《恶灵与永生魔咒》的灵感启发源自PC游戏《黎明杀机》。在本文中,我将对恶灵与悬赏杀手的概念进行具象化,并道出我独特的思考与改编,以及对永生的看法。
永生不是嘉奖,而是魔咒。
全文的基调类似于黑童话,第一主篇章的部分细节源自《鬼妈妈》。整体的剧情走向为悬疑和冒险故事。
剧情简介:
恶灵的潜入,悬赏杀手的入侵,致使小马谷在一夜之间发生了重重怪事;而后,恶灵联手邪茧与黑晶王对中心城发动了战争,极暗与极白两大能量撞击在一起产生了强大的魔法风暴,以至于将小马国的大陆分裂成四块,而暮暮与她的朋友们也在风暴的冲击中不知了去向。
恶灵从何而来?一切又是如何发生的?
分散在四块大陆的伙伴们不停探寻着真相,直到残酷现实被揭露的那一刻,暮暮才知,这对所有天角兽而言都将会是一场灾难。
当我们一直坚信的东西受到挑战与质疑的时候,又是否还能坚定信念,走完那些没走完的路呢?
故事就此展开。
《恶灵与永生魔咒》全文将分为五大主篇章:小蝶篇、萍淇篇、暮光闪闪篇、最后据点篇、心之形篇。
其中包含30个小章节。
虽然文中会涉及到“悬赏杀手”这一字眼,但是全文不包含血腥与重口情节,也不会给6主角配任何的CP。全文基调类似童话,贯穿的思想,是友谊的魔法与自我的救赎;一些经历悲苦的悬赏杀手将会在友谊魔法的感染下,重拾自我,反抗恶灵。
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