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一些设定

一些设定

地下城:魔物是无法出地下城的!!

关于技能:每个人都可以是冒险者,在技能方面,每个人都可以在做某些事情的时候学会一些技能,就比如你在击杀怪物时观察到了什么事物然后有了感悟,你就可能会学会某些技能。再比如,在日常生活中,你观看了一个厨师做菜,你就有可能会学会厨艺这个技能!!

关于属性:冒险者在于魔物战斗时或者是在特训时,都会提升某些属性的熟练度。

关于等级:升级时不会增加属性,但会重置属性熟练度并且有小几率学会技能。升级需要一些条件:一级升二级需要击杀1万只魔物,二级升三级需要击杀3万只魔物,三级升四级需要击杀5万只魔物,按照奇数规律增加。不管属性强度多少,击杀满魔物数量就一定会升级。

关于重置属性:属性在每一级都有一个标准,属性等级分为【DCBASSSSSS】每个属性有强度,强度按百分比计算。

假如我在一级时敏捷达到sss(100%)那我在升入二级时敏捷会达到二级标准s(100%),也就是说只要升级,属性强度会掉落200%

这并不是变弱了,只是在一级标准的sss(100%)只能达到二级标准的s(100%)

关于被动:每个人在第一次进入地下城的时候会获得地下城的祝福,获得一个被动技能有小小小概率额外获得一个主动技能。

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