首先是三种为我抑制着由于我最初鲁莽的决定所召唤出来的散粉木棉的鼠类。
(一)北岛白鼹鼠
额外分类:非战斗单位、常规单位
(以下数值波动受个体后天情况而定)
HP:10/10(±5)
MP:10/10
魔抗:0/0
护甲:2/2(±5)
敏捷:15(±2)
20(±20)(跑动时)
力量:3(±1)(正常值)
6(±10)(峰值)(10%几率)
技能:①挖掘LV.4/4:快速在各种地形挖洞。
②危险预知LV10/10:较早的探知威胁。
③繁殖增强:增强繁殖能力。(视个体情况)
④下位补正:该单位作为魔王的召唤物,将自动补正当前智慧水平。
(二)
北岛穴鼹鼠
额外分类:非战斗单位、常规单位
(以下数值波动受个体后天情况而定)
HP:25/25(±8)
MP:10/10
魔抗:0/0
护甲:2/2(±8)
敏捷:5(±7)
12(±8)(跑动时)
力量:3(±1)(正常值)
20(±5)(峰值)(10%几率)
技能:①地洞挖掘LV.5/5:快速挖洞。
②危险预知LV1/1:较早的探知威胁。
③厚脂防御LV.2/2:对毒性拥有较强的抵抗力。
④下位补正:该单位作为魔王的召唤物,将自动补正当前智慧水平。
(三)
莉莉维耶女王岛军鼠
额外分类:常规单位
(以下数值波动受个体后天情况而定)
HP:155/155(±100)
MP:10/10
魔抗:35/35(±15)
护甲:10/10(±10)
敏捷:10(±3)
50(±10)(跑动时)
力量:9(±5)(正常值)
18(±10)(峰值)(10%几率)
技能:①挖掘LV.10/10(LV.1-10):快速在各种地形挖洞。
②危险预支LV10/10:较早的探知威胁。
③“军鼠大集结!”:在场每增加一只同族单位,则提升0.0001%综合实力,最高为当前综合实力的80%。
④下位补正:该单位作为魔王的召唤物,将自动补正当前智慧水平。
非战斗单位的意思大概是真的很弱,同时即使是被标记有常规单位这样的标识,在其属性面板内也没有像其他带有星级的单位那样明确标有几星和等级。
其次是为了守门而召唤的外形类似滴水兽的“魔像属»石像鬼种”——捍卫者石像。
捍卫者石像(个体单位)
种族:魔像属»石像鬼种
等级:LV.30/30
星级:三星半
HP:995/995
MP:0/0
魔抗:1000/1000
(200/200+800/800)
护甲:166/166(+500)
敏捷:33(±10)(行走)»59(±40)(跑动时)
255(±90)(飞行时)»(+400)(俯冲状态下)
力量:120(±50)(正常值)
557(±50)(峰值)(10%几率)
技能:①花岗岩护盾Max:为该单位增加一个拥有200/200生命值与500固额护甲值的花岗岩护盾,在该护盾生命值消耗完后,护盾效果将会消失,并于脱离战斗1小时后逐渐回复。
②花岗岩冲击Max:对单体目标进行攻击时,将造成额外250/250固额伤害,该伤害拥有r=3m的作用范围。(冷却时间:1min)
③石化凝视Max:使存在于视野范围内的单体目标在一段时间内(视目标实力而定)进入石化状态,同时在一段时间后缓慢解除(视目标实力而定),该状态不可叠加,同一单位在10小时内只生效一次。(冷却时间:5s)
石化:强制性使目标变为石雕形态,双抗降至正常值的10%,石雕破碎,则目标死亡。
④高空强袭Max:在飞行至少10s后,该单位对高度低于自身的目标发动攻击时,附加额外500/500固额伤害,同时进入俯冲状态。
俯冲:提升400敏捷值,直至飞行结束。
⑤抗魔符文:捍卫者:使该单位在对抗六阶以下的法术时,减免10-20%所受影响,并提升800/800魔抗值。在对抗六阶以上法术时,则会受到额外1-15%伤害。
⑥公正裁决Max:使对该单位或召唤者造成伤害的敌人在自身r=100m范围内每秒受到5-25固额伤害,每次受伤害,使伤害来源的单位叠加额外一层该效果,共可叠加五层。若逃出自身作用范围内,则将重新计算层数。
