银钻,人类继金刚石后发现的自然界中最硬的物质,其硬度大约是金刚石的一百倍左右,是先前已知的最大硬度物质碳炔的硬度的2倍以上。
虽说名字中带了个“银”和“钻”, 但他并非为银构成也并非钻石的一种。
它是由陨石带来地球的第九周期元素与地球上的矿物结合后,在大自然的鬼斧神工下所产生的特殊金属。它不但失去了高周期元素本应有的放射性,而且在与各种矿物元素结合后,生成的数量庞大的化学键。复杂的空间网状结构使得它非常的坚硬稳定。
就因为它复杂的内部结构以及原料的稀少,使得就算凭借当今的技术也无法人工合成银钻。
银钻不但拥有远超其他材料的硬度,而且还具有钢铁一般的可塑性。在80万度的高温下甚至可以达到黄金一般的延展性。
金属一般都有一定的导电性以及魔力传导性,但银钻却是绝缘钳切无法传导魔力。它那巨大的比热容以及超高的熔点,使得它难以锻造。本身存量较少并且难以加工,再加上对如此高强度材料的需求量不大,使得其大多成为富人的玩物,大多连同原石一起摆在家中,当做展品。
我为什么要说这些?
还记得我上次从铁匠铺淘来的那块原石吗?那便是银钻的原石。
用大量除了水晶给魔力炉供能,整整烧了两天才达到可以塑形的程度。
用引力塑性仪将其拉成1mm的纤维,在用粒子切割机将其切割成一cm的小段,随后拼成一厘米宽的长条物。
竹竿向下压,用很大力气,也无法将其压断,从侧面便可以轻易的踩扁。
到底也是如此,将银钻条此组合后,再次加热打薄,其侧面强度将会大幅上升。
可惜手上的材料不足以打造一把完全的由银钻构成的刀身,所以只能用合金作为刀身,用银钻作为刀刃。
再运用上之前所开发的“小范围强互作用力生成器”以及“小型符子发电炉”, 把刀刃处银钻的分子间距减小,强度再上升一个档次。
因为原子间距减小,使刀刃的厚度也因此减小,最薄处甚至到了纳米级······
······
接下来的几场比赛,遇到的都不是什么强敌。仅靠外骨骼的加强以及早年为防身而学的体术,基本上都可以打败对手。如果有人关注过我的战斗,应该会一头雾水吧。
除了体术外,我有时候会用弓、剑甚至的长枪,但基本上都没用过魔法。估计对手调查我的时候会认定我是一名魔剑使吧。
在轻松拿下第五局后,我下一局对手的信息发到了我的手机上。
“伽尔·布兰琪亚?这不是英国那个使魔大师家里的大少爷?”看到我收到通知江楠立马凑了过来。
“确实,这会是场苦战。”
作为中世纪魔法师活动中心的欧洲,依然保留下了许多魔法时代的遗物,而布兰琪亚总家族正是这遗物的所有者。
在猎巫行动中躲过一劫的布兰琪亚家族先,将所有与魔法有关的物品封存了起来。隐居于世,过上了平稳的生活。
直到上个世纪,布兰琪亚家族当代族长鲍尔·布兰琪亚发现了这些宝贝,并将其充分利用,使得布兰琪亚家族一举成为世界闻名的魔法世家。
布兰琪亚家主攻人偶、魔像、使魔的制造与运用。在在祖祖辈辈将使魔向多功能、复杂化发展的背景下,这位布兰琪亚家的大少爷伽尔·布兰琪亚却背道而驰。他的使魔并不向往常的那些使魔一般,是一个直径约3米的巨大铜球。
看似平平无奇的铜球,是由一层层的铜壳组合而成。每一层球壳上都刻有复杂繁琐的术式,经过各种辅助术式的强化以后,其外壳几乎可以免疫所有魔法和物理攻击,速度也达到了超音速的级别。如此巨大的质量以及硬度,再加上如此恐怖的速度,这颗铜球几乎是势不可挡。四级魔法“佚名·龟甲”在它面前也如同玻璃般脆弱。
