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魔王城的生态(2)

魔王城的生态(2)

随后是我召唤出来的,用以补充现在整个魔王城的生态系统多样性的其它植物类,这里就不一一赘述了。

接下来说说我的魔王城现在的基本构造吧。

首先,现在的魔王城,分为三层,第一层是我与后勤组打造的生态圈,我将这整个一层分为了七个小块,一个大块中央区,由之前我挖出来的通道直接联通外界,平时作为农场兼迷宫的作用。

我之前所说的可用于制作食物的蕨类和其他植物都种在这一层,我最初创造出的大水塘也在这里,现在改造成了沼泽,用以安顿沼泽巨虫。

由于智者兔妖们可怕的记忆能力,交由他们指挥而建造的连接区域与区域之间的隧道像是迷宫一般,如果有入侵者,凭借这个也足以抵挡他们一会了。

顺便一提,现在除了第一次召唤出星级高达六星的前魔王大人以外,我现在最多能够做到召唤出三星半的单位,而经由召唤产生的单位数量则与我的mp值直接相关。

也就是说,我现在能够经由召唤得来的部下,也就是算得上战斗单位的魔物,至多一百名,这是我在进行一系列相关的召唤后得到的结论。

接下来要说的是第二层。

这里相较于最大的,倾尽我与后勤组心血的第一层相比,更小,也更生活化。

这一层是通过与第一层中央的沼泽底部的秘密通道连接起来的,连接口处我利用能力造成了一个可以让我的后勤组并排走着轻松通过的突出部分,但是突出部的总体深埋在这沼泽之下,一般没有涉水能力的单位很难发现这里,况且来到这个地方的前提是需要在沼泽这种不利的条件下,突破数量众多的沼泽巨虫的封锁。

关于如何封连接口而不让水涌进第二层的问题,当然是需要本魔王大人亲自触手解决了。

为了解决这个问题,我先是利用我的权限将沼泽内的水全排干净后,亲自与后勤组利用石头垒起了预订的通道口的大体形状,随后用在森林里采集到的史莱姆粘液和沙土混合制作成成的性能类似于水泥的胶液,将突出部分的外壁与内壁均匀的涂抹好,最终在出入口处糊上了一只原生史莱姆,作为过滤膜,由此能够允许我们通过,并可以自动避开水的大门就造好了。

第二层分为三个区域,我10*10的房间兼杂物室,智者兔妖的宿舍区,犬人族的宿舍区。

区域整体安装了由智者兔妖们设计的环绕式排水系统,众所周知,一个走向现代化的城市最重要的基础设施就是排水系统,虽然现在我的魔王城远远不足以称其为城市,但是作为有着远大理想抱负的本魔王大人,自然要力求将我可爱的部下们的生活环境改造到最好。

排水系统连接每一个宿舍区的房间,并经过逐渐加粗的管道汇总在一个被我放满史莱姆,四壁十分光滑的巨型池子里,史莱姆这种生物在我偶然它极好的避水性,以及什么都吃的特性之后,几乎被我用在了领地里的每个角落。

关于用水这一点,我用的是水塔加压的方式来供水,我需要每隔一天重新补充净化池里蒸发掉的一部分,再将被过滤干净的水运送到水塔里。虽然我可以在领地里自由的操控非生命单位四处走动,但是每天早上犬人族们仍旧会整齐划一的拿着利用以往森林里冒险者留下的头盔做成的水桶帮助我运水,尽管我多次强调不需要来帮忙,但是犬人族独特的执拗硬是让我答应了这个要求。


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