“留一波,我破甲!”
因为没有去学【冲锋】,重甲又会对灵活性造成阻碍,不动如山过了数秒才赶到骑士身边,然后起手就是一个【破甲斩】——这招不仅可以辅助队友输出,连队友输出造成仇恨的一部分都能算在自己身上,可以说是前期盾战必学技能。
他让队友留一波,队友自然都猜出他要出什么招了。于是几乎在战马被破甲的下一秒,更为猛烈的远程火力就招呼了过来,连技能组轮空大半的林夏都抢出两招物理技能来。可惜她是主长枪的战士,斩击系的技能都要谨慎学习,不然破甲斩这种技能也该占走一个技能位了。
骑士见只是冲锋后的这一个停留就被连续集火,立刻试图加速拉开距离再次冲锋,同时手持长枪连续攻击拉住仇恨的不动如山,其中夹杂着的不知名技能将他打退三步,也将马匹前方的空当让了出来。林夏一时堵截不及,硬是让他从空当中策马奔出。
但是,远程火力还没有停...累积的伤害能把他打下来吗?
能!
骑士不过策马奔出数步,之前就变得难以控制的马匹就因伤害过量而进入受惊状态,左晃右晃把骑士甩下马来,然后在广场上胡乱奔跑。
此时无需多言,六人即刻围住骑士展开全力攻击。剑枪弓矢齐下,其间还夹杂着数道火系魔法,让本来毫发无损的骑士血量逐步下降。
骑士在落马时本是拿着长枪的,开始步战时也是使用长枪,攻击高距离长,还会不时发动一记技能,表现为击退单体敌人且破甲的刺击...但在交换血量没有成效后,骑士就收起长枪拔出剑盾,转换为防守姿态。
玩家队有四人的输出都是主物攻,盾牌的格挡效果比较明显,再加上他在这状态时还会持续回血,并且技能变为近战猛击后回复血量,于是骑士的血线下降幅度明显减缓,为他的马匹争取了回复的时间...没错,这货在被打掉15%血量后又上马了,这次是把小王子的豹子给捅了个大马趴。
不过骑士在进行冲锋后又是减速,然后被林夏扑中、玩家队集火把他从马上打下来...就像是之前场景的重演。说到底这里的六个玩家没有一个是庸手,更不要说菜鸡了,这种小boss只是在开始用骑冲的威力打了他们一个措手不及,将冲锋威力考虑进来后,玩家的应对也就趋于稳定了。
骑士boss在血量低于半数和五分之一时都得到了技能强化,上马的速度也加快了,但这种只加快节奏不出新花样的变化可没法打乱玩家队的节奏,也没法让这骑士boss摆脱被打倒的命运。
说起来,对于正常的骑兵,无论是玩家还是NPC是打人打马都可以的,因为骑手的血量有限,马匹的回血速度也得战斗结束后才能再次骑乘...但小boss的血量和骑术都摆在那里,想把落马条打满然后把骑手弄下来着实有些困难。就像之前说的那样,现阶段硬控就是那么回事,还没到能把boss从马上抡下来的程度,至少现在这六人的职业不行。
“爆技能!爆技能!”
林夏和不动如山都没有那么着急,等到四个后排都围过来后才在小王子的起哄声中拾取掉落——讲道理他当着外人这样喊是有点丢份的,但大家现在都想把这boss的技能给爆出来,因为破甲击退和猛击回血的那两招都是好技能,又有谁不喜欢好技能呢?
但很遗憾,这小boss没有出技能,而是出了一件装备和一个任务物品。
【克里斯的旧佩剑】
单手武器-重剑,单/双手持用
品质:精良(蓝色)
攻击范围:105,攻击速度:85(单手)/93(双手)
*力量+15,体质+15
*物理防御+3%
*重剑:双手持用时,从力量属性收获的攻击力提升20%
前置要求:战职者等级10
“好东西啊...”
