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绮罗

  • 绮罗
  • 你的主治医师
  • 2019-07-30 10:06:23
绮罗

种族/性别:人类/女

ECL(有效角色等級(Effective Character Level)):3

经验点数/下一级:0/6000

阵营:守序中立

信仰:马克思列宁主义,毛泽东思想,邓小平理论,三个代表重要思想,科学发展观,社会主义核心价值观

语言:中文,日文和英文

年龄:17

身高:5.1fts(1.55m)

体重:88lbs

外貌:纯白的长马尾,朱红的双瞳,明明是纯正的中国血统却有着不输法国人的白皙肌肤,毫无疑问是一个上乘的美少女,但是由于种种原因,总是面无表情,或者说,有点阴沉,让人不敢随意接近。

职业︰忍者

生命骰數︰1d6

生命值︰13

速度︰30fts

先攻权加值︰+0

防御等級︰10

遲滯:13

觸碰:13

BAB(基本攻擊加值):2

擒抱︰2

阻绊︰0

冲撞︰0

面宽/可触距离︰5尺/5尺

属性:

力量10(+0)

敏捷10(+0)

體质10(+0)

智力18(+4)

感知12(+1)

魅力14(+2)

豁免:

强韧+1

反射+3

意志+1

技能:

异界知识(2018年的地球)+6,手上功夫+6,解除装置+6,手艺+6,察言观色+6,搜索+6,侦查+6,聆听+4,收集信息+4,潜行+6,躲藏+4,唬骗+4,开锁+4,易容+4

種族与職業特性:

人类种族特性

中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。

人类的基本行走速度为30呎。

由于学习速度快且才能广泛,人类1级时可获得一项额外专长。请见第五章。

由于多才多艺且能力出色,人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。1级获得的4点额外技能点数为最后加上,并不乘以四。请见第四章

母语:通用语。额外语言:任何语言(神秘语言除外,例如德鲁伊语)。请见其他种族的语言或第四章技能「语言」。人类常与其他种族混居,因此能通晓该地区的所有语言。

适合职业:任何职业。人类兼职时,其最高等级职业不计入XP减值。

武器和防具擅长:忍者擅长所有简单武器,以及手弩、单镰、反曲刀、双节棍、叉刺、短弓、短剑、手里剑和破魔锥。忍者不擅长任何盔甲和盾牌。

AC加值(特异能力):忍者在躲避打击方面受过高度的训练,而且她的第六感可以让她躲开始料不及的攻击。当忍者未穿甲并且不超重时,她可以将感知加值(如果有)加到防护等级上。该能力不与武僧的AC加值能力叠加(具有武僧等级的忍者不能将加值加两次)。此外,当忍者职业达到5级时AC获得+1加值。忍者职业每升五级该加值增加1(10级+2,15级+3,20级+4)。

这些AC上的加值在对抗接触攻击或忍者处于措手不及状态时仍然有效。当忍者被定住或处于无助状态时这些加值将失去,当她穿戴任何盔甲,或使用盾牌,或者当她中载或重载时,这些加值亦将失去。

气Ki Power(超自然能力):忍者可以将真气灌注到潜行和机动能力上。每日她能使用的气的次数等同于职业等级的一半(最小为1)加上感知加值(如果有)。当忍者未穿甲并且不超重时才可以使用气。

只要忍者的气池不空(也就是说,只要她至少还剩下一次每日使用次数),她在意志豁免上就有+2加值。

忍者的气能力包括鬼脚之术,幻惑之术,鬼击之术,高等幻惑之术和鬼行之术。下面有每项能力的独立条目描述。

突袭之术Sudden Strike(特异能力):当敌人无法有效保护自己防御忍者的攻击时,忍者就可以抓住这个机会打击要害造成额外的伤害。当目标在AC上失去敏捷加值(无论目标事实上是否有敏捷加值),忍者的攻击将造成额外的1d6点伤害。之后的每两个忍者等级额外伤害再加1d6。忍者在夹击对手时不能使用突袭之术,除非对手的AC失去敏捷加值。目标在30英尺内的远程攻击也可以使用突袭之术。隐蔽中的生物,没有明显生理结构的生物,以及免疫重击带来的额外伤害的生物都免疫突袭之术。敌方要害在攻击范围之外而只能攻击生物肢体的忍者不能使用突袭之术。

