“你们都看到了自己的属性值吗?”
“那么,我先从‘等级’开始讲起吧。”
“等级”这个东西,是象征着一个人的潜力开发的程度。
虽然说等级和属性值的高低与提升并没有直接的关系,但在正常情况下是可以作为比较靠谱的信息,来判断一个人的强弱。
这个世界上人类个体的平均属性值,除了HP(生命值)是100之外,其它各个属性值都为10
换句话说,仅仅只是白歌在LV.1的属性值,就远超这个世界的普通人类了。
虽然说不知道为什么白歌的LUC(幸运)只有正常人的平均值的五分之一……
好吧,虽然这个让白歌耿耿于怀,但总比“斗之力,三段!”的穿越者或者是某个属性值是一列漂亮的10的炼成师要好吧……
“一般来说,诸位勇者大人在LV.1的属性值,至少是普通人的几倍以上。”
“我们人族的平均属性值,除了生命值是100以外其它全部都是10。”
“其他种族的平均属性值我们没有相关的资料,因此无法与勇者大人们做出对比。”
至于如何提升等级,方法也有很多。
譬如对身体、魔力、技艺等进行反复的锻炼。
使用特殊的魔法或者是道具。
又或者是打倒对手等。
值得注意的是,决定等级的提升是有一个数值在影响的。
没错,我想你们应该都猜得到。
那就是经验值。
不过,就算出现了这种听上去就是游戏里面的数值,现实也并不是如同游戏一般。
不可能会让你打倒魔物后等级和属性值就会蹭蹭蹭地往上涨的。
尽管打倒魔物确实会得到经验值。
“实际上,打倒魔物会得到经验值,是因为在这个过程中锻炼了自身,运用了自身的武力或是智慧。”
这样才能让属性值和等级上涨。
而且,那些能让等级上涨的道具和魔法,不仅稀少,还有副作用。
并且,每个人的潜力都是有限的。
虽然说理论上任何一个人都可以升级到LV.1000以上,但实际上很多人穷极一生也只能到达LV.30~LV.40左右。
能突破LV.100的基本上都是天才。
勇者除外。
“因为来自上位世界的缘故,各位勇者大人的潜力是普遍要高过普通人的。”
“而且勇者大人们身上一般都会有来自世界意志的「能力成长加速」这个恩惠,所以升级普遍较快,等级上千一般没问题……”
“等等,为什么我的属性牌上显示恩惠的只有一个「来自世界的恶意(笑)」?我没看见你说的那个啊?”
白歌困惑的声音打断了埃萝拉的讲解。
不过她没有生气,而是用怜悯的目光看着白歌。
“看来,你的LUC(幸运)应该很低吧,那么你和枪的相性很不错呢。”
喂喂喂,你这是几个意思啊?
莫非“自古枪兵幸运E,自古枪兵多苦逼”这个梗已经突破世界壁垒,传到了异世界么?
“不过请你放心,虽然说上一任的枪之勇者没多久就挂了,但是枪兵是一个很厉害职业哟。”
喂,你那句“虽然说上一任的枪之勇者没多久就挂了”已经传递出枪兵是个很危险的职业了好吗?
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