魔法师: 由魔力核储存魔力,从而在战斗的时候激发的职业,魔装是弥补身体缺陷的一种基础魔法。一般,魔力核的储存量是固定的,由天赋决定。因为魔法师的战斗力主要看魔力的储存和释放,一般来说,魔力值越大的约厉害,但是,相应的战斗技巧也是不可或缺的。但是魔力一旦达到溢满状态后,会发生很强的质变,突破溢满状态后,会领悟领域,获得魔导师称号。领域升华成法则之后,就会成为大魔导师。
魔元者: 和魔法师一样魔力是主要的战斗力量,与依靠魔力核的魔法师不同,他们是将整个身体元素化从而的到了几乎同源素魔免的超强魔法抗性,已经远超于魔法师的魔力爆发,超强的魔力释放速度。但是,因为整个身体元素化,所以,魔力就是构成肉体的主要元素,过度的使用会导致身体崩溃,而且魔力的回复也是很困难的。达到元素化是基础,身体元素化再生。魔元者没有很明确的等级规划,是个很强调战斗技巧和天赋的职业。
骑士 : 拥有意志作为武器的职业,可以使用一些简单的魔法,拥有极强的物理抗性和精神抗性,因为意志作用于全身细胞,所以细胞再生速度很快,大大提高了恢复力,但是,并不能增加细胞寿命,大部分骑士都会很快衰老。等级视本身的信仰而定,信仰火精灵的就是火焰骑士,拥有炽热的火焰灵力。如果得到坐骑的一般都会以坐骑命名,比如龙骑士。契约是骑士的天赋能力,契约的对象可以是非骑士的其他职业,契约之后,双方都将获得一定的能力共享。
除去三个大职业,还能分为很多分支,比如说魔法师有多系的魔法,魔元者不仅仅包含魔力还能融合意志。骑士有龙骑士之类的。
因为骑士需要信仰和灵力的支持,所以,在精灵盛行的时代,大部分信仰和灵力充沛的前提下,骑士很盛行,但是随着人类的胜利,和精灵的灭绝,骑士已经越来越罕见了。
在我的设定里,等级并不是绝对的差距,战斗技巧才是最重要的,就算是大魔导师被魔法师的小火球正面击中了,也是会受伤的。
还有 你们不会真以为是校园后宫剧吧。
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