但是现在同样让人头疼的事情来了,红血状态下的史莱姆王出现了【攻击增幅】以及【暴击可能】的buff,持续时间为一分钟。
“啧……好烦!”
不由自主地吐露出心声,我伸出手来打了一个响指“啪!”
【隔断】!
小小的盾牌浮现出来挡在了亡灵的面前,我则是退到了boss房间的边缘地带继续操控着亡灵的攻击。
“【精神污染】!”
不过可惜的是10级的亡灵着实没有什么可靠、好用的技能,唯一能够看得上眼的大概就是精神系的毒素了吧?
持续三分半的精神毒素,期间会让史莱姆王陷入眩晕以及混乱的状态,没想到史莱姆也能够中招,真是意外之喜。
“呼噜噜!”
史莱姆王摇了摇身子发出了一连串愤怒的声响,然后整只圆滚滚的身体就如同炮弹一般冲撞过来。
“闪避!”
五只亡灵一个错身勉强躲开了来自史莱姆王的冲击,但是还没完——
身体撞在了柱子上,飞散的黏液瞬间黏住了周围的亡灵,虽然因为【虚无】的优势并没有真正被黏附住,但是多少造成了些伤害,而且受到的伤害还不低。
说到底还是等级的差距太过巨大,如果是平级的话这些黏液根本就是不痛不痒,一丁点伤害都不会造成。
同时我也发现了一件重要的事情——史莱姆王的速度明显提高了。
可是增加的buff里面并没有这一条……也就是说现在的史莱姆王才是动真格的吗?
“红血的怪物好难缠啊!”
发出了一声惊呼,因为对方竟然用自身的黏液抵挡住了来自亡灵的斩击,黑漆漆的刀子竟然是连一层由流质形成的屏障都无法刺穿。
之前的高伤害纯属投机取巧,我自己知道绝对不可能出现第二次机会的。
也就是说,我必须要靠着一次11点伤害的攻击一下一下地耗死史莱姆王是嘛?如果我没有估算错误的话对方应该有1800滴血……
还让不让人活了啊!?
幸好亡灵在灵活性方面拥有足够的优势,我并没有再去操控亡灵的攻击,而是换成了“挂机”状态,依靠我设定好的行为模式对史莱姆王进行一轮一轮的剥削,一层一层地刮开对方身体外侧的黏液,不断造成新的伤害。
带兵打仗的人应当拥有足够的智谋,一味地用人海战术去填是没有脑子的行为,在这一方面我还差得远呢。
我自己深深的知道这一点,一旦我未来成为了百夫长乃至千夫长,操纵的面板九几乎不起什么作用了,作用最大的终究还是挂机功能。
只要设定好一切就会忠实地履行,这就是亡灵这种生物的奇特之处。
并且因为它们没有意识,不过是魔力凝结而成的奇特产物,所以在使唤的时候内心完全不会产生别的想法,
是非常让人放心、哪怕被抛弃也不会让人良心上不安。
功夫不负有心人,在我枯燥无味地等待了将近十几分钟以后,史莱姆王的生命值终于是逼近了另外一个临界值,第二次红血即将到来。
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