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圣杯战争的设定

圣杯战争的设定

关于本书的圣杯战争的设定:

基本观念:圣杯战争是一种大型的降灵仪式,一般由御主(Master)召唤从者(Servant)来展开战斗,普遍的圣杯战争是由七位从者与七位御主构成,必须厮杀之只剩下一队胜出,胜出的从者与御主将得到名为“圣杯”的圣物。圣杯所拥有的巨大魔力拥有给予那一队御主与英灵实现愿望的力量。

圣杯战争须知之一:SSR、SR等都是英灵的稀有度,并不直接影响战力。

圣杯战争须知之二:越高级的圣杯,所能实现的愿望的限度就越高。

圣杯战争的实质:圣杯战争实际上是阿赖耶识为了(1)加固人间与时渊的联系,(2)促进巨型魔力网的循环,(3)供应阿赖耶世界的魔力。

关于圣杯被破坏后的事情:如果圣杯被外力破坏,阿赖耶代行使便会派出人员寻找合适的地点,构建新的圣杯,展开新的圣杯战争,以供巨型魔力网的循环。

圣杯诞生的条件:世界上有许多的圣杯,它们一般在强大的魔力地脉下诞生,并且有一定的规律性。

关于圣杯战争之后:每次的圣杯战争之后,圣杯都会经历一个缓冲期,时间不定,在缓冲期内,该圣杯不会出现,也无法举行圣杯战争。

圣杯战争分级制度:为了圣杯战争的高效性,区分性。也为了避免某些尴尬局面的出现,阿赖耶识派发了“圣杯战争分级制度”,以下列表。

一级圣杯战争:最简便、最无脑的圣杯战争。一般只有七人模式,一般是由某些新生圣杯与比较弱小的圣杯,而参加的英灵一般都是比较弱小的英灵。比如说当年张飞——的击杀者那位小兵。几乎都是一些小小名人或者是名人的关系户。当然,这种圣杯战争的趣味性十足,但是一般是实现不了什么太大的愿望。

二级圣杯战争:比较一般的圣杯战争。最普遍级别的圣杯战争。参加的英灵也都是比较平庸的英灵。一般也只有七人模式。它所实现的愿望,一般是不超过太大的限度的事情,比如“治好……的病”,“获得………的知识”。

三级圣杯战争:较为华丽与战斗性的圣杯战争。参加的英灵参差不齐,模式从原来的只有7人模式,再增加了十四骑模式。所实现的愿望,方面也比较广,一般是许多势力所推崇的。

四级圣杯战争:这就是英雄们的角斗场了。只有著名而强大的英雄才能拥有参加的权利。模式也多,新加入了百人混战,二十一骑,二十四骑模式。所实现的愿望,已经超越了“现实”的范围,达到了绝对幻想界的领域。

五级圣杯战争:这是传奇的战斗了,用神仙打架解释毫不为过。一般极难举办,没有固定的模式,一般是传奇中的传奇人物才能参加。目前只有“起源之圣杯”有能力举行如此强大的降灵仪式。胜利者,将得到几乎等于“认知之无限”的愿望范围,超天彻地。


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