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国家设定

国家设定

斯瓦迪亚帝国:斯瓦迪亚人定居在卡拉贝亚中部的平原,与其他诸国皆有接壤。以前卡拉德帝国遗族自居,目前由哈克劳国王统领。

斯瓦迪亚拥有原游戏里最强大的骑士团,身穿重甲的中士(类似下马骑士)以及还算凑乎的弩手。 参考范本为法兰西王国。 整体风格偏攻击型。 由骑士团冲破敌方重阵再由在后的步兵队清除残余敌兵,因此有"平原霸主"的称号。斯瓦迪亚人的军队能适应任何需要。他们的高级兵种装备了最重型的盔甲和武器。斯瓦迪亚以可怕的重甲骑士闻名于世,同时依赖射手和步兵(注:步兵战五渣)来守卫他们的城堡。经济实力雄厚但领主之间并不团结且骄傲自大。

维利亚公国:维利亚人定居于大陆东北方一带,由罗克尔国王(已故)统率,主要兵种组成为极为准确且射程很远(此外射的还很快,3秒男!?)的长弓手、能力中上的近卫军以及重装骑兵团,整体风格偏可攻可守,不管是阵地战或是突击皆可。文化风格类似中世纪的大不列颠帝国。国土虽小但经济文化较为发达,人民生活水平很高,但正因如此,它的士兵并不能像诺克王国的士兵一样不畏牺牲,且纪律性较差,往往面对敌方重骑兵冲击时就会一触而溃。

诺克公国:他们是海盗的后裔,天生勇敢好斗且豪迈大气,不拘小节。诺克人不但使斯瓦被迫放弃首都萨哥斯退回中部之外,更和维利亚人爆发数次大规模会战,现在由拉格道尔国王所统领。主要军队组成拥有号称"人肉战车" 诺克皇家近卫军和准度极差的诺克弓箭手,整体风格也偏防御型,要打野战最适合挑森林或河流地带。文化风格类似中世纪北欧诸国。

由于诺德地区森林和河流较多,再加上诺克人崇尚徒步作战和敌人厮杀。所以他们也没骑兵,而且要成为最强的步兵不但要擅长格斗,还要眼界准确。因为他们的步兵不但会用斧头砍人,更会投掷斧头或者标枪。相比起来,诺克的弓箭手其待遇则很差很多了因为他们被勇敢的诺克近卫们视为贪生怕死的鼠辈。国家经济实力一般,但没有明显的阶级矛盾,内部十分团结。

萨兰公国:和他们接壤的国家──斯瓦迪亚帝国,贝克曼王国。于东方大漠一带仅拥有极少数的草原与森林,目前由哈基姆大公所统治。

拥有和斯瓦迪亚骑士不相上下的马穆鲁克驼兵和极为平衡的步兵。兵种组成跟维利亚颇为类似,参考范本为十字军东征时代的阿拉伯诸国。水源较为缺乏,但由于沙漠里有大量金矿所以国家特别富有,由于依旧是奴隶制统治,所以阶级矛盾十分尖锐。(特,骆兵是一种使用骆驼作为骑乘工具的骑兵,使用长弯刀,战斗力不输斯瓦迪亚重骑兵。)

贝克曼帝国:这片大陆上的原生“土著人”的一部。他们世代居住在西北方靠海的森林和海岸地带,目前由埃安塔女王(女王仅19岁却年轻有为)统治。

拥有着很强大的海军和海军陆战军士(海军陆战队?!)自身没有骑兵,有着战力一般的弓弩手和战斗力堪忧的陆军军士。这个国家有着独特的防御与进攻用器械,比如弩炮,投石车,抛石机等但只给海军大规模列装。由于常年受到自然灾害,人民生活水平参差不齐,时有动乱发生。但得益于人们对于埃安塔女王的崇拜,国家并没有太大损失以至于可以和其它国家相互抗衡。

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