最后一段章节手误了一下,本来是要复制别的东西的,所以在这里补一段后续内容,然后就是二十六章的章节名有误……所以我多补了大概700字。
“冒险者们,接下来一段时间我们需要倾尽全力来修复这座破损的港口,在此期间我们需要你们协助我们对周围进行探险和侦察,以确保施工能够顺利的进行,当然,我不会忘记给各位奖励的。”NPC说完之后,就带领军队先行赶往飓风港了,而玩家们也在同时收到了一条信息。
“你已解锁团队地下城——峡湾之顶!”
“你已解锁团队地下城——哀嚎海瀑!”
“你已解锁团队地下城——海蛇之怒!”
三道提示音在所有玩家的耳旁响起,团队地下城的出现便意味第一部资料片的正式开启,因为《幻想》本身PVE系统的核心便是团队地下城,由最多五十人的团队进行大型副本的战斗,而这些副本的难度都会远超普通小队五人和大队十人本。
团队副本也是有难度之分的,普通、困难、噩梦、深渊四个难度,普通难度是最简单的团队副本,即使是五十个路人玩家组成的队伍也能够打,但普通难度的团队副本是不完整的,一般只有前半,并且BOSS属性也低,当然普通团队副本掉落的物品也是最差的,而困难难度下,玩家对抗的就是完整数量正常数据的BOSS了,这时候就会开始考验玩家们的操作、意识还有团长的指挥了,一个厉害的团长就能增加30%的团本成功率。
但困难也不过是开胃菜罢了,到了噩梦难度下,BOSS的血量,抗性,攻击力都会得到一定幅度的提升,并且获得更多的技能,但难度仍然是可以接受的范围之内,而最后的深渊,作为压轴难度,其的难度是完全不是普通和噩梦可以相比的,如果说噩梦是在打1.5个普通,那么深渊就是打2个噩梦的难度,甚至更高,噩梦难度不许哪怕一丝的失误,任何一丝的失误都有可能导致整个团队的失败。
团队副本和普通副本也是不一样的,每个团队副本都是有冷却时间的,只要你击杀过某个BOSS你就会进入BOSS冷却,在冷却期间你击杀BOSS不会得到奖励,BOSS冷却刷新是每个星期的星期日,此外不同难度的同BOSS是分开计算的,比如你普通难度击杀过该BOSS了,但噩梦难度你击杀其仍然可以再次获得奖励。
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