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第三章 国王遗迹

第三章 国王遗迹

五十层的野外,许多盗贼模样的怪物在草原上漫无目的地游走着。

桐人看到不远处的一个盗贼正背对着他。桐人冲过去之后,一记“手刀“打在了盗贼后背。

盗贼转过头,挥剑向桐人砍去。

桐人蹲下身子,巧妙地躲开了一击后,出拳击中了盗贼的腹部。

盗贼又挥刀砍向桐人。

彼此互杀了一段时间后,盗贼终于倒下。盗贼的身体像破碎的镜子,“嘭”的裂开,然后消失。

“什么都没有掉落……没有武器,杀怪真的一点效率都没有。”桐人一边抱怨着,一边继续猎杀盗贼。时不时地捡到怪物掉落的装备和血瓶。

就当桐人杀完第三十一个盗贼时,“叮“,一把短剑掉落了下来。

“盗贼短剑“。武器属性:攻击力50,锋利度40……

桐人掂量了一下手中的武器,右手腕转了一圈后,短剑在空中划出一道光影。

“第一把武器只能将就一下了。”

桐人摆出剑技的架势。他微弯左膝,将持剑的右手伸展到了身后。

此时,剑刃上发出了蓝光。

“剑技,突刺。” 他将剑向前一刺。

技能发动。桐人整个身体快速向前突进,只一瞬间就已经到了五米外的地方。而在刚才桐人突进的地方,两个盗贼被瞬间消灭。

有了剑之后,桐人终于恢复了正常的攻击力,并且能够释放剑技。

没多久,这片区域的盗贼就被桐人杀得片甲不留。他开始整理背包里的战利品。

盗贼头巾*10,盗贼皮甲*7,盗贼裤子*6,盗贼鞋子*12……

就在桐人翻看背包时,一件物品吸引了他的目光。“盗贼的密钥”,物品说明上写着:盗贼的看家宝,一个万能钥匙,可以打开加锁宝箱,并大大减少宝箱陷阱的触发几率。

“不错的东西。”

为了寻找国王遗迹,桐人继续探索着迷宫中的未知区域。他进入了一片森林。森林里有一些满是荆棘的林间道路,还有许多不断从树林中跳出来的哥布林战士。

哥布林是一种堕落生物。他们是人类堕落后的产物。人类为了自身的欲望,将灵魂出卖给了恶魔,而达成了那些不可告人的目的。他们的内心充满邪恶,在贪婪、嫉妒和欲望的催化下,他们的外形也发生了变化。最终变得面目可憎、行为异常。其中也有一些曾是精灵。他们被同类驱逐,只能来到森林、洞穴中过着半兽人般的生活。

这些肚大腿细的哥布林并不能和有着强悍肉体的恶魔相比,但他们却异常狡猾,经常会埋伏在树木或岩石后面,伏击过路的人。当然也有一些变异的哥布林……

桐人轻松地解决了一只哥布林后,独自走在森林中,却没有发现身后的树林中已经有数十双阴森的小眼睛盯着他。

突然,一只哥布林从树丛中跳了出来,并伴随着怪异的吼叫声。

正当桐人准备迎击,周围树丛中竟跳出了数十只哥布林,他们口中发着“啊呜、啊呜”的叫声,并挥着手中的宽刃短剑。

铺天盖地、黑压压的一片,全是哥布林。桐人目瞪口呆地看着这些丑陋的生物。

“有没有搞错,这数量也太多了吧。”

桐人撒腿就朝着森林深处跑去。

那些绿皮尖耳的哥布林们挥舞着手中短剑,气势汹汹地跟在桐人身后。但那些短腿的哥布林怎么可能追得上黑衣剑士桐人。

不一会儿,桐人就将他们远远甩开。失去了目标的哥布林四散而去。

桐人靠在一块巨石碑上,喘着粗气。当他恢复过来后,发现眼前是一个巨石走廊。四处都是断裂的石柱。他沿着由石砖铺就的走廊朝前走去。

走廊的尽头是一个由许多长方形的巨石搭建而成的洞口。在每一块巨石上都有着奇怪的文字。看上去像是某个遗迹的入口。

桐人犹豫着要不要进入。他突然想到这里可能就是那个“国王遗迹”。

他走下了石阶。

就当桐人顺着石阶向下走时,遗迹入口的巨石突然坍塌,通道内漆黑一片。正当桐人感觉不妙时,通道两旁的火炬突然点着,通道里总算有了一丝昏黄的光线。

桐人走完最后一格石阶,前面是一条长长的走廊。在走廊的一角,桐人遇到两位探险家模样的NPC,他们正在谈论着什么。

“你知道吗?这个遗迹是一个名叫赫格尼的国王的坟墓。这个国王有一把非常有名的魔剑。”一个NPC神神秘秘地说着。

“当然知道,而且那把剑就在这个墓穴的某处,和赫格尼的尸体一起埋着。”

“但这把魔剑可不是那么好拿的,它在这个墓穴里创造了一批不死生物。谁要是靠近,就会被魔物残忍地杀死。”

“我们还要不要去了?”

