超重战斗机甲填补了PHYSICS部门行动的一个空白:简单的说,就是与巨型或重武装威胁个体的交战。过去,遭遇此类个体能做的只有撤出区域并把应对等级逐步升级到5级。另外,在与重武装或装甲的敌人交战时,攻击作业员经常因为缺少装甲部队的支持而迅速落败。有鉴于此,一个新系统被研发,以提供不但与巨型KTE交战的能力,而且还能提供快速与机动的重装甲支援。
Mk.I和II U-HEC在设计中暴露了多个缺点:一个坦克重量的双足机械造成的地面压力会对路面造成了严重损坏,以及导致机械或操作员陷入困境或弄塌城市建筑。其他问题包括操作员的疲劳,过热,和平衡问题。尽管如此,随着时间推移,纳米技术领域和Tangential科技的进步允许U-HEC可以造得更轻,更快,并更敏捷。现代U-HEC(Mark.III“橙色套装”)是一个更为轻便和灵活的单位,尽管它在战斗中仍需要步兵支持。
概述
U-HEC被设计用于处理一个拥有潜在巨大破坏力的威胁的情况,诸如大型神秘生物,5阶或更高的能量操纵器,或使用重型武器的人员。其尺寸和行动时的声响使得此套装的隐蔽是不可能的,U-HEC装备有“女妖(Banshee)”视听幻觉危机发生器来引起未接种人员(non-inoculated personnel)的恐慌。据信这套系统引起目标全部注意的时候更为有效,因此一些U-HEC操作员会使用鲜艳的涂装和华丽的装饰物来吸引目标的注意。
Mark III U-HEC的确切构成和组件是机密,不过已知包括:
▪ 配有膨胀明胶的双分子层巴克纸以吸收来自子弹和爆炸的冲击。
▪ 和白色套装一样与紧身衣相结合的硅元素纳米流体冷却系统。
▪ 和用于白色套装一样的仿生外机架,为了更大的动力增强了小型化高扭矩机电伺服系统并需要一些响应时间。
▪ 用于减少导电性的陶瓷板。
▪ 蒸发液体式灭火器用于防护易燃介质。
▪ 超高分子级聚乙烯(UHMWPE)外壳。
▪ 全套危机环境防护,包括毒素滤片和循环氧气系统。
▪ OCULUS传感器套件,包括VERITAS图像系统。
▪ 用于空降部署的冲压空气跳伞系统。
▪ “火焰风暴”反人员定向炸药(ADE):这是装在白色套装上的“房间清除者”半球型定向地雷的大型版本。这个系统在一次事故后装上了早期U-HEC,这次事故中一个失去步兵支援的U-HEC操作员被大量敌方步兵包围,他们爬上机甲,撬开驾驶舱并把他拉出来杀死了。该系统包括一系列装在单位外部的定向地雷并能在操作员的指令下起爆。
我和U-HEC一起行动过六次,每一次,都他妈让人紧张。即使你已经注射过抗幻觉药剂,看着那个巨怪碾过小型建筑并无视雨点般的轻武器火力仍旧■■■让你恐惧。我简直不敢想象那些面对着一个把女妖尖啸开到最大的机甲时的敌人是什么感受:我见过最好的一次他们都尿了裤然后尖叫着逃跑了。
负面作用是,操作一个超他妈巨大的魔像摧毁一切会让你感觉自己无敌了,不过这就是事情变得更危险的原因。不是每个人都会掉头逃跑。有些人通过狂怒的暴力来面对恐惧。另外,即你穿得像个坦克,还是有很多东西能轻松干掉坦克。还有一些则是女妖不能影响的。若你有荣耀与特权去穿戴一件橙色套装,记住:即使其他人的行动也和你一样,你也不是无敌的。而且那东西让你在战场上成为一个更大的目标。
特工“牧歌”
攻击小组 "高贵幻影"
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