如果你面对的是一头狂暴的野牛,逃避或许会有用。
但在你将后背留给一位高傲的掠食者时,你的生命便已经结束在那一刻。
无可回避,无可侥幸,畏惧与退缩会化作最锋利最致命的刀刃划碎你的喉咙。
即便胜算渺茫,你只能选择面对。
如果死亡不可避免,手中的刀刃也必将在破碎之前划过最为璀璨的锋芒。
这便是战士的宿命与使命。
踏步、沉息,心脏带动全身每一丝灼热的血液,反手握着漆黑的直剑,横在脖颈前,刃尖指着不远处苏醒的庞大身影,如同漆黑猎豹、足有一人高的传奇生物,「夜刃」。
它面朝着我和突然出现的男子,我也终于看见了它的面庞。一条深入骨质的疤痕取代了它右眼的位置,弥漫着灰色的死亡气息。所谓的重伤和诅咒,指的应该就是这个。
那条伤疤,便是藏匿于这绝望境地中,唯一的希望。我的直觉告诉我,这是个特殊弱点。
所谓特殊弱点,就是独立于一般攻击判定外的特殊攻击判定点,这种弱点来自于单位的背景故事,也就是所谓的“剧情杀”。特殊弱点各有区别,小到只是增加一点伤害,大到一击必杀。
如果我没猜错的话,这条泛着灰雾的伤疤便是导致夜刃「重伤」和「诅咒」的原因,一条能让英雄级boss的等级降到1级的伤疤,它代表着无限的可能。
当然,对于这种弱点,单位的AI会以相当高的优先级去保护,尤其是高AI高等阶单位。我所能暂停的时间每分钟只有一秒,那怕是将前一分钟的一秒和后一分钟的一秒连接在一起,也只有两秒的时间。
两秒时间,出手两次确实足够,但想要将全力刺入夜刃身体的武器**,是万万不够的。
所以,我的机会只有一次。一击未成,我的唯一结局便是死亡。
“真不敢相信,这样的意志和觉悟会出现在如此孱弱的身躯中。”
声音来自后方,那名中年男子走上前来,在我的余光中走上前去,站在靠前我半步的地方,一柄带鞘的刀刃被握在左手,刃锋朝上,是打刀。
“但它是我的对手。”
“抱歉,我不管你们之前有什么过节,”
我的目光并没有为什么而偏移,
“我和它这梁子已经接下了,我可不太喜欢被什么东西当成猎物。”
“我很佩服你的勇气,但盲目的勇敢就是愚蠢了。”
“你这么认为我倒是没什么意见。”
“呜吼——”
夜刃对我们的交流毫不感冒,并扑了上来。它的目标并不是我,而是一边的中年男子。显然,它并没有把我看做是一个有威胁的敌人。
我当然没有蠢到上去吸引仇恨,正如他所说,盲目的勇敢就是愚蠢,我的机会只有一次,像这样能将成功率扩大化的意外我当然是欣然接受的。
“呯——”
金石交错的声响,夜刃的手背的利刃与中年男子的打刀架子一起,男子的左手的刀鞘则抵住了想要撕咬下来利齿。我也终于注意到了男子头顶浮现的虚影框:
“
「德雷特」(英雄)
等级:???
行走在大陆上的妖刀匠人,传闻师承遥远的东方国度。
“
短暂的力量比拼结束,双方猛然退开,各自一步踏前,又是一次更为猛烈的碰撞,反馈的冲击力将两个身影都震开几米,近处的我也被攻击的余震逼退半步,血条掉落了半截。
连目测都不需要,两个家伙想要把我送回出生点怕是只需轻轻一摸。
好好的MMORPG活活地玩成了魂斗罗……
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