白色单位:
微型导弹:花费10,攻击力200,攻击半径3.5,立即生效。微型制导炸弹,是最常见的支援单位。
高爆炸弹:花费30,攻击力650,攻击半径5,立即生效。250kg重磅炸弹,拥有极高伤害。
HNO3:花费10,影响半径5,立即生效。强酸腐蚀,降低敌方30%防御力。
气油弹:花费10,影响半径3.5,立即生效。凝固气油弹,会点燃范围内的敌军单位,持续20秒。
灭火器:花费5,影响半径10,立即生效。灭火器,用于扑灭火焰。
燃烧弹:花费20,影响半径7,立即生效。液态气油弹,会在影响范围内燃起大火,火焰内的敌人每秒受到50点伤害。持续7秒。
医疗支援:花费20,影响半径7.5,立即生效。战地医疗设施,每秒为附近友军70生命值,持续10秒。
急救包:花费10,影响半径2.5,立即生效。空投医疗设施,一次回复附近友军360生命值。
穿甲弹头:花费5,影响半径3.5,立即生效。仅对机械单位生效,为友军机械单位换装穿甲弹头,提高15%最大攻击力。
蓝色单位:
工程炸弹:花费20,攻击半径4,攻击力500,立即生效。威力强大的烈性炸药,可破坏建筑地基,对建筑单位额外造成60%伤害。特殊能力地质破坏:工程炸弹爆炸后会在地上留下一个弹坑,在弹坑上建造的建筑类单位防御力会下降至60%。
兴奋剂:花费10,影响半径7,立即生效。兴奋剂,仅对人类单位生效,影响范围内的友军人类单位全属性上升1%。
电流冲击:花费15,影响半径13,立即生效。特斯拉交流电圈,会击晕范围内的敌军,持续30秒。
电网:花费10,宽度五,立即生效。经改造过的捕鸟用电网,可击晕敌方单位,持续15秒。
穿甲地雷:花费10,单位四,伤害200,伤害半径0.5,准备时间1秒。穿甲类反坦克地雷,对机械单位额外造成80%伤害。
铝热地雷:花费15,单位四,伤害400,伤害半径0.5,准备时间1秒。特制铝热地雷,引爆后会引燃周围敌方单位。特殊能力点燃。
跳雷:花费10,单位四,伤害200,伤害半径1.5,准备时间1秒。反步兵跳雷,引爆后释放大量钢珠,对人类单位额外造成100%伤害。
EMP导弹:花费20,影响半径十二,立即生效。电磁干扰导弹,影响范围内的建筑与机械类单位(不论敌我)会暂时瘫痪,持续20秒。
火力侦察:花费20,伤害半径二十五,总伤害500,立即生效。标记一片区域进行火力侦查。
强心剂:花费10,影响半径二十,立即生效。仅对人类生效,受影响的友军人类单位受到的支援类伤害下降至80%。
空中炮艇:花费20,攻击宽度十二,总伤害1000,等待时间5秒。在战场上标记个位置,五秒后空中炮艇赶到并进行扫射。
紫色单位:
空袭:花费40,伤害半径二十四,总伤害2500,等待时间8秒。在战场上标记一个位置进行轰炸,八秒后轰炸机抵达。
火力全覆盖:花费50,伤害半径二十五,总伤害5000,立即生效。标记一片区域进行火力全覆盖。
舰炮掩护:花费30,伤害半径十,总伤害1200,立即生效。标记一片区域进行舰炮攻击。
烟雾弹:花费10,影响半径十五。战术支援,烟雾内的友军不会被敌人主动攻击。
黑洞装甲:花费10,影响半径五。战术支援,可完全吸收4次伤害。
橙色单位:
神经毒素:花费20,影响半径十五。对一片区域释放神经毒素,受影响的敌军会不分敌我进行攻击。
骇客入侵:花费30,影响半径全地图,伤害15。雇用顶尖黑客入侵敌方机械系统,每七秒对敌方机械单位造成一次三秒瘫痪与15点伤害。
沙林毒气:花费30,影响半径十。对一片区域释放沙林毒气,仅对人类生效,被感染的人类会在30秒后死亡。
战术核弹:花费50,影响半径三十,伤害20000。发射一枚战术核弹,核弹爆炸后会留下一片辐射区,进入辐射区的单位每秒受到当前生命值5%的伤害,辐射区持续30秒。注:核弹的伤害与辐射不分敌我。
核废料:花费40,影响半径十,伤害类型:百分比伤害。对一片区域投放核废料,进入辐射区的单位每秒会受到最大生命值5%的伤害。
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