“呃……”
结果,还没开张的鬼泣事务所依旧是塌了。
就像之前不把书还给维吉尔的那个选项一样,是必然要发生的事件。
为什么有一种无力的感觉,不会后面的经过也是如此吧?
肖泽担心地想道。
在此之前,先把眼前这帮家伙们干掉好了。
肖泽扛着大剑,审视着围在店门口的黑色死神怪和新加入的红色死神怪,以及两只举着巨大肉块的自爆怪和几只大型镰刀怪。
通过刚才在事务所里的打斗,肖泽已经得知自己获得了鬼泣3中但丁所拥有的初始技能,其中包含叛逆连击、舵手斩杀、挑空和百万突刺4大战斗技,并且他的无名大剑也因为在但丁时空的关系,变成了叛逆大剑。
[叛逆连击1:快速地挥舞大剑进行三连斩。]
[叛逆连击2:大范围地挥舞大剑进行五连斩。]
[舵手斩杀:自空中降下,挥舞大剑攻击敌人头部。]
[挑空:用大剑将敌人挑到空中实现连击。]
[百万突刺:用大剑数次突刺敌人之后将其吹飞。]
之前击败尤里森和小怪的时候系统都没有给予红魂奖励,所以肖泽也一直没有再提升自己的技能。不过现在他已经有了但丁的初始技能,在鬼泣3的开头也是够用了。
这一段打斗相对来说比较容易——由于事务所门口的场地很开阔,给人游走的余地非常充足,肖泽可以充分利用地形的优势来避免恶魔们的围攻。
首先要解决红色死神怪和大型镰刀怪,因为红色死神怪会躲避攻击,大型镰刀怪会瞬移。不过大型镰刀怪只有在瞬移之后才会攻击,况且还有自爆怪,应该比较好对付。
但是也不能掉以轻心,因为之前遭遇的尤里森就没有按套路出牌。
所以还是要以实际情况为准,随机应变。
肖泽手执大剑,走向了怪物们。
果不其然,小怪没有什么智商,攻击模式和游戏里的设定区别不大,肖泽将死神怪们挑空后三连斩接五连斩接舵手斩杀落地,然后枪支点射利用自爆怪秒杀群魔,剩下的魔化红色死神就没什么威胁了。
“这也太轻松了。”
干掉恶魔们的肖泽笑着一吹枪口的硝烟,将火铳收进了身后的枪套里。
但是战斗还没有结束,天空突然传来一声钟响,伴随着压城欲摧的乌云涌现。
那是什么?肖泽看向那片乌云。
漆黑的乌云中心逆转起来,变成一件黑色的绸布斗篷,蓦地朝肖泽袭来。肖泽下意识向后弯腰,闪着寒光的锋利刀刃映着他沉着冷静的脸,擦过了他的鼻尖。
这是……
肖泽已经猜到这个怪物是什么了。
黑色斗篷飞到他身后,露出白色的骷髅脸和骨骸之手握住的镰刀。
……鬼泣3的第一个BOSS,大死神地狱先锋。
这怪物比之前那些小怪不好对付,但也有章法可循。因为它的攻击方式没有什么变化,只要注意闪避就没有问题了。
忽然之间,地狱先锋在肖泽眼前消失了。
不要慌,等听到钟声之后再闪避,肖泽这样告诉自己。
果不其然,一声钟响过后大死神突兀出现,并挥舞着手中的镰刀朝肖泽砍来,却被他轻松地躲了过去。但是这个BOSS没有像他所想的那样只攻击一次,而是连续攻击了三次,之后才再度消失。
怎么回事?地狱先锋的连击次数怎么变多了?这是DMD难度才有的攻击方式啊。
DMD,全称[Devil Must Die],翻译过来就是[恶魔必须死]。这是鬼泣3游戏的第4难度,通常来说是正常玩家能够玩的最高游戏难度。
不过实际上,鬼泣3在DMD难度之上还有一个难度,叫做HOH,全称[Heaven Or Hell],翻译过来就是[天堂与地狱]。此模式为一击必杀模式,通俗点说就是你打怪N下怪才死,怪打你一下你就Game Over。
什么时候我的难度变成DMD了?肖泽抽空查看了下系统里自己的属性界面,果然在难度一栏里,他看到了[恶魔必须死]这几个字。
新手就给玩鬼泣3的第四难度吗?有意思。
肖泽忍不住笑了一下。
如果是一般人的话,估计会把大剑扔了直接等死,可他不是一般人。
要知道他有[究极嘲讽]的被动傍身,威力越大的攻击越会增强他的实力。
所以这个发现对于他来说,简直就是一件天大的好事。
“来啊地狱先锋,”肖泽对地狱先锋轻蔑笑道,“哥哥先让你三回合。”
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