⑦飞行补正Max:为了达到飞行的目的,在飞行过程中,该单位将不可避免的降低50%基础护甲值。
⑧石像之容:该单位可变为石像形态,无法攻击与移动,但可以迅速回复相当于(50%最大生命值)的血量,同时双抗提升10%。(冷却时间:3h)
同时在最近我发觉在我的领地周围,其他不知名的大胆魔物渐渐多了起来,而我的后勤组人手并不足以满足日常巡逻的需要,为了维护魔王城附近区域安全戒备问题,我试着召唤出来了一个特殊单位“侦测者之灵”。
以下是其属性面板:
侦测者之灵
额外分类:建筑单位
种族:魔具属»邪灵种
等级:LV.20/30
星级:三星
HP:1957/1957
MP:10000/10000
魔抗:400/400
护甲:400/400
敏捷:0
力量:0
技能:①受奴役的灵魂:该单位将使死亡地点位于自身周围(r=2000m)的单位(视目标实力而定)拘役为自己的侦测守卫,每个侦测守卫将可探索并守护一片区域。
可行动范围:该单位自身为原点的r=5000m的圆内。
②补偿上限:目前该单位以奴役了足够多的灵魂。(数量:20)
③共享感知:该单位将把灵魂所感知到的所有隐藏威胁传达给其拥有者。
在召唤出像雷达一样的这个东西以后,我的警戒工作从此形成了由牙狼族们进行地毯式排查,由侦测者之灵所奴役的灵魂进行快速侦测的令人安心的体系。
接下来是之前提到过的熊头蝙蝠以及沼泽巨虫。
熊头蝙蝠
(以下数据按该种族平均数值计算)
种族:翼手属»混血种
等级:LV.25/25(成年个体)~LV.5/25(幼体)
星级:两星半
HP:150/150
MP:0/0
魔抗:99/99
护甲:101/101
敏捷:3(±1)(行走)»9(±5)(跑动时)
79(±40)(飞行时)»(+50)(加速状态下)
力量:80(±10)(正常值)
188(±40)(峰值)(10%几率)
技能:①杂食天性:该单位可食用任何可食用的东西以维持其生存。
②欺凌弱小LV.1~5/10:面对弱于自身的单位,将提升10/11/12/13/14%力量与峰值概率。
③回声定位LV.1~Max/Max:熟练掌握并运用回声勘察周围环境。
④食肉重生LV.1~2/2:可通过进食肉类来迅速回复伤势。
熊头蝙蝠有威武的外形与巨大的身躯,头部像是熊那样,健壮的上肢肌肉使它们拥有极强的耐久力,成为我与后勤小组外出采集坚果之类的食物改善伙食时必备的交通工具,同时,这种生物也十分通人性,现在跟后勤小组的犬人族以及智者兔妖们混的很熟了,而我们采集到的浆果,它们也很爱吃。
它们在我给它们建造的洞窟里过的很好,而最大的问题,即粪便的处理问题,我也利用叫做“原生史莱姆”的魔物利索的解决了。
沼泽巨虫
(以下数值按该种族平均数值计算)
种族:扭节属»沙虫种
等级:LV.20/20(成年个体)~LV.15/15(幼体)
星级:两星
HP:300
MP:0/0
魔抗:20/20
护甲:170/170
敏捷:12(±5)(行走)»33(±30)(跑动时)
305(±100)(沼泽潜游状态下)
力量:50(±10)(正常值)
360(±50)(峰值)(40%几率)
技能:①强酸腐蚀LV.1~8/8:喷射强酸腐蚀范围面积内生物。
②抗酸特化LV.1~5/5:无视一~五星单位及其以下所造成的酸液侵袭。
③感官异化LV.9/9:该单位可清晰的感知周围的环境变化。
④搅碎LV.1~6/6:有1%~12%概率使被自身进行捆绑的单位解体(视目标实力而定)。
说起来沼泽巨虫这种生物虽然看起来就像是霍比特人中缩小版地蛇一般的模样,但实际上它们是吃素的,每天将进食大量的地莲以及诸如此类它们可以够得着的东西,现在沼泽巨虫被我安置在第一层最中央我第一次召唤出水的地方,那里足够大,岸边也都是地莲,而随后我人为的组织我的后勤小组制造了沼泽,轻松的安置好了这些目测足足三米长的大家伙。
