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部分设定

部分设定

【灵力】充斥于天地之间、蕴藏于万物之内的能量。具有强化生物身体素质和强化物体物理性质的作用,除此之外还可以用于施展咒术、使用符咒、驱动法阵或作为机关的驱动能源。不同种族所拥有的初始灵力的量相同,但灵力总量会随年龄增加,并且是没有上限的(所以对人类来说,几乎拥有无限寿命的古代种妖兽难以抗衡)。

【元素相性】人类或者妖兽对于某种元素的亲和力,并不是所有人类都拥有元素相性,但所有妖兽(不论是古代种还是普通种)都有元素相性。当然也会有极少部分的人类或者妖兽拥有多种元素的相性。

【幻术】制造幻境,需要精神方面的天赋才能使用,消耗的是精神力而不是灵力。

【咒术】分为光(乾)[白色]、暗(坤)[紫黑色]、雷(震)[青蓝色]、土(艮)[土黄色]、火(离)[赤红色]、水(坎)[海蓝色]、空间(兑)[银色]、风(巽)[淡绿色]八种,有相应的元素相性才能使用。另外,值得一提的是,由于每种属性都有一个吸收并利用该属性元素的咒术(例如:震咒·引雷,艮咒·移山,离咒·蹈火,坎咒·覆海),所以同属性的咒术师在战斗的时候,除非一方走神,否则是很难互相伤害的。

【符咒】顾名思义,利用“符”作为媒介,引动体内的灵力来造成咒术达到的效果,优点是没有元素相性也能使用,缺点是消耗符纸且状态附加类的效果有持续时间的限制。仅天师道了解制作方法。

【法阵】可以理解为一个用多种符咒叠加在一起的大型符咒,效果强于符咒但缺点是需要长时间布置并且作用范围是固定的。

【机关术】嗯,就是大家想象中的那种机关术,通过机栝结构来控制,以灵力作为驱动能源。

【图腾】妖兽的标志(古代种才有),如果图腾尚存,妖兽的灵魂就不会消散,而是依附于雕刻着图腾的器物上。只要这些器物接触到了体质合适的人类,妖兽的灵魂就会复苏,并且通过一些特殊的方法让自己复活。

【大荒国】古代种妖兽在数千年前建立的国度,原本在现在山海国的位置,因为某些原因而覆灭,人类在此后崛起。

【妖兽(古代种)】在古籍上记载的妖兽种族或个体,寿命几乎没有限制(不会自然死亡,但生殖能力低下),所以其力量远远胜过普通种,而且大多对人类不友好。古代种在妖兽帝国覆灭之后大多隐居山林之间,少数因为憎恨人类会到处搞事。

【妖兽(普通种)】寿命与人类相近,但当成长到大约30岁的时候外表就会停止衰老(虽然身体机能还是会跟人类一样在寿命达到一定程度之后开始衰退),曾经被古代种作为炮灰,后来与人类联手。

【祸妖】顾名思义,无论是对于人类还是妖兽来说,它们出现就会带来灾祸和死亡。祸妖只是对于伤害人类或者其他妖兽的这类妖兽的统称,并不是说某个种族的就一定是祸妖。

【天师道】担任监管妖兽的工作,遇到被认定为祸妖的妖兽可以当即斩杀。


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