“……”

两位NPC的谈话结束。

桐人发现视窗右下角弹出了新的任务提示。

他打开任务界面,发现有了一项新任务:诅咒之剑。

这个遗迹过去从未被发现。因为所有的玩家都忙着刷怪练级,攻略每层的Boss。每个人都希望早日通关,回到现实世界。很少有人会在乎艾恩格朗特里的支线任务。这个世界目前只有50%左右的地方被探明,大部分的野外区域依旧是个谜。

桐人继续往遗迹内部走着。他来到一个很宽敞的地下广场,。内部有许多排列整齐的石柱。每个柱子上都挂着火把,这些火把发出的光忽明忽暗,反而显得那些黑暗的角落似乎躲藏着什么。

突然,广场内传来“喀嚓、喀嚓”的声音,像是骨头折断的声音。声音越来越响。

桐人只听到声音,而且这里全是回音。他根本不知道这声音是从何处传来。

桐人走到了广场内,四处张望着,除了在墙壁旁随意摆放的木桶和破损的箱子外,什么也没看到。

“呲……”广场前方传来了金属在地上摩擦的尖锐声音。

“有什么要来了……”桐人警觉地盯着前方,他的手按在腰间挂着的剑,时刻准备着突然袭来的怪物。

黑暗中缓缓出现一个摇摇晃晃的身影,它的手上拖着一把锈迹斑斑的重剑。剑尖垂落在地上,摩擦出尖锐的声音。

桐人将手握在剑柄上,准备拔剑应战。

火把的光照射在那个怪物的身上,它全身上下没有一丝血肉,全是一根根灰黑色骨头,头颅中原本应该是眼睛的部位,现在只有两个大窟窿,漆黑而空洞。握着剑柄的手也是只有一根根细长的骨头。这是一具亡灵骷髅。

亡灵骷髅是地狱中低等的魔物。它们曾是生物死后在人间界遗留下来的残骸。地狱审判日之后,亡灵可以回到人间界找回自己的骸骨。然后被遣送回地狱,受着无尽的煎熬,成为地狱军团的一员。而有一些逃脱恶魔执行官的追捕,在人间界徘徊,成为了漫无目的的猎杀者。它们仇视一切生灵,会对所见到的所有生物发动攻击。

桐人看到出现的只是一个骷髅,就放松了警惕,“原来是你发出的声音。别吓我啊……”

但黑暗中又出现了越来越多的身影,那具骷髅的身后走出来成群的骷髅。黑压压的一片,根本看不出敌方的数量,可能有几十只,不,是上百只骷髅。

看着如此多的骷髅,桐人觉得身上的鸡皮疙瘩都起来了。但他立刻恢复了镇定。

“看来是不会让我轻易地过去了。”

桐人拔出剑,朝骷髅群走去。

他突然加速向前冲去,迅速地将右手中的剑朝着骷髅挥出,一记漂亮的斜上方挥击。骷髅未反应过来,头颅就被击飞。

但它依旧没有倒下,还将剑挥出。

桐人向后一跃,躲过了对方的攻击后,刺出短剑,剑尖刺中了骷髅。然后他一个转身,剑刃随着他的身体舞动起来。

“喝”,随着身体转动的剑重重看在骷髅身上。

它的生命值似乎到了尽头,身体随之散架,骨头掉落了一地。

“三下。”桐人正估算着自己的战力和敌人的实力。“三下攻击消灭一个骷髅,这个效率还行吧。不过这遗迹里的魔物确实要比外面的强一些。如果阐释者还在的话,一击就能消灭它们了吧。”

武器的攻击力直接影响到怪物被击中时的掉血量。锋利度是指武器穿透对方护甲的能力。剑、斧和枪属于斩击类武器。这类武器的攻击方式主要以劈、砍、刺、挑为主。每个怪物都有一定的护甲值,尤其是高等级的魔物和高等级的玩家,其拥有相当高的护甲。当武器的锋利度超过对方的护甲值时,武器能够穿透对方护甲造成伤害。如果武器的锋利度不够的话,则武器的攻击不能有效穿透对方护甲。此时,对怪物造成的伤害会大打折扣。武器锋利度不够,还会使攻击者在砍中对方时攻击速度减缓。如果护甲值远大于攻击武器的锋利度时,那么当攻击武器砍到对方时甚至会出现弹刀现象。攻击者会因为弹刀时出现的反作用力导致攻击者的身体后倾。此时最容易被对方抓住时机进行反击。因此除了攻击力之外,锋利度也是一项衡量武器好坏的很重要的属性。

剑是一种攻防兼备的武器,并有着平衡的攻击力和锋利度。

有一些特殊的武器,例如镰刀,就有着异常高的锋利度。它往往能够撕裂对方护甲,造成致命打击。

此时,广场内突然传来一声巨响,出入口的石门都被关上。

近百个骷髅里三层外三层地将桐人包围住,它们不断地逼近。如果不消灭这群骷髅看来是没法出去了。

当骷髅们走到桐人的攻击范围内时,桐人已经摆好发动技能的姿势。剑身上发出了蓝色光芒。

“剑技,方阵斩。”

随着桐人的吼声,他的剑对前方的骷髅发出了四段连击,在最后一击完成时,一道正方形的剑光向周围扩散。攻击非常迅速,剑光一闪而过,最终形成一个方形。

在这方形剑光范围内的骷髅全被砍翻在地,倒下的敌人全部变成了骨头碎片。仅仅一个技能就消灭了十多个骷髅。


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