再之就是我现在领地里被完全放心的放养着的“龙群”,蜂匠龙们。
这种生物有着西方魔幻故事中描绘出的龙的形象,但是四肢更加粗壮,有着一条有力的,短且生满尖刺的尾巴。它们的皮肤是浅绿色的,又夹杂着黄,灰,红这几种颜色,呈斑块状在它们的身体上均匀分布。
它们习惯于饲养蜂类,我为此召唤了勉强能够算得上战斗单位的“克氏黄蜂”,来满足它们对蜂蜜的嗜好,这种生物被我带到魔王城外的部分,我放养黄蜂的地方后,几乎是两眼放光的跑到经过两个星期,已经颇具规模的蜂巢旁边,随后温柔的剥开蜂巢的外壳,利用细且长的舌头舔舐里面的蜂蜜,它们的舌头似乎也是经过特化过的,前头有一个突出结构,能够主动翻卷成像是勺子一样的形状,可以十分方便的从蜂巢内部卷出蜂蜜来。
但是蜂匠龙群很懂得可持续发展这一观念,在吃完一小部分蜂蜜后,它们有恋恋不舍的回到我的身边,像是得到心爱的玩具的孩子那样围着我不停的磨蹭。
可想而知,我现在的身形,夹在如同一面墙那样巨大的蜂匠龙之间(小的也要比我大上七八倍),像是一颗足球一般被摧残了好久。
以下是蜂匠龙(雄)以及蜂匠龙(雌)的属性面板。
蜂匠龙(雄)
(以下数值按该种族平均数值计算)
种族:亚龙属»地龙种
等级:LV.35/35(成年个体)~LV.20/35(幼体)
星级:三星半
HP:1774/1774
MP:559/559
魔抗:257/257
护甲:367/367(+50/50)
敏捷:29(±30)(行走)»99(±57)(跑动时)
361(±20)(飞行时)»(+188/188)(俯冲状态下)
力量:355(±20)(正常值)
700(±90)(峰值)(34.9%几率)
技能:①猛毒LV.5/5:攻击将使目标不断的加重中毒状态,附加僵硬、麻痹、虚弱、持续性生命流失等状态。
②超频震荡LV.10/10:范围aoe,聚集数量越多,所造成破坏力越高(聚集数量*13.5%)。
③勇袭之蜂:接触战时,每秒提升0.1%全属性面板值,最多30%。
④敏捷之翼LV.1:提升10%飞行速度与反应速度。
⑤壮硕LV.1:该单位的身体构造将逐渐趋向近战特化。
⑥消化液喷射LV.4/4:从特殊的器官——胃囊中向目标喷洒强酸消化液,对金属腐蚀效果拔群。
⑦蜂之甲胄:增加(50/50)护甲值,减少30%锐器、钝器对自身所造成的伤害。
⑧蜂类饲养:可饲养三星级以下的蜂类魔物。
⑥俯冲毒爆LV.4/4:在对地面单位进攻时,提升198/198敏捷值,并对地面一定区域内目标抛洒毒弹,造成每秒(目标1.05%最大生命值+125/125)伤害,毒性区域存在1min,可叠加。
蜂匠龙(雌)
(以下数值按该种族平均数值计算)
种族:亚龙属»地龙种
等级:LV.35/35(成年个体)~LV.15/35(幼体)
星级:三星半
HP:2882
MP:100/100
魔抗:50/50(+397+397)
护甲:109/109
敏捷:33(±90)(行走)»100(±90)(跑动时)
600(±71)(飞行时)»(+198/198)(俯冲状态下)
力量:160(±150)(正常值)
588(±190)(峰值)(50.7%几率)
技能:①酿造天性:该单位可酿造各种花蜜、酒类,富含魔素,拥有回复伤势的效果。
②超频震荡LV.9/9:范围aoe,聚集数量越多,所造成破坏力越高(聚集数量*12.5%)。
③毒蜂之牙LV.9/9:撕咬附带具有麻痹、僵硬效果的毒素。
④迅捷飞行LV.1/1:飞行速度快于大部分三星生物。
⑤再生力强化LV.6/6:拥有断肢重生的能力,提升该单位(397/397)魔抗值。
⑥俯冲毒爆LV.5/5:在对地面单位进攻时,提升198/198敏捷值,并对地面一定区域内目标抛洒毒弹,造成每秒(目标1.25%最大生命值+145/145)伤害,毒性区域存在1min,可叠加。
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