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18章:陷阱

18章:陷阱

1月2日早晨,不想起床。昨天久违的勤奋了一回,结果今天懒癌发作了。昨天还真的发生了很多事,打了篮球,去了迷宫都市,还和大家一起吃了晚饭,晚上又接着玩了游戏。

说到游戏我终于升到了30级,追上了别人的起点,真是可喜可贺。因为升到了30级我获得了属性点解锁,开出的属性是:力量50,智力80,体质60(-1),敏捷210。

获得天赋:千里杀人(S级)。敏捷200获得。在极远距离给予敌人致命一击并回到原先位置,附带既死概率。距离越远释放时间越长,力量可以增加既死概率。MP消耗1000。冷却时间:600秒。

获得历练:颠沛流离。属性点+10。使用随机属性,在加入门派之前升到30级可获得此称号。

难办了,果然选敏捷突破是错误的。敏捷之外就数智力最高,表面上看应该选择法系职业。然而哪一个法系职业初始智力没有140,更不要说与那些选择智力突破的人相比。80点智力完全不够看。80点智力能够选择的技能也很少,法系技能对智力的要求都很高,而且MP也比别人少。怎么想选择法系职业都没有出路。

千里杀人也就是看上起很牛,想要靠它杀人基本不可能。因为既死概率低到让人发指,即使面对比自己低10级的对象也只有不到50%的概率。面对和自己同级或者更高级别的敌人基本不要指望。虽然力量可以增加概率,但区区50点力量有何用,不起副作用就谢天谢地了。

唯一欣慰的是获得了历练奖励,10点属性点可是非常奢侈的奖励。以后一定有很多人会特意去刷颠沛流离历练吧。杀狼王喝的药水的负面影响体质减1也依旧刺眼。

210点敏捷吗,这么高的敏捷到底能做什么呢?敏捷不具有成长性,移动速度也好,攻击速度也好通通不会因为等级上升而提升,如果不想办法就废了。办法的话,到游戏中去找吧。

吃过早饭之后登陆游戏,青花已经在了。

“早啊。”

“你来了。”

“今天怎么这么早?”

“我也是很拼的,你可不要让我失望哦。我啊从小到大都未曾一败。”

“这有点夸张了。”

“因为我不会愚蠢的特意到遥远的地方寻找敌人。”

“那么你这次的敌人是谁呢?”

“你猜。”

“能给点提示吗?”

青花抛过来一个魔魅的笑容,两人在雷峰山小广场碰面了。虽然青花的笑容杀伤力巨大,但我也不会轻易屈服。

“真是的,你那是什么眼神。我说的敌人可不是你,还是说你想成为我的敌人?”

“还是算了。面对青花小姐我可是连一分胜算都没有。”

青花马上换成爽朗的笑容,说道:“小白已经在了,我们过去吧。”

“真是抱歉呐,她有点控制不了自己的情绪。”见面之后小白马上道歉了,难得的诚恳。

NPC居然也能有情绪,我都不想吐槽。大概对方的设定就是这样的吧,友好度不高的时候在她面前罗嗦就会被杀。真想看到第二个倒霉鬼出现。

“能不能告诉我们一个确切的获得S评定的方法。”

“既然如此,作为道歉我就告诉你吧。西风草原,曾经是一个古战场,大量的骷髅盘踞在那里。在升上2阶之前讨伐在那里的死灵法师。”

晓白对你发布了任务:讨伐位于西风草原的死灵法师。是否接受?

“是。”

获得:委任状。

“姐姐大人。”

青花把比安卡和芙萝拉也叫过来了。

“目标确定了呢!转向西风草原,Let’s go!”

我吐槽道:“你是哪里来的大船长。”

就这样我们四人带了一个佣兵来到了西风草原。整个西风草原十分辽阔,整个西风草原长满了没过膝盖的野草,一望无际单调的景色。

“比安卡去探路吧。”

虽然我已经到了30级,也买了30级的装备。然而没有觉得自己变强了,在29级的时候,因为属性没开出来,默认为全属性100,开出属性之后体质从100下降到了59,50点力量也只能使用布甲。HP下降之后防御力也没有大的提升,反而有变弱的感觉。面对40级的地图,还不知道对手的攻击模式,会心虚也正常。

“真是没用的男人。”

“你这臭小鬼,至少给我学会尊重大人。”变得更熟悉之后也没必要对她太客气。

“好了。比安卡去探路吧。”

比安卡已经37级了,HP超过8000了。除了铠甲外全换上黄金装备,尾巴都翘到天上去了,内心早就跃跃欲试了。在姐姐大人的授意下开始向西风草原突进。

“是骷髅弓箭手。”

一只骷髅弓箭手从长长的蒿草中站了起来,起手就是一个“三连矢”。三支箭对比安卡造成三段伤害,总计超过1400点。

还没有完,骷髅弓箭手给自己施加了一个“必中”技能。“必中”技能一段时间内可以让弓箭手的攻击不会MISS。弓箭手的普通攻击和一些技能是锁定目标的,如果对方有闪避技能或者装备带闪避概率就有可能出现MISS。非锁定性技能只要命中不存在MISS的可能。

