感觉到Necroa病毒即将爆发之前,柯尔洛就带着艾薇诺跑回了庄园,结果发现Necroa没有想象中那么强,不到一个小时就被亲卫队镇压了。
城主根本没有出面,也有可能不在,毕竟是十一阶,这个城主应该是很忙的吧。
虽然说现在还有人不断变成新的丧尸,但是刚开始Necroa病毒的大规模杀伤性已经不存在了,一会儿出来一个总体上只能起到骚扰作用。
回到生化实验室,柯尔洛把艾薇诺安置好以后,就赶快回到大厅问系统:“这丧尸也太low了吧,走的这么慢不说,攻击力还那么低,是来搞笑的吗?”柯尔洛感觉这么着急跑了一趟,还以为能出现什么丧尸围城的大场面,现在看来是白跑了。
系统提示:Necroa病毒还需要更多的DNA点数来进化。就目前而言,Necroa只能让被感染死亡的生物复活成为丧尸,这有很大的限制,因为根本上来说即使很新鲜的尸体,提供的能量也非常有限。
你需要进化更多的发病症状,比如如果能进化出【运动神经控制强化】,丧尸就会从慢走变成快步跑。进化出【自溶延时】、【腐败抗性】等症状,就会增加丧尸存在时间,短时间内丧尸不会被饿死。
获得新的基因片段也是强化Necroa病毒的重要方式,比如【促进细胞病变基因】就可以使丧尸在活体状态下诞生,感染者毋须死亡,即可变成活死人,能量损耗降低从而提高战斗能力,丧尸威胁性也大大提高。
“没有Necroa那还真是坑。”柯尔洛知道就凭瘟疫公司现在这点底蕴,绝对不能正面和CDC刚。就像是点数还不够进化的,对面解药已经出来了,要多尴尬有多尴尬。
现在对抗CDC,猥琐不浪才是王道,浪的话应该就凉了,那是要被按在床上摩擦的。
不管还没拿到Necroa病毒,基因片段也只有【细胞色素爆发】【催化剂开关】【离子浪涌】三个。
关键是魔法值还那么废,【离子浪涌】的潜力根本没有挖掘出来;【细胞色素爆发】是迄今为止最有用的一个基因片段了,或许还有什么能力没有被开发,多找几个魔兽换换技能也不错;【催化剂开关】暂时没用,哪里去找?怎么去找?要真的是解药研发设施,或者说是解药分发,那肯定很隐蔽,找都找不到何谈破坏,就算是找到了那又能怎样,还没破坏估计被CDC发现就被一炮干翻。
还有两个基因片段就可以把生化实验室升级到二级,到时候解锁“暗影瘟疫”先把血族升级起来,压力还能减少很多。
另外,本来是想让赛科去跳河的,还好来得及给叫回来了,现在正是用人的时期,被精神控制的赛科就是最佳人选,需要的六阶七阶魔核已经准备就绪,满足调件可以随时升级。
生化实验室的【基因合成装置】经过一段时间的筹备材料已经备齐了,这要多谢赛科,大叔他风雨兼程、起早贪黑地去整座城收集材料。
“那么,这个基因合成装置该怎么用?”柯尔洛盯着近十米高的两个容器,容器中间相通,顶部和底部有无数导管相连。
系统提示:将两样活体生物分别放在容器两端,合成的产物具有两种生物的特性,无论放入的是什么生物,合成产物一定是生命形态占优势的那一个,植物也可以和动物相结合。被定义目标以高等生命为主位合成。
系统提示:两种生物级别越高,阶位越高,消耗的DNA点数就越多
你现在有303DNA点数和额外的三次免费机会
“两个相同的东西放进去会发生什么?”柯尔洛就喜欢这样瞎搞做一些趣味实验,有时候还挺好玩的,生化实验室有一个培养基基座成为了柯尔洛的专属鱼缸。
Neurax蠕虫虫卵是最没有消耗的产物,每天都能产生几万枚,系统背包里已经存了六百多万枚虫卵,用这个合成即使失败又能怎样,反正也没有什么消耗。
柯尔洛随手就把两个容器填满了,点击合成按钮,容器开始旋转,导管处迸射出火花。持续了将近有五分钟以后,那些放进容器的小虫卵都消失了,只留下来一个比较大的虫卵。
具体有多大,可以用一个鸵鸟蛋来形容,原来的虫卵大小也不过只有米粒大小,几百万虫卵就合成这么一枚。
“看起来大小也合适,就是不知道……”柯尔洛把大虫卵举高,想要通过灯光的映射看看里面的情况。
“噗嗤!!”虫卵突然破裂,数十条卷须从虫卵处伸出,伴随着里面幼虫沙哑的尖啸。
“我靠!”柯尔洛吓得赶快把这个巨型虫卵扔了。“吓我一跳,出来之前说一声好不好!”
