刷完boss自然是要瓜分战利品,一条项链正静静的躺在我的包裹里。
传承装备:
狼影项链
暴击概率+10%。
某位名刺客之物,由于恶名昭著,他的名字被历史抹去,但影子的传说却流传下来,被誉为数百年来最强的刺客。杀死他的正是大陆五大传奇之一的乌帝,乌帝城的创始人。
影子刺客被认为是最强职业,传承亦消失数百年,乌帝城或许能找到一些线索。
新手村居然爆了传承装,刺客专用的项链。而且是转职最强职业影子刺客的关键物品。我并没有成为刺客的打算,因此将这条项链掏了出来。
“我是刺客。”招兵买马不咸不淡的说了一句。
我瞥了他一眼,心想这家伙走了狗屎运。他既然在我报属性之前已经讲明他要成为刺客,那这条项链也只能给他。
“难不成真是我的装备。”招兵买马察觉到了我的眼色,如是说道。还真是个敏锐的家伙。
既然已经组成了固定队,这种关键东西自然不能私藏,否则卖个几万块估计都没问题,毕竟影子刺客可是明明白白写清楚了是最强职业,甚至都不是最强刺客,而是在所有职业中最强,金字塔最顶端的职业。
“拿去。”我无奈的将项链交给招兵买马,然后在他脸上看到了明显的笑意。
根据官方介绍,装备分1阶到10阶,更高的阶装备需要更高的使用等级。同一阶也有好坏的区分,分成劣质装备,青铜级,白银级,黄金级,白金套装,传奇装,史诗装,王者装,无上装。除此之外有一个比较特别的存在就是传承装备。
传承装是特别的存在,说白了就是名人用过的东西。因为某个很有名的人拥有过并把它流传了下来,它就成了传承装。就好像一把枪,它也许一个人都没杀过,就算他是一支会卡壳的破枪,只要是名人用过就可以放在博物馆里。
传承装最大的特点是它不分等阶,也没有装备等级要求。传承装一般来说不会太好,就像这条项链,只有一条属性,和一件低阶装备相当。不过传承装非常稀少,一般都有特殊用途。
招兵买马拾取的是一件很实用的武器,一阶黄金级,铁淬牙,攻击力达到了恐怖的225点。比现在几十点攻击的武器好得太多了,因为37级才能使用,和现在的装备自然不能比。不过很快就能用上,因为去到门派之后剧情会有5年的时间跳跃,等级瞬间到37。虽然初期装备并不值钱,但是这把武器还是非常不错的。能在37级就使用黄金级的装备,也能够羡慕死很多人吧。
“犬夜叉不是狗狗吗?”
“犬夜叉的是铁碎牙,这个是铁淬牙啊。”他们两个几乎同时吐槽武器的名字,害得我也忍不住吐槽。
“你这么懂这把武器就送给你了,反正我是用匕首的。”招兵买马放弃了不适合自己的武器。毕竟他拿了传承装,占了很大的便宜了。
“还不错,你就拿着吧,升级会快很多。”这把武器疯自逍遥也是可以用的,但是他却让给了我,对此我是表示感谢的。
“最后问一下,你们打算加入什么门派?我会加入凤凰山,成为魔剑士。”疯自逍遥说道。凤凰山是以伤害最高,范围广的火魔法为主。不管是近战还是远程都是纯输出职业,因此比较适合力量高,或者智力高的玩家。
疯自逍遥的属性非常霸道,力量140,智力140,体力60,敏捷60。不同的属性可以得到不同的天赋技能。疯自逍遥的天赋技能:黄金贵族。S级天赋。装备的基础属性增加,只对白金级以上的装备有效,品阶越高技能效果越好。白金级+5%,传奇级+10%,史诗级+15%,王者级+20%,无上级+25%。
招兵买马是刺客已经毋庸置疑,想要成为刺客必须加入天策府。天策府明面上是一个门派,背地里其实是朝廷的暴力机关。天策府培养刺客同时又培养刺客的天敌——猎人。天策府无疑是最热门的门派。
猎人和刺客有一个共同点,就是要求初始属性点平均分配,获得自然之力这个天赋技能。因此加入天策府的人都必须拥有自然之力这个天赋技能。因此招兵买马的属性是:力量105,智力105,体质105,敏捷105。天赋技能:自然之力。A级天赋。全属性+5,并且每上升一阶获得技能点1。
问题是我要加入什么门派?为什么我会那么难选,完全是因为我给自己挖了个坑。
玩家创建角色的时候,最重要的是介绍属性的作用。属性只有4种,力量,智力,体质,敏捷。总计400点先天属性属性,单一属性上限为140,下限为60,按10的整数倍分配。30级后每升1级可以获得1点后天属性。
