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阶级划分及背景

阶级划分及背景

【星魂界】,由新诺亚方舟公司企划已经制作等一系列工作,如今社会说最普遍的游戏之一,区别于手游网游等僵硬的游戏结构,倡导自由发挥和创造精神,在给定的世界观内,系统允许范围内可以由玩家自己来制作角色,包括外貌,种族,身高体重,性别,能力和技能。

远程高额输出【魔法师】,除去较为普遍的普通的元素魔法师外,还有凌驾于其上的【战斗法师】的分支,有着独特的【炫纹】系统,在战斗时自动吸收敌我双方溢出的细微能量强化自己。

【召唤师】,借助这个世界或其他位面的生物的力量还进行战斗,有分支【寄灵人】,召唤历史上有名的英雄为自己作战。

【战士】,在【星魂界】中设计为使用斗气的角色,在穿越后的世界中被解释为有魔力却无法完全外放,只能强化自身,而不能联系外界。【骑士】,【剑士】【枪兵】【守护者】和副系【刺客】【盗贼】,转职【弓兵】

唤醒光明【祷告牧师】,玩家一般简称为【牧师】或者【治疗】,奶妈一类的角色。

【灵武者】。从第一次进入游戏开始,这个角色的外貌,技能,属性,一切都是由玩家自己操刀制作。

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关于等级的问题

游戏设定最高等级为500级满级。

一级自带一个技能格,固定为你选择职业的基础技能(灵武者体系由玩家自己操刀除外,也是一个技能格),在一百级之前每十级增加一个技能格,其余每级获得一个技能点用于强化升级技能。

在100级之后,如果精神力属性低于某个值,那么就不会在获得技能格,而高于那个值就能继续获得技能格,到150级之后所有角色不会再获得技能格,200级后也不再获得技能点。但是技能点和额外技能格都可以通过任务和活动得到,技能格每个角色不会超过15个,技能点能够刷满500点。

100级是系统会有三个附属技能让玩家选择,不消耗技能格。【洞悉】,看破类技能,可以看破低级的伪装,可用技能点升级。【听风】,侦查类技能,扩大自己的感知范围,可用技能点升级。【远见】,侦查类技能,提高角色能见范围,附带一定概率触发的气机预测,趋吉避凶,可用技能点升级。

(顺带一提,本文中男主选择的是【洞悉】)

魔法的等级

一级到二十级之间使用的魔法是一阶魔法,二十级到四十级之间是二阶魔法,四十级到六十级使用的是三阶魔法,六十级到八十级使用的是四阶魔法,以此类推,在一百级之上,也就是六阶以上的魔法被列为禁咒,属于战略性资源。

同样,战士使用的魔法一般是强化魔法和附魔魔法,也可以按照这样的阶级划分。

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冒险者协会,在游戏里的官方组织,在这个世界里改名为明日之子,又称作冒险者联盟,由各个帝国联合组织,各国法律明确规定,国家方面不得无偿的利用冒险者,同

时不得利用冒险者进行国家间的对立行为。

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