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◇《异度之刃2:启程之时》设定集

◇《异度之刃2:启程之时》设定集

一、「剧情设定」

◆本作设定在被云海覆盖,城市建立在巨神兽上的世界——Alrest。过去,人们和神灵一起居住在世界中心的世界树之上。后来,人类被逐出这里,在无尽的云海中人类难以生存,这时出现了生存怜悯之心的巨神兽Arusu,人们便在Arusu上定居。可巨神兽寿命有限,一部分的巨神兽迎来生命的终结,沉下云海,人类生存的空间变少,不少人类为了生存开始征服其他的巨神兽。主角莱克斯是参与到天之圣杯救援行动的一员,在见到天之圣杯,也就是女主异刃焰的时候,被反派真穿刺胸膛而死。女主于心不忍,将自己一半的生命分给莱克斯,莱克斯复活。女主焰并非是普通的异刃,是拥有毁灭一切力量的天之圣杯(Aegis),开场刺死男主的反派真所在的组织伊拉,他们试图控制焰的力量。焰厌倦了被人追捕控制的生活,想要逃回乐园(Elysium),但不知道那份土地是否真实存在。莱克斯深受焰感动,决定协助她“回家”踏上旅程。不管是想控制天之圣杯的反派伊拉还是想控制住这力量的斯佩比亚帝国,都在追捕他们……

二、「御刃者、异刃系统」

◆角色分为在前线战斗的“驱动者(Driver)”以及在后方支援的“神剑(Blade)”。“神剑”为武器提供力量,再由“驱动者”与敌人战斗。可有三名驱动者配合各自的神剑进行战斗。每个drvier御刃者可拥有多只Blade异刃,每把异刃可能是斧子、长枪、长剑、盾牌…,每把异刃拥有各自支援能力(被动能力提升),武器的属性提升是靠核心碎片这一道具进行强化,还有特别的核心碎片能改变武器的外观。

◆保留三人战斗小队,每人可携带三种异刃并在战斗中可切换,每把异刃含有3个技能&1个必杀技。同时异刃也有类似T、dps、奶的定位,御刃者使用相应属性的异刃时,自身职业定位会变换。同时根据带的三把异刃定位不同,对御刃者的属性产生不同影响,比如带两把防御属性的异刃,一把回复属性的异刃,会提升防御力。

三、「佣兵团系统」

◆佣兵团系统可将异刃组成小队去作自动任务,在一定时间后可收获经验道具素材等奖励。

四、「羁绊系统」

◆每把异刃拥有羁绊系统(好感度),提高羁绊值可解锁异刃羁绊环内的技能,地图场景内也拥有前作中的羁绊对话点,羁绊值达到一定时可触发隐藏对话。

五、「组合技系统」

◆组合技系统类似前作的崩(虚弱)→转倒(击倒)→气绝(击晕),利用各类技能的负面属性打出组合技将敌人打出异常状态:一个角色使用Break(击破),另一名角色使用Topple(击倒)。借此增加战斗的趣味,更具战略性。

六、「技能特效」

◆延续前作的站位系统,根据角色站在敌人侧面、背面,造成不同的技能效果。将mmorpg中借助队友之间的组合Combat来攻略敌人。

七、「必杀连携」

◆本系统类似前作,普通攻击释放必杀技时会使左上角连携槽积蓄,当满一格时可复活阵亡的队友,当满三格时可释放必杀技连携:战斗暂停,每位角色依次释放必杀技,而如果使用前几名角色使用必杀技出现的属性球相同颜色的必杀技,会使连锁次数延长,增加战斗伤害。

