元素:操作一切元素力量。2.切断对手持续效果并使对手攻击无效。(风火雷电等,类似于魔法操控,攻击型。负责特效操控。)

第三封印,能量:1.拥有无穷无尽,没有上限的能量。2.将敌人攻击所造成的能量无限翻倍后,反弹给敌人。

第四封印,生命:1.掌握一切的生与死。2.源源不断的恢复生命(血条。)

第五封印,轮回:1.掌握一切的轮回转生。2.直接满血复活。

第六封印,永恒:1.自身所有攻击必定命中。2.自身所有攻击必定先手,可以理解为,主角没有打人,敌人就不能打主角,除非主角攻击碰到了敌人,因为必定先出手。(被动:无视一切规则,真正意义上的永恒不灭。)

第七封印,圣洁:1.免疫并反弹所有异常状态。2.消除敌人一切能力和强化状态。3.敌人实力不可高于一定程度(这个程度可以看成人类,可以看成蚂蚁,看使用的时候怎么设定。)

封印不可互相影响,可以作用于非生命体。

以下是觉醒后自带的

二、圣皇之威(和下面的特殊效果相同):自身攻击时,造成的伤害必定高于敌人伤害倍数,自身攻击造成的伤害不能被恢复。

三、英雄圣殿之主:自身战斗时,会附加所有英雄圣殿人物的特殊效果,自身使用带有 ‘王’印的技能时,会召唤英雄圣殿所有人物出来群殴,并使圣殿俱现化。

特殊效果

星皇之怒:无视对方所有特性(暴躁老哥打穿一切)

圣光之耀:自身攻击附带对手上次伤害的两倍固伤(永久无限反甲)

自然之息:自身攻击时,对手不能进行任何违规之矩(大千世界顺于自然,别想搞出什么骚操作,什么魔法攻击,什么开挂都给我封死,老老实实别给我违反自然规律。这个是凌驾于圣洁封印之上的。)

轮回之狱:自身攻击时,攻击影响所有敌人及同类,可以控制范围。(比如,帝君秒了一个穿越者,那么和英雄圣殿敌对的穿越者都会死亡,而那些正义的穿越者,除非帝君有意让他们不死亡,他不然们也会跟着一同死亡。)

重生之境:自身攻击时,复活所有队友,并将队友的实力提升两倍。

邪龙之噬:吞噬对手力量并附加给自己。

人物代表们



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