贸易系统
在大部分地图中都设置有贸易路线,而每条贸易路线上都会有固定的贸易地点可以建造贸易站,而每当贸易马车经过就可以增加一定数值的经验,而当玩家升级至时代3以后,还可以改为设置贸易站自动增加一定数值的资源而非经验。
玩家可以在单局比赛内升级贸易站,使得每次贸易马车通过时增加的经验变动,又或者让每秒自动增加的资源数量上升。
在一些特殊的地图中,交易站不需要建造,而是采取占领的形式,即第一个发现这个交易点的玩家可自动拥有一个贸易站。
贸易站可以由村民或者开局赠送的探险者来建造。
贸易马车隶属中立势力,不可以被攻击。
在贸易路线上,不能够修筑建筑物。
假如有单位停留在贸易路线,贸易马车经过时,贸易马车不受影响但是玩家单位会受到小数值的伤害惩罚。
地方势力
在几乎每一张地图上都有中立的地方势力存在,玩家可以在地方势力存在的地点设立使馆,与之结盟,在支付一定食物以后建造特殊的兵种又或者升级一些特色科技。
升级的科技不会因为使馆被拆毁而消失。
每局比赛,玩家建造的地方势力特色单位不可超过25个。
地方势力特色单位不占人口。
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