(最近心情并不好,精力减退热情消散,如果有什么鼓励的话,请对我说...大概就是这样)
“哦哦——这里有个上锁的箱子!谁会开锁过来下!”
“哈哈哈,十来个卷心菜,能卖不少钱呢!”
“那边!那个银制烛台是可以拿走的!跳跃力强的去够一下!”
在战斗大获全胜后,整个敌营就变成了帝国方玩家抢掠搜刮的狩猎场,到处都是抢到了东西的欢呼声和为了争夺好掉落而传出的骂声。还好战场内是禁止己方玩家自相残杀的,不然光是争抢战利品就要多死掉几个玩家。
这哪里是玩家随军作战,简直就是土匪进村啊...看到这副纷乱的场面,林夏在心里吐槽了几句,却也没有上前阻止或是怎样,只是没有参与进去而已。话说在这种大规模战斗中相应的掉落都是直接进背包的,有效预防了玩家必须在层层叠叠的尸体中挨个拾取掉落的精污动作,所以她觉得管好自己就可以了,毕竟爱占小便宜的人到处都是,自己却并非其中之一。
而且切实参与了这种攻势后还会让视野中出现一个记录贡献度的进度条,每次满了都会自动给些东西,而且这进度条还是可以重复刷的...林夏刚刚带队追击溃兵就让这进度条满了170%,领到的奖励是一袋十几个银币,不多但是也很唬人。
随后NPC军队又摧毁了沿途的数个营地,这些只驻扎了数十人的据点当然也挡不住总计上千人的猛攻——特别是玩家们在看到了能捞到除了贡献度以外的实物好处后,由可以复活的玩家群在NPC火力掩护下发动的突击远比NPC自身发动的攻击要更为迅猛,在短时间内就将这些据点击破然后席卷一空。
——但是也到此为止了。
NPC军队行进到一条宽约数十米的河流附近时,作为军队指挥官的唐纳德伯爵命令全军停步整队,理由也很简单:数量不少于己方的王国军已经在河对岸列阵,而狭窄的桥梁也满是拒马和地刺构成的路障,其后是严阵以待的远程步兵。
到此为止了啊。
林夏骑着马来到己方阵列的边缘远眺一番,并在看到那座伫立着的城堡后就在心中下了定论。
唯一的桥梁被严密封锁,同时河对岸也有大批兵力严防死守。本来还奇怪王国军的主力去哪里了,现在看来是舍弃掉了对岸的小型据点,准备在这个地方展开阻击。
“不行了,都别上!上去就是当靶子!”
拂尘当然也看出了这种局面的危险性,当即要求力拔山河还有另外两个有威信的老手去稳住自己公会的玩家们,连远程都尽量要求不要上前...要是袖手旁观的话可就麻烦了。因为人都是这种自私的生物:自己冲上去的时候都是想着怎么才能得利,而一但死掉了受损失了就会反过来责怪有威信的人为什么不阻止他,然后他真的得利了也和别人没什么关系,都是他自己的功劳。
这并非是说人的本性有多么丑恶——当然这么认为也无所谓,但这里想要说明的事情是这样的:网游公会如果硬要做比较的话,和军队这种东西完全是两个极端,连匪帮的组织度都比不上,想要约束多数成员向自己所判断的方向前进,就必须把很多细微的事情都注意到。所以每次看到网文里面会长能把会里的人呼来喝去,然后几次三番都没散伙,拂尘这种老玩家就直接把书扔了。别说是公会这种约束力了,你在公司里把下属这么呼来喝去试试?不出一年就要翻车的,因为不知哪里被人下了绊子。
——好了,话题转回现在。拂尘和林夏都知道现在不能硬冲,而NPC指挥官应该也有同样的判断。但不能冲和不冲是两回事,所以唐纳德伯爵还是下了命令,役使部下拿出数十条早就准备好的小船,然后让数名步行骑士领队,分别从桥梁和河流展开攻击。
而普通玩家怎么会有林夏和她搭档这种的判断力...这不仅是眼光,更是心态的问题。只把自己当成是这上千人军势中的普通一员,那么能看到的就只有眼前的敌人和伙伴,耳边充斥着的也只有指挥官的命令和令人热血沸腾的喊杀声。热血会让身体行动的更快、会让直觉代替思考从而发挥出超常的战斗力,但同时也会迟滞对大局的思考力,看不到显而易见的局势变化。
就像现在这样,之前那十多分钟的连战连胜已经让整个玩家群体自信过头了。除了战歌公会和几个成规模出动的公会还能勉强约束住成员,多数玩家都已经跟着NPC步兵冲到河边,在远程部队的火力支援下纷纷乘上供玩家队使用的船只,向对岸发起突击。至于更为心急的玩家,此刻已经是不顾层层路障的阻拦,直接从桥上冲向对岸。