八、「世界观设定」

◇「各大势力」

1、「英维迪亚烈王国 」

◆繁体中文版中译为因维迪亚烈王国,日语:インヴィディア烈王国,英语:Kingdom of Uraya,其命名来源于"うらやむ"Urayamu,即为「嫉妒」。

◆女王是「拉葛鲁多」。

◆英维迪亚烈是建立在鲸型巨神兽身上的王国,城市建立在英比迪亚烈身体里的洞穴中。有着发达的生物技术,但随着战争的进行,面临着资源枯竭的困境。

2、 「斯佩比亚帝国 」

◆繁体中文版译为「斯培尔比亚帝国」,日语:スペルビア帝国,英文:Empire of Mor Ardain,来自于苏格兰盖尔语中的Ardan,即为「傲慢」。

◆统治者是年仅14岁的皇帝「奈费尔」,特别执政官是「梅勒芙」。

◆斯佩比亚帝国是建立在人型巨神兽上的工业军事国家,因国土衰退与资源短缺而开始侵略他国,与英维迪亚烈王国的关系日益紧张。

3、「阿卡狄亚法王厅 」

◆繁体中文版译为「阿凯迪亚教皇」,日语:アーケディア法王庁,英文:Indoline Praetorium,来源于法语indolence,即为「懒惰」。

◆教皇为「麦佩尼」。

◆建立在飞龙型巨神兽上的政教合一国家,有军事影响力,掌握着孕育异刃的核水晶的管理与供给。

4、「古拉领 」

◆日语:グーラ领,英文:Imperial Province of Gormott,来源于法语gourmand,即为「暴食」。

◆有着丰富自然资源的古拉领处于斯佩比亚帝国的支配下。

5、「伊拉 」

◆日语:イーラ,英语:Torna,命名来自于荷兰语Toorn,即为「暴怒」。

◆伊拉,原为500年前圣杯大战中沉没的古王国,现为潜伏在云海世界的势力,以“天之圣杯”「焰」为目标。◆伊拉的首领是「真」,二号人物是「灭」,「义经」是智囊。

6、「阿伐利缇亚商会 」

◆繁体中文版译为:「阿梵利缇亚商会」,日语:アヴァリティア商会,英语:Argentum Trade Guild(含义贪婪,Argentum在拉丁语中是银币的意思)。

◆会长是「巴恩」。

◆商会基地在一艘由飞行生物拉着的飞空艇之上。在飞空艇上拥有各式的商店。是依靠军火交易而发迹的商人同盟。无视大国之间的紧张关系。

7、「洛修利亚王国 」

◆繁体中文版译为:「卢克斯利亚王国」,日语ルクスリア王国,英文Kingdom of Tantal,关键词是“色欲”。

◆国王是「塞里希」。

◆建立在龟型巨神兽上的王国,奉行闭关锁国的政策。自然环境很严酷的国家。外部为山岳寒冷地带,甲壳内部则超高温,以严峻气候环境闻名。

8、「里贝拉利塔斯群岛 」

◆日语リベラリタス岛屿群,英语Leftherian Archipelago,关键词是“色欲”。

◆由若干个小型巨神兽组成的岛屿群,利用触须连接在云海之上,群岛上有许多小村镇,主角莱克斯的出身地。

九、「“御刃者”人物设定」

1、人类「莱克斯 」

◆英语:Rex,日语:レックス,中文名:莱克斯。

◆是一名远离故乡生活在青龙背上,靠回收云海下的物资维生的少年。性格开朗精力充沛。自从与焰相遇后就跟这个世界的未来产生了千丝万缕的联系。他的使命是寻找传说中的地方Elysium,并守护「焰」。

2、亚人「尼娅」

◆中文译为尼娅,英文Nia,日语“喵”猫叫声。

◆本身为具备自愈能力的异刃,结合了人类姐姐后变成了食人种,为了压制自己变成了这样子,后被莱克斯感动获得解放。她长着猫耳般的耳朵,是“古拉”出身的驭剑者,出于某些原因加入了莱克斯一行人,但经常与他发生冲突。

3、诺彭族「虎」

◆中文译为虎,英文:Tora

◆憧憬成为御剑者的诺彭族少年,将莱克斯当作自己“大哥”,擅长机械,从祖父开始历经3代终于完成「花」。

4、人类「梅勒芙 」

◆中文译为梅勒芙。

◆斯佩比亚帝国的特别执政官,迦具土的御刃者,皇帝的姐姐,被誉为帝国最强御刃者,后随男主一起旅行。

5、人类「齐格 」

◆齐格・B・极・玄武

异刃彩歌的御刃者,实际上是洛修利亚的王子,本名齐格弗里特·布琉内·洛修利亚。因为贪玩经常跑到外面而与父亲在15岁断绝关系,流浪途中差点身亡,因为移植了异刃彩歌的一部分核心而活了下来,后来被麦佩尼教皇收留,成为教廷用来考验男主的人,又名雷轰的齐格。

