(巨量信息警告)
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●P◆玩家或新人类(Player)
现存人数:约34亿
关联情报:人类文明到2127年为止有229亿人口,地球原本有161亿(包括地下城内人口),在2128年至2132年「大逃杀」和「大崩坏」中的六年期间下滑到101亿(地球),再加上后面2156年的「天际线战争」,整个人类文明人口则下滑到了165亿人。
●成为条件:杀一人(First Kill),击杀对象无论是外星人还是平民都可以(击杀智能人需要彻底摧毁其意识核心)。需要在地球上达成条件才能成为「玩家」,外太空无效。『注意:若First Kill为平民,则该名玩家被红名通缉一个月。』
●HPHTZ◆死亡(Hit Point Heturn To Zero):
玩家在地球上即可能被玩家击杀,也有可能被外星人和普通人击杀,当玩家HP(Hit point)归零(Heturn To Zero)即视为死亡,死后背包权限会被系统开放,其他玩家可以自由拿取。同时别的玩家会增加击杀数,击杀记录将会在内网出现(xx在xxx地方死亡)。
●TPOOF◆随意开火原则(The Principle Of Open Fire):
对于玩家来说,他的周围一切东西都是可以攻击的,包括队友,但是相对的,击杀对自己没有敌意的目标是有惩罚的。触犯条令的玩家将会受到红名惩罚,系统将会发布内网红名通缉令,同时被通缉玩家会被全地图NPC追杀。
●特殊能力:
1.大幅度提高身体能力,速度,反应能力,力量,视觉,感觉,体能等能力大幅度提高,耐饿,耐渴(以体能为例,玩家能够高强度奔跑半小时以上,若服用增强型药物还可以再提升,例如系统生成的激素药剂。)
2.可快速制作武器,还可制作概念性武器(例如玩家想制作一把枪,普通人需要半个月,玩家可以在一小时内完成;玩家可自行设计枪支图纸,若原理及运作性能被系统鉴别程序认可,可忽略技术性障碍,直接制作出来)
关联情报:在系统降临初期,在建筑物内部是有武器弹药生成的,且只有玩家才能捡起来。到现在为止,大部分能生成稀有武器弹药的建筑都已经被一些玩家占领,成为其专有的武器库。
3.只要有医疗物品(系统生成)就可以快速愈合伤口,哪怕是打中心脏和头部,只要未被切离身体就可以愈合(半个头都没了的当然不行,事实上如果玩家的某个部位被切离,如果短时间内接上去再打上药物,依然可以治愈。)
关联情报:玩家可组队,由于组队以后可以拥有「被击倒状态」,可以被队友通过药物扶起。这样理论上来讲存活机率会高很多,因此大部分玩家都会选择与他人组队。当然有部分玩家不组队,他们在玩家当中被称为「孤狼」,他们的生存机率更低,当然获得的经验也无需平摊给队友,升级更快,因此一般来说单独生存并存活下来的孤狼都不会弱,而且也更理智与镇定。这也是为什么大部分铁骑都是孤狼的原因,至于诡兵则完全由孤狼组成。
4.拥有“背包”,可将物品储存于四维空间中,可以随时取出,容量随着等级的升高而增大。
5.辅助瞄准系统能使玩家开枪更准,即使是没用过枪的菜鸟射击精准度也比常人高。
6.自带地图,可直接显示在视网膜上。
7.可以使用系统生成的各种技能。
●IY ◆铁骑(Iron Yu):
玩家分支,或者你可以叫他们『高级玩家』
现存人数:约8000万
成为条件:意志力和战斗技巧达到标准(无从得知系统的判断标准)
特殊能力:拥有「泰坦」,多功能型战斗机甲,单兵作战力量极强,基本上能以一敌百。
●T◆泰坦(Titans)
泰坦分级(从高到低):星陨级,先锋级,寂热级,白炽级,焰能级
泰坦目前只有五种机型:
¤浪人(8.35m)
武器:BR-452型射线枪,激光制导地对空导弹,激光短刃
护具:CTR型能量护盾(防能量子弹和射线),Z-800型实弹型能量护盾(防实弹),高型钛合金装甲,装甲较厚。
移动:CTR型聚变喷射器
简介:各方面都很平均的一台机甲,在突击方面极为擅长。
独有技能:「战斗冲刺」击杀敌人后短暂提升速度。
ж毒刺(7.25m)
武器:以天基中性粒子集束武器(SNPC)为原理制成的激光炮,跟踪子母型动能弹,左右两臂的能量机枪。
护具:CTR型能量护盾,Z-800型实弹型能量护盾,低型铝合金装甲。
