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等级设定

等级设定

等级设定 主要等级

聚魔:1~3级魔法

凝练:4~6级魔法

灵悸:7~9级魔法

王者:10~11级魔法

帝境:12~13级魔法

圣域:14~15级魔法

半神:16~17级魔法

神:资料不足

注:以上对应等级对圣光术,咒术,剑技,法阵及魔法物品等同样适用

以魔力发展趋势为例

聚魔:以精神力为媒介,从魔网引导魔力储存在体内,方便使用。以储存量上限作为实力评定标准。

凝练:反以魔力锤炼精神力,以提高未来发展潜力及对魔法元素的掌控力度。以对魔法元素的掌控精细度作为实力评定标准。

灵悸:觉醒魔力源泉,从质的层次上提升体内魔力。体内魔力从游离态转为旋转凝实的漩涡。以魔力源泉的数量与质量作为实力评定标准。

王者:对魔力的深刻独到的理解使每个王者级强者都拥有自己独特的强力魔法,因为由自己创造,完全的契合性使王者级强者的独有魔法拥有寻常魔法数倍乃至数百倍的威力。

帝境:拥有帝威,可以用威势压制对手。帝境强者可以以自身为引,短暂借用天地能量,形成领域。领域之中随拥有者实力和个体的不同存在着不同的增益或减益效果。

圣域:进入神圣领域,开始接触法则,身体渐渐转为圣体,魔力渐渐脱离魔网蜕变为圣力,所有魔力漩涡融合为一个,自成体系。每个圣域级强者其实都是个自走微型魔网。

半神:圣力漩涡凝聚神格,神格烙印法则。但身体依然为圣体。不完全的神。

神:资料不足。

!!!注:骑士,狂战士等对应的力量体系发展趋势与魔力相似,但也有不少区别,文中会提到。比如狂战士使用的蛮力(一种力量)还有骑士之力,不同的力量体系来自不同的空间,魔力就是来自魔网空间,当然了,像牧师使用的那种次级神力来自神。纯粹的只淬炼身体力量的人属于稀有品,有机会的话以后会提到的。

另注:灵魂魔法独立于所有体系之外,本书设定中精神力与灵魂力不同,精神力不是个稀有名词。但接触灵魂领域的人少之又少,连神也对灵魂感到迷茫。因为成神的过程中没有对灵魂力的磨炼。对几乎所有人来说灵魂力量只能被消耗,无法自主恢复。

再注:这里放的仅仅是简介,相关内容随着故事的推进会在正文中提到细节的。

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