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死灵术设定

死灵术设定

死灵术是本作中的技能体系之一。

资质方面要求能看到灵魂可以和亡魂对话而且心智坚定不会快速被负面情绪侵蚀

死灵术士除了本来就无知而向往便宜的力量自主引亡灵上身以外主要来自情绪剧烈波动出现反社会反人类倾向与冤魂共鸣的人

但是无论哪种,在成为死灵术士以后都会逐渐丧失自己的人格成为偏执、疯狂的杀戮机器,怨灵的负面情绪会极大影响死灵术士。

并且亡灵也不会希望被人奴役、当做消费品,所以会反抗死灵术士。而压制亡灵只能进一步提高自己的死灵术造诣也就是将更多亡灵纳入掌控。

亡灵自然存在时间很短只有四分之一天(6小时),无特殊情况会自动消散。特殊情况包括怨念极深而且附近有合适的载体(例如刚好有大雾或者有资质的生物)、附近有死灵术士将其收编等情况下不会消散。

死灵术士的技能直接消耗亡灵,小到火球大到城镇献祭。

能力类型:

鬼火球为代表的直接消耗死灵产生能量进行物理冲击类

恶灵附身为代表的释放死灵进行精神攻击并衰弱目标的debuff类

将复数死灵炼化(炼蛊)为恶灵任由其破坏的召唤类

对自身炼化出的恶灵进行操控的傀儡类

一次性消耗大量死灵建造祭坛产生各种效果的献祭类

另外,血统纯正的天狐一定可以看见灵魂,为此每一只天狐都会在成年礼被长辈打下禁制。放任自身成为死灵术士的天狐会失去与天狐之里有关的记忆,相当于逐出族群。


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