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第十四章 商讨游戏制作

第十四章 商讨游戏制作

时间过得很快,一下子喻悠便在自己的论坛渡过了一个早上, 时间也到了中午,刚吃完几个面包之后,AA号上便发出滴滴的声音,让喻悠才想起自己好像加了一个了不得的人。

不过他还没反应过来去点开聊天回复信息。

对方好像就已经发过来了好几个问题。

“请问您是夜夜夜夜大神吗?”——游戏码农

“大神您在吗?”——游戏码农

“大神???”——游戏码农

对方的手速快得让喻悠有些发愣,双手按到键盘上。“哒哒哒哒”地冒蓝火阿不,闪出残影回复。

“啊,我是夜夜夜夜,大神不敢当,就是一个漫画画手。”——夜夜夜夜

漫画画手?远在网络另一边的‘游戏码农’章程不由发愣,这是什么说法,他有些发笑。算是夜夜夜夜对自己这份漫画的所称呼的一个职业吗,听起来好像确实是一份真的存在的职业一样。

“啊,我是AH天宇游戏公司游戏部门的部长,看到夜夜夜夜大神您画的‘漫画'东方project以及您对漫画的说法顿时惊为天人,所以以管理员信息发来请见一下夜夜夜夜大神。”——游戏码农

游戏码农可没那么好的记忆力记住东方project的全名,尤其是后面的project是西大陆那边的文字,他顶多也就记得住东方两字,后面的是根据论坛上的复制粘贴。

毕竟这个世界的代码可不是用西大陆的文字打出,而是用东大陆这边自己的文字也可以作为代码,所以没必要刻意地去学习西大陆的文字。

之前长长的一句话,也不过是十多秒钟完成。

作为夜夜夜夜的喻悠看到游戏码农如此快速的回复,不由心中一粟,不愧是程序猿,果然有如此妖孽的手速,但是作为有鬼畜手速(高级)的喻悠也不会输阵势。以幻影般的手速打回去话。

“啊,是AH天宇游戏公司游戏部部长,久闻贵公司大名,但是我从部长您的信息中了解,您好像是要进行改编我的漫画制作成游戏,恕我冒昧一问,部长真的能在公司这么多选定的游戏中,再从公司选定的游戏中额外加入制作新游戏吗?”——夜夜夜夜

喻悠的快速回复也让章程有些发愣,顿时有了些兴趣,好久没有碰到一个和自己手速相近的人,甚至还比自己更快速一些。不过喻悠的神经反应速度其实并没有那么快,倒是和章程比了个势均力敌的情况。

另一边的喻悠有些哭笑不得,鬼畜手速(高级)居然第一次用途竟然用在AA聊天上,而且还是和一个高级程序员对话。

“实不相瞒,我们公司现在虽然现在全力完成一部作品,但是下一部作品却还未揭案,所以作为公司的游戏开发部的部长,深感困扰,在昨晚看到大神的作品突然有感即发。另外大神所说的新游戏制作拍案,自然不必担心,鄙人不才还是可以做主的。”——游戏码农。

“那很好,不知道部长想要制作成什么类型的游戏?”——夜夜夜夜

制作成什么样的游戏,夜夜夜夜的这个问题瞬间让正要提手打字的章程搞得有些懵了,他确实没有想到这个重要的问题,只是单纯的觉得这个东西很适合用到游戏方面。

而另一边的喻悠看到游戏码农已经一分钟没有回复。便继续打字回道。但在这个时候游戏码农却很及时地打来一道消息。

“大神所说的这个漫画,其实是可以实用到各种方面。无论是战斗还是休闲娱乐都是可以的。不过现在要说的话,是根据东方project的四格漫画情况来讲,更适合做成一款经营游戏。

比如玩家可以控制灵梦或者蕾米等拥有领地的人物,自行经营各种领地,举例灵梦的领地博丽神社,收到的香钱越多,可以建设更多的建筑物之类,做出一个循环的经营游戏。多种领地也可以丰富了游戏的趣味和时长性。”——游戏码农

游戏码农的这段话,让喻悠顿时觉得不错很有搞头,能在短短的东方project中发掘出合适的游戏改编,确实是有一定的做法,靠萌系的画风和有趣的设定卖卖人气还是能够赚一笔的。

不过若是喻悠不知道东方project之后的未来如何,倒也是觉得这是一个可行的做法。但是他知道,这种设定不过是东方project其间的一个同人游戏罢了,真正的精髓还是那鬼畜的弹幕游戏。

“码农部长不愧是大公司的部门部长,果然有见地,确实东方project的四格漫画很符合这种方向。”——夜夜夜夜

章程看了之后,长长迂了一口气,但是喻悠后面的话让他感觉到不解。

“不过我也有一个想法。那就是把东方project制作成一款弹幕游戏。”——夜夜夜夜

“弹幕游戏?愿闻其详。”——游戏码农

“啊,应该说是闯关游戏,就是……”

他打了好长一段话,大意是把东方project制成一个闯关游戏,而闯关方式并不同需要格斗什么的,是以飞机大战一样的形式,而期间讲述了不少的东方的背景故事,让玩家从各种背景故事中跟随着主角发展。

另外而这个世界还并没有飞机大战这样的游戏出现,这无疑是一个非常大的卖点。

作为游戏开发的高层人员以及先锋人员,章程自然是清楚这到底是什么概念。这是要把东方project制作成一个概念世界啊,用一个个故事流程,发展下去的闯关模式。

因为这漫画的特殊设定性,只要每个故事只要掌握得非常好,那么无疑会让玩家迫切想要知道游戏的发展。再加上这特殊的弹幕玩法以及新颖的绘图,无疑是一款很好的卖点。并且想要成为一个系列型游戏也不是不可以。

而且最重要的一点,根据喻悠的说法,弹幕游戏这样的游戏板块虽然是第一次见到,但是实际设计和开发其实比章程之前所说的经营游戏更好制作许多,而且也是可以短期内就可以做好的游戏。

章程仿佛在这一刻找到了新大陆一般,顿时把喻悠奉为神人。

到了最后,两人谈得差不多洽融的时候,喻悠才幽幽地说道。

“不知道章程部长,怎么处理双方的价钱分比?”——夜夜夜夜


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