先天属性的重要性不言而喻,因为每升1级只能得到可怜巴巴的1点后天属性。后天能够获得的属性很难超过100点,靠后天属性是很难改天换命的。
力量:增加普通攻击输出伤害。另外不存在魔法属性的普通攻击,普通攻击全部是物理属性。基础攻击伤害=20+0.1*力量*等级+武器伤害。
力量增加物理系技能输出伤害。具体公式由技能本身决定。如:某物理系技能输出伤害=技能固定伤害a+基础攻击伤害*技能系数b。其中a和b因技能以及技能等级不同而不相同。
力量决定装备种类。布甲没有使用要求,力量大于等于80能使用皮甲,力量大于等于120能使用轻甲,力量大于等于160可以使用重甲。
智力:增加魔法属性技能输出伤害。具体公式由技能本身决定。如某魔法技能输出伤害=技能固定伤害a+0.1*智力*等级*技能系数b。其中a和b因技能以及技能等级不同而不相同。
智力增加法力(MP)值。MP=300+1.5*智力*等级。
体质:增加HP值。HP=500+(体质+50)*等级。
体质增加防御值。防御值=5+0.03*体质*等级。体质也增加部分防御,但装备是大头。
体质决定耐力值,每一点体质获得一点耐力。普通行走和奔跑不消耗耐力。只有加速,突进,位移和强击类技能消耗耐力。如加速技能每秒消耗10点耐力,当耐力只有60时,只能持续6秒,如果耐力是140,则可以持续14秒。
敏捷:增加移动速度。100点敏捷提供100移动速度,在此之上每增加1点敏捷增加0.2移动速度。每减少1点敏捷,减少0.2移动速度。
敏捷增加武器攻击速度。100点敏捷获得100%攻击速度。每增加1点增加0.5%武器攻击速度,每减少1点减少0.5%武器攻击速度。不同的武器拥有不同的武器攻击速度,一般来说轻武器攻击速度快,重武器攻击速度慢。
敏捷减少技能冷却时间。当敏捷大于100。每增加1点敏捷减少技能冷却时间0.2%。技能冷却时间是指技能施放到下一次使用相同技能的间隔时间。不同的技能拥有不同的技能冷却时间。敏捷低于100时不会增加技能冷却时间。
敏捷增加技能施放速度,敏捷高于100时,每增加1点敏捷就减少0.2%技能施法时间,最高减少20%。敏捷低于100不会增加技能施放时间。
之所以我不好选择门派是因为我的属性有点特殊,为了突破上限140,下限60的桎梏,可以选择一项主属性进行突破,开出来的属性全部随机,但必须升到30级才能看到开出来的结果。唯一保证的就是你选择突破的那一项会是最高属性,当然会是10的整数倍。比140更低也有可能,天赋技能也没有保证。
但是还是有人会选择突破,过高的主属性可以让自己的特点更突出。并且突破可以得到一些S级天赋。比如双持天赋,只要力量170就可以得到,可以多装备一个盾牌或者武器。自从桐人君问世,很多人对双刀流就像中了毒一样痴狂。团队法师大多数会选择突破,因为他们只要智力高就够了,智力高就代表输出高,至于血量,防御,移动速度什么的都可以靠边站,全智法师是很有市场的。选择体质突破的人有点尴尬,因为体质高虽然HP多,但是装备是需要力量的,如果防御不高只有HP高并没有意义。选择敏捷突破的人却是最少的,因为敏捷无法转化为攻击力,我选择了以敏捷为主的突破,完全是中了天下武功,唯快不破的毒。老实说我现在已经有点后悔了。
“考虑下当个奶妈。”招兵买马如此说道。
疯自逍遥没有说话,大概也是同样的想法。毕竟他们两个都是主力输出职业。一支小队剔除战士和刺客,再有一个肉盾,一个法师,一个辅助就完美了。最经典的辅助就是奶妈。为什么我要是辅助?我堂堂男子汉为什么要去做奶妈,招兵买马明显是看不起我啊。
除了凤凰山和天策府,简单介绍一下其他的几个门派特点。
药王谷,救死扶伤,治疗系辅助。擅长木系魔法,优点是攻击范围广,缺点是伤害低,缺少爆发能力。毒也属于木系魔法,药王谷也是用毒的专家。适合智力高的玩家,当然智力太高也作用不大,因为智力对毒没有加成,治疗量的加成也并不大,技能等级本身影响更大。但智力高了多多少少总会有些加成。