系统提示:合成产物为【Neurax血虫领军】
系统提示:解锁生物武器【Neurax血虫领军】,如果需要更多可以在培养基基座中进行建造,每只消耗DNA点数746
血虫领军具有很高的智力,是Neurax蠕虫母体的护卫军,自带飞行能力,通过引导其他病原体来进行大范围传播蠕虫病毒。口器中可分泌麻醉物质,虽然无毒,但被咬中的目标可能会因此丧失战斗力。其卷须不但可以控制神经节,也可以破坏神经网络,从而造成不可逆转的瘫痪。
系统提示:获得新的成就【欧皇合成者】
【欧皇合成者】:在基因实验中获得一次运气最佳
奖励:“瘟疫权柄”升级为“瘟疫裁决者”
“看起来是一个好东西,但是这玩意好不好用就两说了。”柯尔洛拿着将近一人高的镰刀,瘟疫裁决者不是很重,但用起来应该有点难度。
“瘟疫裁决者”有额外的三个技能,除了保留原来“瘟疫权柄”的两个主动技能之外,新增加了【血噬】、【腐化】和【精神震慑】。
【血噬】:挥动“瘟疫裁决者”攻击任意生物目标,只要该目标受伤,你下一次对他造成的伤害翻倍
【腐心】:被“瘟疫裁决者”杀死的低阶人形生物会被复活成为听候你差遣的丧尸,丧尸实力为生前原主的300%[额外升级:(如果你拥有ALZ—113则保留其意识)(如果你拥有Neurax蠕虫则精神控制该目标)(如果你拥有Necroa丧尸病毒则改为600%)(如果你拥有“暗影瘟疫”则使其升级2个阶位)]
【精神震慑】:被“瘟疫裁决者”划伤的目标,会被卷须入侵,其攻击速度和移动速度降低90%,持续1秒
“这还了得,‘腐心’技能都赶上巫妖王了。”柯尔洛把手上的瘟疫裁决者收起来,决定把自身技能升级一波。
这次主要升级能量和供能方面的技能,就是为了防止出现像上次一样,释放一个“毒雾”技能就累的倒地不起,技能的强大和消耗的能量成正比,这就更需要升级一个有用的辅助技能。
“把“高能ATP”技能给我点满了!”
【高能ATPⅠ】:使宿主细胞中含有的能量增加5倍,强化宿主力量和释放技能的强度,并减少它们的能量消耗(消耗DNA点数29)
【高能ATPⅡ】:使宿主细胞中含有的能量增加10倍,大幅度强化宿主力量和释放技能的强度,并进一步减少它们的能量消耗(消耗DNA点数42)
【高能ATPⅢ】:使宿主所有ATP高能磷酸键加入额外的三个羟基,其他能量损耗降低30%(消耗DNA点数77)
【ATP元素化】:使所有供能ATP转化为元素能量(消耗DNA点数142)
系统提示:请注意,您将面临一个抉择,您所做出的每一个选择都是影响深远的,所以请慎重抉择所需要的加点路线
系统提示:您只能在两种升级路线中选择一种,一旦您做出选择,另一种升级路线就无法在进行升级
『抉择』
「ATP血元素」:将你的元素ATP转化成为血元素,血元素可以为你在受伤状态下提供强大的吸血加成和恢复加成,同时你吸取其他目标的血液也可以转化成为血元素来进行保存,血魔法所需消耗减少50%(额外附加:升级后你麾下所有的血族及其眷属移除【畏光】这项劣势能力,血族吸血速度×2,随机获得一个基因片段)消耗DNA点数0
「厌氧ATP」:有氧呼吸和厌氧呼吸的产物将直接转化成为元素能量,维护躯体基本供能的同时可以使你永远保持在巅峰状态,你的生物能能量转化效率为100%(额外附加:升级后你可以不需要任何损耗来进行自身伤势的恢复,不良状态也会随着时间推移而逐渐消失,所有攻击性基因所需DNA点数消耗-3,病原体传播方式所需DNA点数消耗-2,升级以后每天获得1点DNA点数)消耗DNA点数0
“事实证明,这道选择题是一道送命题。”柯尔洛看着选项陷入了沉思,其实两个都想要。
如果选择「ATP血元素」就可以获得一个随机的DNA片段,还能移除【畏光】这项debuff。升级「厌氧ATP」的好处就是每天都能获得一点DNA点数,单是看免费送点数,这项能力就不一般。
那么到底应该升级什么才是最赚的呢?
经过深思熟虑,柯尔洛选择升级「ATP血元素」,毕竟血族不再畏光可以提高血族生存率,现在血族混的那么惨,这可以给他们些许安慰。最重要的是一个随机基因片段,早收集到就可以早升级二级生化实验室。
系统提示:抉择成功
系统提示:剩余DNA点数42
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