忍者不能用突袭之术制造瘀伤。只能造成瘀伤的武器用于突袭之术时无法造成额外伤害。

突袭之术造成的额外伤害可以与偷袭造成的额外伤害叠加,只要这两种能力适用于同一目标。

框:突袭之术和偷袭

当历数专长、进阶职业和类似选项来计算偷袭额外伤害骰的最小数目时,将忍者的突袭之术能力等同于偷袭能力。

寻陷之术Trapfinding(特异能力):忍者可以使用搜索技能找出DC高于20的陷阱,她也可以使用解除装置技能拆卸一般陷阱和魔法陷阱。见《玩家手册》第50页,游荡者职业特性。

鬼脚之术Ghost Step(超自然能力):从第2级开始,忍者可以花费一次气的使用次数,隐形1轮时间。使用该能力是一个快速动作 (见本书第137页,迅捷动作swift action和直觉动作immediate action),不引发借机攻击。

在第10级,忍者使用鬼脚之术时将成为灵体,而不是隐形。

淬毒之术Poison Use(特异能力):从第3级开始,忍者给武器淬毒时绝对不会令自己中毒。

梯云之术Great Leap(超自然能力):从第4级开始,忍者在进行跳跃检定时总是视作处于奔跑状态并拥有飞跑专长,让她不用助跑也可进行远距离跳跃,并且在跳跃检定上拥有+4加值(见《玩家手册》第77页技能项)。该能力只在忍者未穿甲并且负重不大于轻载时才能使用。

灵动之术Acrobatics(特异能力):从第6级开始,忍者在攀爬、跳跃和滚翻检定上获得+2加值。第12级该加值为+4,第18级为+6。

幻惑之术Ki Dodge(超自然能力):从第6级开始,忍者可以花费一次气的使用次数让针对她的攻击失误。当忍者启用该能力时,她的身形变得幻惑不定,她在1轮内获得隐蔽(20%失手几率)。使用该能力是一个快速动作,不引发借机攻击。

识破隐形 对幻惑之术造成的隐蔽效果无效,但是 真实目光 可以取消失手几率。该隐蔽效果不与其他作用产生的隐蔽效果叠加,也不与诸如 闪现术 或 移位术 之类的法术产生的隐蔽效果叠加。

疾攀之术Speed Climb(特异能力):从第7级开始,忍者可以快速的顺着墙壁爬上爬下。她可以用一个移动动作以正常速度不受减值的进行攀爬;但是在该轮中她的出发点和结束点必须为水平表面(例如地面或屋顶)。如果她未在水平表面上结束移动,她将跌落,并承受相应的坠落伤害。

忍者使用该能力时只需空着一只手。该能力只在忍者未穿甲并且负重不大于轻载时才能使用。

鬼击之术Ghost Strike(超自然能力):从第8级开始,忍者可以花费一次气的使用次数,让她像打击实体生物一样打击虚体和灵体生物。当处于灵体状态时(例如当她使用鬼脚之术时)她也可以使用该能力正常攻击主物质位面的敌人。

启动鬼击之术是一个移动动作,不引发借机攻击。它将作用于忍者的下一次攻击,该次攻击必须在下一轮结束前做出。

高级淬毒之术Improved Poison Use(特异能力):从第9级开始,忍者可以用一个移动动作给武器淬毒(一般地,给武器淬毒是个标准动作,就像涂油。)。

闪避之术Evasion(特异能力):从第12级开始,成功通过反射豁免的忍者可以避开特定攻击。(见《玩家手册》第41页,武僧职业特性)忍者的闪避之术与武僧的反射闪避有些微的使用差别,忍者只在未穿甲并且负重不大于轻载时才能使用闪避之术。

鬼智之术Ghost Mind(超自然能力):从第14级开始,忍者对探知子学派的法术获得特殊抗力。想用此类法术侦测或发现忍者,施法者必须做一个施法者等级检定(DC=20+忍者的职业等级)。扫描忍者所在区域的探知法术(例如 秘法眼 )如果检定失败,那么法术正常运作但却无法侦测出忍者。直接定位忍者的探知法术如果检定失败则完全无效。

鬼视之术Ghost Sight(超自然能力):从第16级开始,忍者可以清晰的看见隐形和灵体生物,就好像看见物质生物或物体。

高等幻惑之术Greater Ki Dodge(超自然能力):从第18级开始,忍者的幻惑之术能力将赋予她全隐蔽效果(50%失手率)。

鬼行之术Ghost Walk(超自然能力):20级忍者可以花费两次气的使用次数让自己进入以太位面很长时间。该能力运作起来类似施法者等级等同于忍者职业等级的施法者施展的幻化灵体。

装备(共0gp,6磅)

一套运动内衣

两件棉衣

一件套头印花卫衣

一件棉大衣

一条牛仔短裤

一条皮带(纯不锈钢制头)

