剩下的人,就是桐人所隶属的团体,实际上,洛凌和铃科也是这个团体的一部分——人称‘独行玩家’的一群人。
这是认为不属于任何集团、只靠独自一人来进行强化,才是最有效生存手段的利己主义团体。这些人几乎全是封闭测试的参加者和《幻想》的玩家。利用他们的知识与小说中活获得的经验在游戏一开始就全力冲刺,在短期间内便提升了自己的能力,而在得到可以独立对抗怪物与盗贼的力量之后,对于这些独行者来说,与其它玩家一起战斗一点好处都没有。
更何况这个名为《SAO》的游戏,因为没有‘魔法’、也就是‘必中的远距离攻击’的这种‘不科学’的存在,所以相对的,玩家仅仅凭借自己一人也可以轻易对付复数怪物。只要有熟练的技巧,因此独行玩家获得经验值的效率可比组队玩家要好多了。
当然独行玩家也有其风险性。例如组队的话,可以让队友帮忙补血,而只有自己一个人的话,只要遭到带有‘麻痹’属性的攻击就有可能直接面临死亡。事实上在游戏初期,独行玩家的死亡率是在所有玩家类别里面最高的一种。
但是只要拥有足以回避危险的充分知识与经验,就保证能获得高于风险的报酬。而包含桐人在内的封闭测试玩家们,早就拥有这样的经验与知识了。
独占宝贵的知识,以猛烈速度提升等级的独行玩家们,与其它玩家之间产生了严重的争执。所以在游戏里的第一层boss被攻略之后,每个独行玩家都离开了第一层,以更上层的城镇做为自己的根据地。
黑铁宫里原本是‘复活者房间’的地方,现在被设置了一面封闭测试时没有的巨大金属碑,它的表面刻有全部两万名玩家的姓名,包括NPC与《幻想》的玩家。上面竟然还很贴心地在死亡玩家的名字上,划了简单易懂的横线,旁边还有详细的让人恐怖的纪录:死亡时间与原因。
得到血色天空之后第一个被划上消除线的人,在游戏开始三个小时后便出现了,也是第一位非外部原因的《SAO》受害者。
死因不是与怪物战斗,而是自杀。
这个男人提出了,以NERvGear的构造来说,只要能够切断与游戏系统的连线,应该就可以自动恢复意识这样的论点。于是他便越过在起始之城镇南端,也就是位于艾恩葛朗特最外围展望台的高栅栏,纵身跳了下去。
这个论点似乎得到了一小部分人的支持。听说还有不少人去看‘第一个吃螃蟹的人’,似乎桐人也是那一部分中的一个。
他是这么形容的:无论你如何睁大眼睛去看,也看不见浮游城堡艾恩葛朗特下方有什么陆地,能见到的只是连绵不绝的天空与层层相连的白云而已。在许多看热闹的人将身子探出展望台旁观之下,那个男人的身影伴随嘴里拖着长长尾音的哀号逐渐变小:人总是会在这种‘自然的奇景’中感受到自身的渺小。那个男人也不例外,只能看到他渐渐消失在云层之间。
众人快速的涌向了黑铁宫,去见证那个男子的牺牲。
两分钟之后,男人的名字便被简洁且毫不留情地划上一道横线。死亡原因写着‘由高处落下’。实在不愿意去想象在这两分钟之间,他到底有了什么样的体验。
而从众人也无法游戏内部得知,这个男人究竟是已经回到现实世界了,或者就如茅场所说的,造成脑部被微波信号烧成**的结果。
只不过,几乎所有的玩家都认为,如果靠这么简单的手段就可以脱离这里,那我们全部的人早就应该从外部切断连线,然后被救出去了。
即使如此,那个男人从游戏世界里消失之后,偶而还是会有人将自己的生死托付给这种简单就能得到结果的诱惑。包含桐人和其他封测玩家在内的所有玩家,怎么样也无法对SAO内的‘死亡’有什么真实感。
(未完。。。。。。)
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