移动:C型聚变喷射器
简介:能够长时间悬停空中的一台机甲,牺牲防御能力增加速度,以灵活制胜。
独有技能:「反应装甲」:抵消玩家受到的轻武器伤害。
Λ短剑(7.74m)
武器:能量型双持激光短刃,速射型能量冲锋枪,膝盖处带有能量炮。
护具:CTR型能量护盾,钛合金制装甲,中等防御力。
移动:阿尼尔型小型喷射器,能够在断距离内快速突进,聚变型腿部动力系统。
简介:刺客型机甲,被贴近身之后会很麻烦,靠着一瞬间猛烈而快速的攻击而取胜,毒刺之后速度最快的机甲。
独有技能:「裂爪」发射近距离可以秒杀敌人的横向高射速散射子弹。
Δ影匿(7.42m)
武器:EBR-3000型能量型狙击枪,射程可达三公里,近战长刀,KDS战术手枪。
护具:Z-800型实弹型能量护盾,钛合金装甲,中等防御力。装有CTS光线迷彩以及覆盖在机甲表面的光线折射物质,能够完成完美的隐形。
移动:嗜洛克型腿部动力系统,聚能型喷射器。
简介:狙击型机甲,重型狙击枪让它是所有机甲里移动最慢的,但隐形能力提高了它的生存能力。
独有技能:「背部防护」防御后方的攻击。盾牌启动时,只有来自前方的近距离攻击才能对玩家造成伤害。
●AS◆诡兵(A Soldier):
目前世界上仅有五台诡兵。
诡兵是泰坦中最特殊的一个分支,目前的五台诡兵都是先锋级,每一个驾驶诡兵的铁骑无一不是全能型的(但如果在五台诡兵当中比较,又各有所长),每一台诡兵由铁骑亲自设计,机甲结构最为合理,无论是灵活性还是攻击性都远超前四种泰坦。据说每一台诡兵都拥有独一无二的智能系统。
诡垒(9.75m)
武器:激光制导导弹发射器(632发),带有重型能量炮,作用不明
详细资料不详
诡魅(7.58m)
武器:轻型质量发射器,射速达到10发/s
详细资料不详
诡影(8.25m)
武器:一把能量型长刀,一把钛合金长剑,一把能量型霰弹枪。
详细资料不详
诡羿(8.12m)
武器:自制型能量兼实弹狙击枪,射程超过七公里,有聚能能力,聚能完成以后堪比陨灭级主舰主炮。
详细资料不明
诡(?)
武器:资料已被删除
资料已损坏
●职业型玩家
除以上类型玩家,玩家中还有一部分属于职业型玩家,目前有五种职业:
医生
简介:这一类职业能够生产与系统生成药物相同效果的药物,同时还可以生产各种特效药(比如免疫负面效果什么的)
裁缝
简介:由于普通人的衣物不能放进背包里,这个职业为了满足玩家需求而生。
武器专家
简介:这个职业能制造一些系统不会生成的武器(比如地雷),还能制造一些战术装备(比如磁力手套),而这些东西普通人不能使用(普通人制作的武器也放不进背包)。同时,这个职业也能强化武器,很多概念性武器都是出自这个职业。
厨师
简介:这个职业能做出一些能够增加经验值和血量的食物。也能够生产出强化型食物(比如吃了增加移速)。
维修师
简介:玩家的武器是会磨损的,维修师就是负责维修它们。泰坦同样需要维修师维修,但需要一定的维修师等级。
●NPC◆非玩家控制角色(Non-Player Character):
除外星人,智能人,玩家(新人类),旧人类以外,地球上最为特殊的,也是最边缘的一类人:NPC。
早在NPC出现的初期,无论是玩家还是旧人类,都发现了有些NPC长得很像他们身边死去的人,或者换个说法,他们都是死去的人的克隆人。
首批NPC出现的时间是在「大崩坏」之后的两年,也是「大逃杀」之后的一年,即2156年,NPC在「大逃杀」中扮演了极为重要的角色,他们是第一代玩家的主要猎杀者,「大逃杀」之后机能减退(Hypogonism),反应变得迟钝起来。
第一代NPC机能减退以后,第二代NPC与其合并,逐渐成为各种内网任务的主要角色,成为玩家拿装备和经验的工具。
与此同时,NPC也是内网通缉令的先锋执行者,他们会疯狂追杀红名玩家,直至通缉令失效,每当这个时候NPC的机能就会回来,其攻击性和灵活性远超一般玩家,有经验的玩家都知道这个时候惹NPC是一个愚蠢的选择。
当然,由于NPC全员为克隆人,还是死去的人的克隆人,所以无论是旧人类,玩家,还是外星人,对NPC的处理方式都有争议。
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