這個世界的魔法跟鬥氣的介紹
這個世界的鬥氣只是把氣包在身上使身體能力變得更強 變的耐打 打得更痛等等之類的
魔法則是有水 火 土 風 暗 光 等等之類的 元素組成
這個的魔法只要喊出技能名就可以了 不需要詠唱 詠唱在這世界上是沒有特別的效果的
魔法與鬥氣
0~10 為0階
10~30 為1階
30~100 為2階
100~200 為3階
200~400 為4階
400~800 為5階
800~1600為6階
1600~3200為7階
以此類推 階級沒有上限 只是看本身是否達不達的到
召喚獸介紹
這個世界的人們每個人開學的第一天
都會去召喚召喚獸 召喚獸的好壞也會決定妳的實力
畢竟如果召喚出的是不好的召喚獸 太弱的話 有跟沒有是一樣的
每個人只要召喚一次的資格[有少數的人是召喚不出召喚獸的]
職業介紹
職業只有5種 戰士 法師 祭司 盜賊 冒險者
戰士 每一次的升級 力量+2 敏捷+2 體力+2 智力+1 感知+2 運氣+0
法師 每一次的升級 力量+1 敏捷+1 體力+1 智力+3 感知+2 運氣+0
祭司 每一次升級力量+1 敏捷+2 體力+2 智力+2 感知+1 運氣+0
盜賊 每一次升級力量+1 敏捷+4 體力+1 智力+0 感知+1 運氣+1
冒險者 每一次升級成長 力量+0.5 敏捷+1 智力+0.5 感知+1 運氣+0.5
這個世界的職業只會決定你的屬性成長
但是戰士職業 學習戰士的技能 花費技能點只是1倍 學習其他職業的技能技能點會花費2.5倍
法師 學習法師的技能 花費技能點只是1倍 學習其他職業的技能技能點會花費2.5倍
祭司 學習祭司的技能 花費技能點只是1倍 學習其他職業的技能技能點會花費2.5倍
盜賊 學習盜賊的技能 花費技能點只是1倍 學習其他職業的技能技能點會花費2.5倍
冒險者 學習任何的技能 花費的技能點是 2倍 [很少人會是這個職業 因為屬性點偏低 導致傷害不高]
屬性點介紹
力量主要是在進戰傷害
敏捷則是在移動速度 反應速度
體力則是會增加物理防禦力 魔法防禦力 和持久力 [反正就越高防禦越坦就對了]
智力則是魔法傷害 [每1點 都會增加5MP]
感知則是感知越大察覺到危險的機率越高
運氣則是影響平時的運氣和某些技能的成功率或是致命傷害機率等等 [能+運氣的只有盜賊跟冒險者]
每次升級的時候會增加10HP 10MP
每個人初始的屬性點都不同 可能有人先天力量5 可能有人先天力量有100 都有可能
每個人的先天HP 與MP都不一樣
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