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第十五章:所以说集结大军决战是很麻烦的

第十五章:所以说集结大军决战是很麻烦的

在亡灵的军势面前,纵使是诸神也要颤抖。

这句话出自于光辉联邦之前,第三纪奥赛帝国的一位神话大法师面对覆灭了帝国的亡灵潮时,所做出的感叹之语。

纵使今日的亡灵法师/鬼道修士的亡灵军势还不如他们前辈的百分之一,但他们仍然保持着极为棘手的特性。

数量无穷无尽,士气永不崩溃,战损率完全不用担心。

哪怕单个死灵士卒的战力弱到爆炸,足够庞大的亡灵军阵也足可弥补这一缺憾。

而自诩为第四纪的光辉联邦,所要面对的,就是东方版的“亡灵天灾”。

不同于教廷骑士往常所面对的骷髅架子,这次他们的敌人更加棘手——僵尸,自带尸毒,皮肉坚实,身着重甲,手提斩马刀,可说是最精锐的重步兵。

反观骷髅?松散易碎,畏惧钝器,无甲单位,“手”无寸铁,哪怕是个老农也能打那么三两个——虽说他们没那个勇气就是了。

此外,他们还要面对三个正规帝国军团共计约六万三千正规军,以及基本上是正规军数量五倍的辅兵的疯狂进攻。

反观联邦这边呢?号称六十五万“高贵”的士兵可能实际数量还不够四十万,而其中真正的精锐可能只有一两万,还是零散开的。可堪一战的士卒只有十万人——这还是在许以重利的情况下。

而且,双方的人,可都还没集齐呢。

帝国的军人们是因为过于深入敌境,路途陌生且遥远而无法避免的迟缓;联邦的缓慢可就全“归功”于腐朽的贵族领主制了。

而且,安儒远这个名字,给“高贵”的贵族老爷们,造成了极大的恐慌与压力。甚至,本就松散的联军,都有了要崩溃的趋势。

在这群人眼中,以往的战斗无非是“优雅”的“贵族战争”,用赎金换取生命,除了换个统治者外就没什么大变化了。

这也不能怪他们,因为政治环境如此——国王无非贵族出身或是贵族的附庸,各个大大小小的家族把控了大部分从地方到中央的权利。

换句话说,国王离不开贵族。

但安儒远很显然不会在意这些可笑的游戏规则,他只会做一件事,那就是杀光所有阻碍他复仇的人。

骊山死士,即使是在尹正的面板里,也是传说级的模板呢……这还是他隐约窥见的一角。

〔骊山死士〕〔战斗类模板〕〔金色传说级〕

〔获取条件:参与骊关之战的帝国势力冲阵战并存活至最后〕〔数量上限:42〕

〔效果:气血值上限+33%,移速+50%,灵力值回复速度+33%(以下效果无法探知)〕

〔被动:冲阵:在面对数量大于己方的敌人时,士气时刻保持高昂状态,攻击力+20%,暴击率+45%〕

〔被动:决死:在处于濒死状态下时,每次伤害必定暴击并无视一定敌方目标护甲值,闪避率+33%〕

〔被动:同仇:对击杀同阵营目标的敌方目标,所有死士对其伤害值永久+10%〕

〔主动:奋勇(实力相差过大,无法探知)〕

〔主动:血战(实力相差过大,无法探知)〕

〔评价:经历过最为残酷战役的百战老卒!相信我,没有人,没人能够逃脱……〕

如此这般,光辉联邦的败落,似乎已经成为必然……

ps:上上周没有码,今天补上

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