◆极・玄武读作ULTIMATE GENBU。

十、「“异刃”人物设定」

1、「焰」

◆英语:Pyra,日语:ホムラ,日语字面意“火焰”。

◆是一名拥有翠绿色核心水晶的传说亚种生命体“异刃”,被称为“天之圣杯”。她将雷克斯认定为自己的伙伴“驱动者”,并请求雷克斯将自己带到故乡“乐园”。

2、「光 」

◆女性角色Hikari ,日语字面意“光明”,和Homura有着相同的绿色纹章。

◆被谜团笼罩的焰的另一个形体,“天之圣杯”最初的人格。

3、「灵 」

◆三位一体处理器之一“灵魂”本体,圣杯真身。

◆与“门”直接相连,焰/光完全觉醒之后的姿态,能够发挥出将内心所想具现化的力量。

4、「白虎 」

◆自小跟随尼娅,虽然形态是猛兽,但言谈举止如执事般丁宁,有时会背上尼娅奔跑。

5、「花」

◆中文译为花,小虎制作的“人工异刃”,跟普通异刃不同,可通过改造提高能力。

6、「迦具土 」

◆斯佩比亚的宝珠。

7、「彩歌」

◆未知

8、「奈费尔」

◆中文译为:涅菲尔,斯佩比亚帝国的皇帝,死亡后被尼亚救活。

9、「真 」

◆伊拉的首领,原本是劳拉的异刃,因为不想丢失记忆而与劳拉结合成为食人种,后和“灭”一起,以“天之圣杯”焰为目标而妨碍雷克斯的旅行。

10、「灭 」

伊拉的二号人物,“理性”处理器的化身,天之圣杯级别的异刃,因为500年前大战损坏了核心而无法发挥全部力量,本来是没有善恶的,但遇到了御刃者麦佩尼,被灌输了毁灭一切的思想,以“天之圣杯”焰为目标而妨碍雷克斯的旅行。

十一、「专有名词」

1、「力量」

可影响力量系武器的武技伤害。

2、「以太」

可影响以太系战技的武技伤害以及回复值。

3、「灵巧」

影响命中值。

4、「敏捷」

影响对敌人攻击的回避;以迦具土与花JK为首的回避型防御异刃的属性。

5、「运气」

关系到我方对敌方施加的异常状态及反应动作(破防、倒地等)的抗性。但同时也影响着诸如稀有异刃掉落率等有关概率的内容。

6、「WP」

每个武器都有的,提升武器武技性能的技能点,持续使用该武器能获得。

7、「SP」

专属每个人物自身技能树的技能点。通过战斗获取。

8、「武技」

在右下角的三个技能,每个武器都有4个武技,可以其中选择3个装备。武技需要通过自动攻击积累武技槽进行发动。

9、「必杀技」

在右下角武技栏里处于右边的异刃必杀,共有四个级别,必杀技槽需要通过施放武技进行积累。也是异刃连击的基础。

10、「牵绊值」

在战斗中我们可以看到异刃与御刃者间有一条蓝色的线,随着御刃者在异刃附近战斗释放技能,必杀技等动作,蓝色的线会越来越亮,最终会变成金线,金线时异刃的所有能力以及御刃者积累武技槽的速度都会加快。更能解锁最强的第四段必杀技。不过要注意的是如果异刃与御刃者相隔距离过远,连线就会中断,牵绊值也会清零。

11、「仇恨值」

仇恨值是衡量敌人攻击目标优先级的数值,仇恨值最高的我方人员,会成为敌方的攻击目标,一般而言,防御型的角色应该总是为仇恨值最高的角色。

12、「异刃连击」

本作的核心系统之一,打出必杀技后可触发,根据必杀技属性树来进行连击。打至第三段时除了造成大量伤害以外还能打出属性球并造成技能封印。

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