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一些设定

一些设定

《求生》中货币机制:1000铜币=1银币,100银币=1金币,50金币=1铂金币

游戏中各种属性都不会显示,只会显示特殊效果,大概属性需要玩家自己通过多次战斗来估算

新手村有很多,每个新手村所存在的地方都是单独的空间,只有等到达一定等级后才能去到其它新手村或上界

隐藏NPC每个新手村都会有,但能否得到任务是随机的,第一个前提是有着资格证,第二个就是看命了

有着特殊效果的武器可以被玩家绑定,绑定后武器不会被他人得到

玩家若是在未绑定地点的情况下下线,系统将会对其角色进行保护,战斗状态下不可下线

绑定地区后将会在该地区复活,可解除

HP减少,大幅度动作,奔跑,战斗都会使体力值减少,当体力值低于50时将无法战斗,若是骷髅这类不死族将无该设定

所得经验将化为储存经验由玩家自行分配

个人等级为1-100,职业等级为1-10,种族等级为1-5

游戏没有所谓的地图,顶多是指示回到绑定地点的路。因此除了救援之类的任务,任务时限都不会太短

登录器会读取玩家的身体信息,游戏内的感觉会几乎无差别地反映到玩家身体上

游戏内种族总类为人类,亚人和非人

较为强大的种族只能靠随机抽取,但弱的种族也可进化地更为强大

若是玩家为非人类,官方将会使其看起来像人类,比如隐藏起翅膀,让一具骷髅看起来跟人类一样,玩家可自行解除

对于选择了〈显露现实〉的玩家,官方将会对其在现实中的个人信息进行保护

游戏还原度极高,触感,痛感等与现实相差不大

游戏中除了一些特殊种族,其他的均无法飞行,游戏中没有飞行这一魔法,但可用道具飞行或者是肉身力量使自己看起来像是飞了起来

〔随着剧情的发展,设定会在这里慢慢补充〕

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