我与伽尔在战斗是我的第六场比赛。我已经连赢了五场,剩下只要在接下来的五场中赢两场,我就可以成功晋级。
但是,伽尔之后的对手的实力还是个未知数,胜率无法保证。
所以,伽尔这一局哪怕要再亮出一张底牌我也要将它拿下······
······
2121年1月20日,北会场······
面前的这位就是名为伽尔·布兰琪亚的使魔使。他身旁的那漂浮在半空中的巨大铜黄色球体便是他的使魔——桐。
直径约3米的铜球外刻有复杂的符文,一条发着荧光的魔法术式环绕着球体不断旋转。
倒计时开始跳动,伽尔操作同求使其高速旋转了起来。
我点开了位于后颈处的外骨骼的开关,压缩着位于侧膝处的液压管。
以伽尔的一贯作风,他的第一击会直接将他那数吨重的铜球直接射向对方。这势不可挡的攻击少有人能够抵挡下来,大部分的对手都会死在这一击。
我打开了右手手套上的魔法回路,在脚后跟伽尔看不到的地方放出了两只史莱姆。左手向前方伸去,衣袖内侧的全息投影仪在我的手掌前方投射出经过我乱涂乱画过的部分“佚名·无尽黑域”的魔法阵。
看到我的动作,伽尔立刻就做出了应对。
无尽黑域这种能够夺取敌方视野的蛮不讲理的魔法,却仅仅只被评为五级魔法,其原因正是因为它不够完美。
正版的无尽黑域运用的并不是黑光粒子,而是死灵。
某些种类的死灵会不断释放出阴森的黑气,如果能够控制这些死灵,让他们纠缠着对方,那便会产生成片的黑雾。
这样一来,缺点就很明显了。首先,操控死灵这一类的魔法对魔力的消耗以及对自身的损耗都是巨大的。巴比伦虽然能够将人复活,但严格意义上讲,并不算复活,而是把身体回档到生前某一个时刻。这么做的目的是为了防止像实验事故、交通事故、魔物伤害等意外情况。如果像是生老病死这种,哪怕回档了身体也依旧处在死亡的边缘,无非就是把死亡时间向后推几个小时罢了。所以如果是类似的情况,巴比伦是不予回档的。像无尽黑域这种会损伤灵魂的死灵魔法就属于巴比伦不予回档的类型。
况且,当今对灵魂的研究还处于初级阶段,还无法对灵魂进行修复。以如此大的代价,只为释放出一个没有任何伤害的死灵魔法,实在是得不偿失。
再者,无尽黑域所需的死灵还不如哪里都有,特别是在巴比伦,死灵尤其之少。所以还需要施法自行召唤,使得魔力消耗及施法时间又会上升一个档次。
最后便是魔法本身了,无尽黑域终归还是死灵魔法,而死灵终究还是害怕净化之类的。对神职人员或但有附上神圣属性的物品的人施放死灵魔法,效果会大幅减弱甚至完全无效。而且此类魔法还会受到神圣属性魔法的影响,像是净化、圣光一类的魔法,就可以轻松将其化解。
我眼前的这位魔法师显然是有备而来的。他手中那个木制的十字架,应该还不足以消除无尽黑域,估计是以此为祭品发动圣光一类的魔法。
倒计时归零······
我立刻向左边跳去,在外骨骼的辅助下,我轻松跳到十米开外。我原先所在的地方已被铜球砸出了一个深坑,原先在那史莱姆也被砸了个粉碎。虽说史莱姆几乎免疫所有的物理伤害,但在这巨大的冲击下被砸成碎块四溅而开,以无法重新组合成原来的身体,破碎的液块将会快速蒸发,导致死亡。
伪·无尽黑域已经发动······
伽尔施放的圣光从黑雾中隐隐渗出,却依旧无法冲破这黑色的屏障······
手中从储物水晶中取出的钛纤维复合弓已经上弦······
铁合金包裹的银钻剑头在我的钢铁掌控下必将命中目标······
这场战斗,胜负已分······
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