帝国军目测总计有约四百人参与了此次突击,其中玩家占了一半还多,另外还有接近同等数量的帝国军抵近河边进行火力支援。但这样声势浩大的突击却是没能起到和气势相符的效果,原因也很简单——敌方火力太猛,己方玩家的组织度太差。
王国军向河面投射的远程火力比帝国军投向河对面的还要强烈,不少船只甚至都没开到河中间就被打死了半船人,失去了多数划桨手的船只速度顿时一降,在河面上停留的更久,遭受了更为持续的远程攻击,从而形成残酷的恶性循环。另外,王国军阵列的一些法师还能释放【火球术】【水牢术】之类的强力技能,只要命中就能把整条船打翻,让上面的所有乘员都被掀进河水里去。普遍缺乏游泳技能的轻重步兵当然没法在水里撑多长时间,要么被淹死要么被打死,能活着游回己方岸边的只有寥寥少数。
而另一边,玩家的操船技术甚至比不擅水战的NPC征召兵还要差很多。因为操纵方向的舵手同时还要躲避远程攻击,一个手抖就能让船头偏出二三十度,现在已经有好几条玩家的船在河上画圈了...虽然是降低了敌军的命中率,但也成功逼停了好几艘己方船只,间接造成了更大的损失。
至于沿着桥上攻过去的玩家队就更惨了——唐纳德伯爵虽然下令进行突击,但怎么说也是知道桥上肯定是打不过去的,所以前军兵力都投入在了河道上,向桥梁工事发动冲锋的基本都是玩家。而NPC指挥官的明智在短短一分钟后就体现了出来:桥梁上遍布的防御工事不仅让玩家难以行动并为守方提供遮护,其前端还掺杂着各种陷阱,从禁锢流血到单纯伤害的都有,虽然是低阶但胜在量多,再加上敌兵的不间断射击,玩家队没撑到两分钟时间就整体溃败了。
“真是惨啊...”
看到冲击桥梁的玩家队早早败退,试图横渡河道进攻的帝国军也因为伤亡过重而撤了回来,力拔山河不由得松了口气...不是他没良心,而是之前的连胜局面让手底下玩家的心气都高了起来,再加上刚才那副千军渡河的场面确实很震撼,很多好手都差点没忍住跟着冲了,直到看到前军被打成这副惨状后才算消停下来。
渡河攻击无果后,NPC军队在河这边短暂停留了几十秒,然后就伴随着四处奔跑的传令兵和再次被撒出去掩护的轻骑兵而整队撤退了,而伴随攻击的玩家也收到了攻势已经结束的提示,奖励都直接发到了角色身上。
拂尘等的就是这一刻,马上让会里的玩家们迅速离开——之前不直接撤是怕被算临阵脱逃倒扣奖励,现在机会来了还不跑等会就要招来王国军的骑兵队了。
玩家单比起撤退速度是肯定要比NPC快的。战歌公会的众人一直撤退到前进攻势的出发点,然后才由拂尘把大家分成数队,分别寻找敌方小队展开进攻。毕竟六十多人抱团只能打大型营地才能让每个人都赚到,但他们又没有NPC那种覆盖火力和大盾牌和破墙的炸药,甚至连个梯子都没有,无脑强攻只能是损失惨重,还不如分散开来各自觅食。
而在由拂尘主导的分队中,不仅林夏理所当然的被分在了他这队,公会里有名的好手也都被他点了过来——这不仅是出于实力考虑,还是让林夏以现在的身份跟他们重新建立起关系来。网游公会中号令众人凭的还是威望和交际,只是漂亮又实力强劲是不行的,有时候甚至还会起反效果。
然后,在对着敌兵开刷的间隙,拂尘也用私聊和林夏谈论起了关于前进攻势的问题。
“初夏,你觉得由我们主导发动攻势怎么样?就像刚才那样,但不是由NPC发号施令,而是类似于公会战那样,由我们来...”
“我知道啦...但不太行吧这个,毕竟我们人数不够。拉上其他公会的话,保密性和士气都是个问题吧。然后过河也是个问题...”
而且还有指挥权的问题...公会会长可没有几个像拂尘这样沉静的,到时候纠缠不清就麻烦了。
“这些都是可以解决的问题,我们只要打好本阵就可以了。我记得你是和Zero公会还有铁盾公会很熟,能不能...”
“傻的啊你!我去不就是直接暴露了嘛!”
“啊,也是...”
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