洛神宫,擅长培养弓箭手。以弓为武器,以冰为箭矢,远程伤害职业。伤害为混合伤害,力量和智力对伤害都有加成,但力量加成更高。优点是射程最长,控制足,物理伤害也不错。缺点是即使普通攻击每一箭也都消耗MP,MP消耗大。弓箭手的普通攻击其实算是瞬发技能,所以不违反普通攻击只能是物理输出的设定。一旦MP耗尽而使用普通箭矢,实力会大幅下降。因此虽然智力对伤害加成并不高,为了MP也要把智力点上去。好在智力对伤害多少也有加成,比起一般的物理输出职业伤害更高。缺点是无法攻击太近的对手,一旦被近身就只能用副手武器匕首攻击。法系职业方面,擅长水系魔法,冰系魔法和精神系魔法,使用乐器为武器。水系魔法能够加血的同时还能净化移除不良效果,回血量比木系要差些。冰系魔法能减速和制作障碍,精神系魔法可以控制。优点是控制很足,简直让人发指,缺点是输出不足。
首先比较一下这两个热门的辅助职业门派
药王谷,治疗系辅助,玩家相比BOSS最大的优势就是恢复能力,而将这个优势发挥到极致的就是治疗系辅助。为了队伍着想的确是王道的选择,只需要加入药王谷,因此即使我的智力不高也勉强可以胜任,但绝对不是一个好的选择。
同样是辅助,加入洛神宫,水系魔法拥有一定的治疗能力,当然比不上神农谷,但总比没有好。冰系和精神系能够提供不错的控制能力。控制系有一个缺点,就是对比自己强大的敌人很无力。酒神的宣传片上有这样一段动画,一只巨龙袭击城市,被无数人类包围,大量的控制魔法击打在巨龙身上,但是巨龙却丝毫不受控制,依旧大杀四方。相反,对等级相近的玩家却作用极大。因此洛神宫的辅助和神农谷辅助相比较,药王谷更适合刷boss,而洛神宫更适合PK。而且洛神宫对智力要求也更高,所以洛神宫无论如何也不是我的选择。
所以,首先淘汰了洛神宫,药王谷待定,老实说不想随了招兵买马的意。
雷峰山,只招收女性玩家。剑术以灵巧为主,但是也是所有门派中技能最多,覆盖面最广的门派,适合所有属性的玩家。法系方面,擅长雷系魔法和冰系魔法,冰雷双法,想想都不得了。看得出酒仙这款游戏对女性玩家相当照顾。如果是女性玩家,选雷峰山就对了,男性玩家的我只能绕道。
天龙寺,只招收男性玩家,通称和尚。技能以近战为主,擅长物理攻击和防御。以金系技能为主,以长枪为武器。也可以学习少量精神系魔法和雷属性魔法。因为长枪是双手武器,基础伤害高,技能偏防御,还能学到精神系控制魔法,因此可以说是攻守兼备,十分好用的前排,一般队伍中普遍使用的MT。即使是法系职业也可圈可点,伤害不俗的雷系法术加上精神系控制技能。也是玩家中的大热门。
天巧宫,擅长机关和傀儡,大多数技能都是加强傀儡的,自身很弱。天巧宫还有一个下属派系,叫五丁派,以短斧为武器,擅长土系魔法。土系魔法中有最优秀的防御魔法之一,和金系比也不多让,攻击魔法伤害也很高,只是不够灵巧,攻击范围也小,在PK中很难命中。天巧宫和五丁派之间也会发生战争,赢的一派会成为两个门派的主导者。
我无法胜任肉盾,因为肉盾对力量和体质都有非常高的要求。力量决定装备的种类,布甲没有要求,皮甲要求力量100,轻甲要求力量140,重甲要求力量160。无论如何首先要满足穿重甲吧,体质增加少量防御的同时也增加大量的HP。所以作为一个肉盾加点很简单,只能是力量140,智力60,体质140,敏捷60。
凤凰山和天策府不行,因为已经有人了。雷峰山也不行,因为不招男性。天龙寺和洛神宫也不行,因为属性不合。剩下的药王谷和天巧宫可以选。
最合适的就是天巧宫,傀儡不受自身属性影响,如果我跑得很快的话,只要围绕着傀儡跑就行了,其他全部交给傀儡,很完美吧。但是傀儡也有很大缺点,没办法接受辅助成员的治疗,只能依靠傀儡自身的回复能力,血量虽然不低,攻击也不差。但傀儡单独对上一个同等级的玩家肯定是稍差一点的,傀儡退场之后就等于输了一大半,所以PK中傀儡在场期间玩家也必须起到一定作用,否则必输无疑。
选输出就是天巧宫,选择辅助就是药王谷。
得出这种结论,只能说明没有一个门派能够十全十美,即使有十全十美的门派也不能学习所有技能,因为技能点不够。真困扰啊。
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