破甲箭,冥火箭。弓箭手最大的优点是攻击距离,骷髅弓箭手利用自己攻击距离的优势持续给比安卡造成伤害。不过也到此为止了,比安卡已经突进到了可以使用跳斩的距离。

跳斩

弓臂击

旋风斩

比安卡使用跳斩之后立即就被弓箭手用弓臂击退了,然而她还是习惯性的使用了旋风斩,结果没有命中。弓箭手利用这段时间将弓箭收起,手上则多了一把匕首。

弓箭手有所有职业中最远的攻击距离,比起魔法师有更多的锁定技能。然而弓箭手在PK中仍旧是胜率最低的职业。因为弓箭手近战能力太弱了,只能用自己不擅长的匕首攻击。

骷髅弓箭手使用匕首对比安卡的腹部进行攻击,甚至还用很夸张的动作划伤比安卡的颈部。然而这一切都已经没用了,因为比安卡的支援到了。

治疗

落雷

佣兵的治疗和芙萝拉的落雷成为战斗的转折点,况且还有青花的支援。然而变故再次发生,在骷髅弓箭手的后面再次站起一只骷髅弓箭手。

挡格

青花试图用“挡格”挡住新出现的弓箭手的“三连矢”,然而“三连矢”还是擦过青花准确的命中了比安卡,三连矢是普通攻击变化技能,就像雷峰山的疾风连击一样。弓箭手的普通攻击是锁定攻击,因此“三连矢”也是锁定攻击技能。其他玩家是无法干涉的。

为了分担比安卡坦怪的压力,青花冲向第二只骷髅。如果只有两只骷髅这么做的确没有问题,就算青花没有比安卡那么能抗,但是攻击目标不在她身上,她无伤的接近了第二只骷髅,以她的能力杀死一只近战弓箭手完全是小菜。但是很遗恨第三只骷髅出现了,当青花与第二只骷髅弓箭手战斗的时候承受着第三只弓箭手猛烈的射击。青花穿着重甲,相较比安卡更加威武不凡的样子,但那只是表象,她是实实在在的小脆皮,毕竟她的体质只有30。而且弓箭手的攻击是锁定的,没办法躲避,她和复数弓箭手战斗的相性很差。特别是中了破甲箭之后,她那点HP很快就岌岌可危了。

“芙萝拉去帮青花,攻击第三只骷髅弓箭手。”我一边对第一只弓箭手使用“一闪”,一边说道。第一只弓箭手注定死亡,已经没有危险了,只要芙萝拉去攻击第三只弓箭手把仇恨吸引过来就可以帮到青花,芙萝拉是远程攻击,应该不会触发更多的骷髅弓箭手。但是我还是提醒她一句:“别太靠近了。”

第一只骷髅弓箭手死亡,青花没有干扰之后杀死第二只弓箭手完全没有问题。问题是芙萝拉,她也是小脆皮,好在有魔法盾的天赋,撑住了最开始的几秒,但是在魔法盾破碎之后变得吃力起来,必须要马上去支援她。

与44级的骷髅弓箭手有着8级的等级差,大家战斗起来并没有想象中的那么轻松。唯一欣慰的是比安卡虽然不是全盛状态,但是依然良好,简单的喝了几口酒就能顶上去。

刚才最大错误是青花不该冲向第二只骷髅,才导致了刚才的危机。之后只需要让比安卡救下芙萝拉,再等青花杀死第二只骷髅。稳住节奏,一只一只的向前推进就没问题。

“一次出现了两只。”

然而结果再次出乎我的意料,我忍不住惊呼。我实在是太大意了,毕竟谁也没说过骷髅只会一只只出现,那么同时出现两只或者三只又有什么不可能呢?

“撤退!”再打下去只会全军覆没,我希望能够通过撤退重整旗鼓。

“我没事。”

有佣兵和芙萝拉帮助,相信这只骷髅很快就会死亡,青花也快结束战斗了,到时候合力击杀两只骷髅也不是不可能。我们可是要深入西风草原,如果连这么点压力都突破不了,那这个任务也就不用做了。既然比安卡选择坚持,那我也就不多说了。先帮助青花杀死了第二只骷髅弓箭手吧。

-1

好想死,居然不能破防。“一闪”的CD长达45S,既然不能破防就不自取其辱了,只能干看着。

青花击杀骷髅弓箭手之后便开始回复状态,并慢慢的走向比安卡。

“等下青花和比安卡一人一只分别攻击两只骷髅,比安卡只需要让那只骷髅改正匕首攻击就足够了,然后所有人集火攻击青花的骷髅,包括比安卡。”

因为两只骷髅站位比较近,我做出这样的战术安排,切实的减少骷髅数量才能够尽可能减少伤害。

第三只出现的骷髅也死了,按照计划青花和比安卡向新出现的骷髅弓箭手杀了过去。没有新出现骷髅弓箭手,看来连锁斩断了,我松了一口气,怀着轻松的心情上去补了一个“一闪”。

“咕咚咕咚”

什么声音?像马蹄声。在杀死一只骷髅弓箭手之后出现了奇怪的声音,然后骷髅骑兵出现了,从远处奔袭而来,手中的长枪发出嗜血的光芒。

“芙萝拉,用技能让它停下来。”

我大声喊道,然而芙萝拉站位有点靠后,没有来得及。此时青花和比安卡的状态都不好。只能我自己上了,只要能让它停下来就赚了,千万别被秒啊。

我冲向骷髅骑兵,然后被骨马撞击,一连串的伤害冒了出来,然后一直长矛刺穿了我的胸口。看来骑兵的冲刺停下了,虽然代价是我的生命。

“录像。”

我死前喊出最后两个字,这一次大概会全灭,我必须知道骷髅骑兵的攻击模式才能制定出针对的战术,所以录像是必须的。

眼前一黑,由于队伍中没有能复活的角色,因此我直接选择回到城镇。我们中了西风草原的陷阱,敌人在沿途洒下了饵食,我们追逐着饵食一步步走进了敌人的陷阱,然后全灭。


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