“是好东西呢。”
“给盾战吧,我是用枪的。”
“行,谢了美女。”
在场的六人在这两次协作后都暗自决定接下来每天都用这几个当队友下本了——之前可能忘记提到了,这个副本是每天可刷一次的,次数不累加——于是在掉落上也没多计较,三言两语就定了归属。
这柄旧佩剑的话,虽然和技能书的价值差了不少,但也算是攻防一体的好装备了...但这件装备其实并不是很适用于盾战,而是更适合那些时常空着一只手(学习技能可以让这种姿态有加值)的技巧型战士。
不动如山也没怎么客气,剑拿到手后立刻就装备上了。当然了,他副手还是要持盾的,所以重剑的特殊效果发挥不出来,只能当成强化攻击力弱效攻速的单手剑来用,不免是有些浪费。
“我们先抱团去探索马厩吧。这家伙看起来是个骑士...我是说爵位,所以要小心再刷出几个骑士侍从什么的。”
在拂尘的建议下,大家又保持着警惕把马厩搜索了一圈。这马厩占地也比较宽广,看马圈大小和水槽的宽度容纳十来匹马是不成问题的,但系统不会给你搞这么多花活,所以别说马了,水槽里面连水都没有。
但就算是建模做的如此‘偷工减料’,该有的东西还是会有的——每个场景必出的任务物品之四,这次是斜倚在门边的破旧盾牌,正面印有模糊的繁复纹章。
“木剑,项链,缰绳,盾牌...”守护灵看到后不由得沉吟道,“难道说最后的城堡里会是一整套铠甲?然后我们要打那个?”
“不不不,木剑的话对不上吧,这玩意就比罗马制式的短剑稍微好点,当骑士剑根本不合格...要我说啊,肯定会是大床上躺着的木乃伊呢,超~臭的那种,隔着三道门都能闻到。”
“喂,至少说是战马吧,那样还能靠谱点。”
“呕...好恶心。请不要说这种话。”
“话说为什么是三道门?有点微妙啊,这个距离单位。”
对于小王子不着边际的发言,除拂尘外的三个队友都从不同角度给出了精准的吐槽,用力把这小子神奇的思考回路给遏制住了。而唯一没有说话的拂尘,此刻却是在思考他闲暇时有玩的解密类游戏,然后用套路来套设计者是在想什么。
等等,难道说...没有第五件,而是...
......
“我开了。”
象征性征询了同伴的意见后,不动如山和林夏手上发力,仗着战士的力量检定推开了古朴厚重的城堡正门,随后几乎是同时拔出武器警戒。
“唔...好暗啊。设计这玩意的人是不是没住过城堡啊。”
张弓搭箭瞄准门内的小王子眯了眯眼睛,然后吐槽道。这还真不能怪他,因为这亮度真的对弓手太不友好了。
“喂,现在哪有几个人住过城堡啊,都22世纪了。”
“嘁,我跟你讲啊,城堡壁炉和木乃伊才是...”
“住口,我实在不想听你说什么神奇的发言了。”
听到他还想说什么微妙的东西,绝色无双立刻出言制止。这姑娘看起来对这种话题的耐受力很低,只听个开头脸色就有点发白了。
而后排的四人之所以能这么悠闲的理由...自然是城堡正门所对的大厅内什么都没有的缘故了。
不,倒也不能说什么都没有...但作为玩家需要警惕的怪物和陷阱之类是没有看到的。虽然说这大厅都是由古朴厚重的石块所构筑,作为支撑的石柱上也纹刻着粗犷又不失美感的图画,但这里的六个人是来打副本的不是来考古的,当然不会开启录像功能去四处录个明白。
“嘿...诶呀,真没有啊。喂,都先进来吧。”试探性地两只脚都踏进大厅内并没发现有异常后,林夏向身后招了招手,“说不定是全员进入大厅后才会触发的机制呢。”
“那样的话我殿后...你上去。”
随手把小王子拍进大厅后,拂尘手持长弓警戒身后,倒退着走进大厅。
然后,就在他双脚同时踏进大厅的那一瞬,两扇厚重的铁门骤然闭合,凶猛的力道甚至让拂尘有种鼻梁被撞碎的错觉。
“怎么回事!”
“火把,火把!”
骤然遭受变故的玩家队立刻由两个战职护住前方然后双弓保护侧翼,中间的两个近战无能系再手忙脚乱地点起火把来。
就像之前小王子所说的那样,即使是大门洞开的情况下大厅内的采光也很糟糕,眼前这种情况更是只有点微弱的光线,恐怕只有微光视觉的种族才能借着火把的光亮看的很远...而很不巧的是,只有小王子这个选了精灵种族的是有这种特性的。
咚咚咚——
伴随着如某种鼓点般的脚步声,视界最好的小王子立刻大叫着发出警示。
“正前方人形怪!大风衣脸刷白,怎么看都是boss——”
几乎在他喊出来的同时,一道带着劲风的身影就划过林夏身侧,速度之快甚至让她连抢出一下普攻都来不及。
但为了绕过她而留下的这些许间隙,让恰好在林夏右侧的不动如山得到了反应的机会。
盾击!
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