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水系通用武技

水系通用武技

实习魔武师

F级武技『御水』:辅助类武技,能简单的控制一团的水元素进行变形和移动。

初级魔武师

E级武技『水甲』:防御类武技,在铠甲上附上一层柔软的水元素,除了能起到防御的作用,还能吸收攻击过来的魔力或者缓冲物理性攻击,同时对火元素、熔元素、炎元素等有一定增幅抵消作用。

E级武技『愈水』:治疗系武技,战斗的时候,大量的带有治愈系的液体会在体内流动,该武技已温养为主,伤口恢复慢,但是不留暗伤,此魔法只能治疗刀伤、轻度烧伤。该武技只对自身有效不能对别人使用。

中级魔武师

E级武技『水刃』:辅助类武技,能在武器的表面凝结出锋利的水属性刀刃

E级武技『水汽』:辅助类武技,由细小水颗粒组成的水汽笼罩在武器上,随着武器的移动会不断的向外扩散水汽形成一个薄薄的浓雾起到干扰的作用。

高级魔武师

D级武技『水蔓』:范围类武技,360°无死角,由水元素组成厚重的藤蔓向着四周拍打,该水蔓将目标完全缠绕后,可以形成一个令人窒息的水牢。

D级武技『水雾』:范围类武技,在浓雾内火系、炎系、熔系效果减半,水系、木系、冰系效果增幅,同时施法者可以清楚查看浓雾内的情况,同时能对侦查类魔法起到干扰作用。

大魔武师

C级武技『水龙破』:单体类武技,水元素已龙的形态附着在武器上,具备中程打击能力。

C级武技『水鞭』:单体类武技,一条由高压运动的水元素组成的鞭子,此鞭子具有切割的作用。。

宗师

B级武技『瀑布』:范围类武技,随着招式的使出,大量的元素元会攻击方向为坠落点形成磅礴的瀑布进行扫荡。

B级武技『水纹』:封印类武技,已一把至少优秀级别的武器作为祭品,将召唤一个强力的海蛟对对方进行缠绕,并将其封印在作为祭品的武器中!能封印对方的最高等级和祭品的品质有关。

大宗师

A级武技『水翼』:辅助类武技,从背后展开六翼水元素构成蝴蝶翅膀,可以加速飞行。

A级武技『海面』:辅助类武技,形成一定范围的水元素领域,其视觉效果犹如站在大海上一般,随着该武技的使用时间的延长,起深度会逐渐加深。该领域来增强冰系、水系的威力,同时削弱火属性、炎系、熔系等其他属性的威力。

国师

S级武技『海葬』:范围类武技,已A级武技『海面』作为基础,将对方吞噬在自己的领域中,随着深度的增加,越往下水压就会变的越大。

S级武技『海兽』:辅助类武技,在有着大量水的地方,可以形成大量水元素构成的海兽对对方进行攻击,海兽的最高等级不能超过自身,可形成的数量与使用者的精神力有关。

大国师

SS级武技『水铠』:防御类武技,已自身装备的耐久度作为代价将其强行转换为高一阶的水属性装备,来增强自身的实力,但同时该武技解除后装备的品质会有几率向下掉一阶。

SS级武技『水花乱舞』:辅助类武技,你的每一个招式都会衍生出由水元素构成的虚影来增强其攻击范围、攻击威力和强度等,同时持续一段时间的水元素将会破碎成大量高频振动的水花攻击对方。

武圣

SSS级武技『海底世界』:灭世类武技,这是一个类似于范围类的武技,在该范围内的一切东西都会被大海所吞噬道,同时会将大海浪所经之处全部推平。而且在该海水范围内将会形成大量的海兽。

SSS级武技『水化』:辅助类武技,将自身转换成一个看起来十分普通的液体,不会受到任何物理性质的伤害,同时该水化还可以重新凝结成本体原先的模样。熟练到一定程度可以部分水化。

书中武技以此为基准,如果读者们有更好的想法可以留言或者群里告诉我,会再次添加你所想的武技,不定期更新武技表。

同时经过作者的深思熟虑,武技一共可以分为两个大类:通用武技和职业武技两个部分。

因为魔武师这个职业,是根据使用的武器决定,比如用弓箭的那就是魔法弓箭手,用匕首的就是魔法刺客,那些骑兵啊就是魔法骑士之类的,就这样分出了大量的职业,所以按照本作的想法就是这些魔武师除了可以使用通用武技之外,还能使用本职业特有的职业武技。

所以说,构建整个完善的武技体系也是一个很累人的工作!以后武技方面的内容将会不定期更新!


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