补充的相关设定:
西方力量体系为魔力运用体系,分魔法与魔术两大流派。魔力主要通过血液与神经以及后天(或者天生的)构筑的魔力通道在体内流动,即为“魔力回路”,藉由精神力导出身体,在体外产生作用。外放魔力需要消耗精神力,但对身体负担不大,用精神力控制魔力在体外产生效果会产生更大消耗。咒语是一种强力的心理暗示,促使精神力引导控制魔力产生相应效果,同时减轻精神力消耗,将魔力扩散进念咒的话语里可以强化魔力效果。
魔力来源于魔族,原本属于混沌的力量,但是被弱化并且受到凡世规则的“秩序化”以后扭曲成了介于混沌与秩序之间的能量,可以影响现实但又受现实拘束。
西方武技由魔力支撑,但因为与肉体结合而对魔力消耗较小,有特殊效果(火焰,雷电,寒冰等)的武技对魔力消耗一般(相当于魔术消耗)。同时武技对身体素质要求较高,部分武技更是有极高要求(魔兽般的体质),因为需要承受魔力与肉体结合的负担。大部分情况下不需要消耗什么精神力,就算需要也不是很多。
利用精神力引导吸收外界魔力可以快速补充回路的魔力消耗(前提是外界魔力浓度高),用精神力控制体内魔力在回路里进行回路拓展是增大回路魔力容量的锻炼方法。练习在一定限度内持续消耗魔力或者反复耗尽魔力(会虚脱)可以有效增强回路的魔力生成恢复速度。回路内魔力耗尽但法师依旧持续消耗魔力的话,回路会开始逐步榨取法师的生命力与精神力,严重损伤法师根本,甚至导致死亡。
魔法流派注重用精神力对魔力的操控与凝聚,凭借精神力控制凝聚魔力来实现“奇迹”,即使用魔力聚集各类元素直接生成物质或是产生各种效果,需要法师雄厚的魔力与精神力以及丰富的想象力(总而言之就是简单粗暴的捏模型或者开脑洞)。进修到一定程度后必须要有精细的控制和严谨的逻辑。
魔术流派注重使用魔导液体或者其他具有魔力传导或是蕴含魔力的东西在体外构建“人造魔力回路”(魔术公式),使用不同的魔力流动方式和精神力引导来实现各种效果,或是置换出各种元素组成物质(等价交换)。多个魔术公式组合便会协同作用变成法阵,只要有一定魔力就会持续发挥效用。需要精细控制和严谨逻辑(类似科学),但是能力巨大的魔术依旧需要雄厚的魔力与精神力做后盾。
魔兽是体内天生具有魔力回路的兽类,与野兽相比有更强的力量与更高的智力,天生会使用天赋魔法(魔术),部分魔兽有不亚于人类的智慧。魔兽被魔力长久滋养甚至自带魔力回路的皮毛骨骼爪牙深受工匠欢迎,魔兽的魔力回路出产魔力结晶,所以佣兵常常猎杀魔兽以赚取金钱。
魔物是最低劣的下下等魔裔,来源不一,大多是凡世生物被混沌侵蚀腐化以及直接从混沌诞生的混沌仆役,少部分是特殊的凡世生物(史莱姆)。大部分是全凭欲望行事的无意识怪物,往往有强烈的攻击性与侵略欲,对不带混沌气息的生物有强烈敌意,并且非常喜欢食用凡世生物。体内有大量混沌化的魔力回路,力量强大,生命力强大。死亡后体内混沌化魔力回路有一定几率会崩解,留下大量正常化魔力结晶。是凡世生物的死敌,肆意污染破坏的害虫。
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