一双跑步鞋

一双厚裤袜

道具(共0gp,11.3磅)

现代背包(化纤面料且防水)1磅

一台笔记本电脑(包括电源和鼠标)4.5磅

一个手机0.5磅

手机充电用具(快速充电器,1w mah充电宝,1m2的充电线)0.4磅

一个psv(没电关机)(包括游戏卡带)0.5磅

钱包(内有80rmd,两张银行卡,一张身份证,一张100rmb面值纪念币,一张100欧元以及两张纪念用卡片)0磅

家门钥匙

一张交通卡

一个笔袋(内有一支黑色签字笔及八根备用笔芯,一支红色签字笔(剩余80%墨水),一个U盘,一张学生证,一把铝制15cm尺,一块橡皮,两支活动铅笔和对应笔芯,两支签字笔(没墨),一支四色圆珠笔,一支纪念圆珠笔,五块完美防水的化学结晶体和一个纪念章(背面是开瓶器)拉链上有塑料小人挂饰,金属小人挂饰和亚克力小人挂饰)0.5磅

一组强磁铁(随身携带)0.4磅

一把双人折叠伞1磅

一个手表(电子表,可以计时,测温,测气压以及指南针)0.4磅

一瓶600ml可乐(喝掉一半)0.5磅

一罐没开封的moster0.5磅

一本日文轻小说0.5磅

一副耳入式耳机(长1.5m)0磅

一副头戴式耳机(线长1.2m)0.3磅

一个fx991计算器0.3磅

负重:17.3磅(轻度58磅,中度59 - 116磅,重度117 - 175磅)

剩余金額:0金币 0银币 0铜币

专长:精通先攻,调查专家,灵巧手指

能力:缺陷电气,气,突袭之术2d6,寻陷之术,鬼脚之术,淬毒之术

每日一次:无中生有的电流

背景:

绮罗并非本名,而是她的一个常用网名罢了。这个名字之所以常用,没有人知道。其实原因很简单,甚至简单得令所有听到的人都小小的惊讶了一下,那就是方便,不论于人于己都是这样。

绮罗是个美少女,但是她在外人面前常常只有一副阴沉的面庞,除了挚友以外,没几个人曾经见过她有过表情。她有着百里挑一的智慧,但是相对的,她到现在为止的所有在学校中的日子也只是完成应有的任务罢了,几乎没有同学成功和她成为好友。拜这所赐,她不用在意自己的着装,终日以男装或中性服饰示人(别问我155的男装哪来的),传说中她穿女装的样子极其可爱,但是没人见过,也没有任何照片或是视频佐证,也就没有什么可信度了。她也不需要花钱在各式各样的小饰品或者化妆品上。她把这些剩下的钱中的大部分都花在了游戏或是动画相关的产品上,换句话说,她是个有钱的宅女。值得一提的是,她不像普通宅女那样喜欢女性向的东西,而是纯粹的男性向,就像内心住了个大叔似的。她最擅长的科目也一如她的兴趣,是近乎纯粹的理科,不管是物理,工程技术还是生物或自然地理,她都能在考试中表现得滴水不漏,据她本人描述,她的物理,数学和化学甚至已经可以击败大学生。当然她并不是只擅长这些东西,她在哲学和历史上也比同龄人高出一大截,尤其对近代史和中世纪史有着极佳的掌握。

所有认识绮罗的人都会下意识地不把她当做异性看待,对他们来说,绮罗更倾向于一个长得矮的兄弟,而不是一个少女,社团里面大家对待绮罗的态度是一个很好的例子。

事实上,绮罗在陌生人和熟人面前完全是两副面孔。在陌生人面前,她几乎一言不发,阴着个脸注视着对方,即使对方已经开口搭话了,她只是吐出几个音节表示自己已经听见了,这种态度让所有准备和她打开话匣子的人都深感不悦,不,不说他们,就算是简单聊几句,对方也会对这种态度感到不爽。她的熟人却不会这么想,在他们面前,绮罗简直就是个话痨,是个性情中人,是个表情超级丰富的——变态。为什么这么说呢,这是因为她在一些奇怪方面的知识极其丰富,只要开了口就绝不会停下,据说她曾经能喋喋不休连续讲上两三个小时,不过一般在她刚说一两句的时候,边上就会有人把话题岔开。抛开这点来看,她在挚友面前还是十分开朗,可以说是两面派的典范了。令人费解的是,她到底和现在这些朋友是怎么认识的,他们没有一个人愿意说出当时的故事。


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